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Blender 3D:从新手到高手/使用 Blender 库

来自 Wikibooks,开放世界中的开放书籍

您可以通过两种方式追加库。您可以在自己的 .blend 文件中创建 数据块(如对象、网格等)的本地副本(追加),也可以使用来自另一个 .blend 文件的数据块(动态链接)。

您可以使用 3D 视图中的命令“文件 -> 追加”或 SHIFT+F1追加。当您发出此命令时,会打开一个文件浏览器窗口。在窗口底部有两个按钮 追加链接。默认操作是 追加。但您可以使用 动态链接 选择链接按钮。

此时,选择要追加的 .blend 文件。您可以选择以下数据块类型之一进行追加

  • 网格
  • 对象
  • 场景
  • 文本
  • 世界
  • (尚未完成)

请注意,这是一个完整的列表,当您追加时,只会显示文件中存在的数据块类型。选择所需类型。现在,您可以通过选择其 ID 来选择要追加的特定数据块。

间接链接

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当您发出追加或链接命令时,Blender 中几乎所有 数据块 之间的关联都会扩展。例如,当您链接(或追加)特定组时,其所有对象、与对象关联的网格、材质和动画也会被链接(或追加)。这被称为“间接链接”。当您使用 动态链接 时,此类间接链接的数据不会在您保存 .blend 文件时存储,当您再次加载文件时,Blender 会在库文件中查找间接链接的数据块。

当您 追加 组时,Blender 还会在当前 场景 中创建指向作为组一部分的对象的链接。然后,这些对象将变得可见。但是,当您决定 动态链接 组时,它不会这样做。要使用 Blender 项目中的对象,您可以使用组作为 重复器SHIFT+AKEY -> 组菜单 -> 要重复的组 ID”。

另请参阅

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