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Blender 3D:从新手到专业/正确使用版权关于:Blender

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Blender 3.3.0 启动屏幕的截图,在首次打开 Blender 时显示。这是在 GNU GPL 许可下授权的,因为该截图中几乎没有或没有用户工作。此外,启动屏幕中的艺术作品是在 CC BY-SA 4.0 许可下授权的。
在 Blender 中渲染的走廊。这被归类为“自己的作品”,因为用户在制作它时投入了相当多的精力,因此作者选择在 CC BY-SA 4.0 许可下授权它。

Blender 和 GNU GPL 许可证

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Blender 是自由软件,是指自由,而不是价格(尽管 Blender 也是免费的,可以理解为“言论自由”而不是“免费啤酒”)。它的源代码是在 GNU 通用公共许可证 版本 2 或更高版本(或简称 GNU GPL)下授权的。但是,您在 Blender 中创建的任何内容都被视为您的作品,您可以根据自己的意愿授权它。例如,如果您在 Blender 中创建了一栋房子,您可以将其保存为 .blend 文件并单独授权,或者将其渲染然后出售图像。

截图也是如此。即使单个元素(如图标或 Blender 徽标)是在 GNU GPL 下授权的,您仍然可以拍摄 Blender 的截图并在自己的许可下上传它们!有关更多信息,请查看 Blender 许可证页面Blender 常见问题解答页面

上传和使用模块中的屏幕截图和其他图像

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您可以通过转到窗口 → 保存截图在 Blender 中拍摄截图。然后,您可以使用 Commons 的 上传向导 上传此截图(或其他媒体文件),它将引导您完成每个步骤,或者使用 Special:Wizard 中的表单。您可以包含模板,例如 {{免费截图}} 模板,以指定有关使用该文件的更多信息。上传后,您可以通过使用 [[File:Image.png]](将 Image.png 替换为您的文件名称)在模块中包含该文件。

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