BlitzMax/模块
外观
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模块是预编译的源代码,存储在 BlitzMax 安装目录中的“mod”文件夹中。整个 BlitzMax 语言都基于官方模块,即由 BRL 管理的模块。
模块可以用本机 BlitzMax 编写,也可以在 C、C++、ObjectiveC 或 汇编 中外部声明。 Fasm 用于编译 x86 汇编,而 GNU Build Tools 用于 C 语言。
模块范围是对一组模块的引用,这些模块在某种程度上彼此相关,通常是按作者划分。模块范围后跟一个句点 ('.'),然后是模块的名称。例如,'Brl.Blitz' 等同于说,“模块范围 Brl 中的模块名称 Blitz”。
- GTKMaxGUI (Linux)
- GTKWebGTKHTML (Linux)
- GTKWebMozilla (Linux)
- MaxUnit
- RealtimeBattle (Linux)