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风之城堡/简介

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风之城堡 (CotW) 是一款 Roguelike 电脑角色扮演游戏 (CRPG),设计用于在 Windows 3.x 上运行。它也可以在 Linux 上运行,使用 WINE Windows 模拟器 1

CoTW 由 SaadaSoft(一家由 Rick Saada 经营的一人一产品公司)于 1989 年 编写,并由 Epic MegaGames 出版。它是 Epic 为 Windows 发布的首批两款游戏之一(之前游戏在 DOS 上运行),另一款是名为Dare to Dream点击式冒险 游戏。游戏分为两部分发布:A Question of Vengeance,作为 共享软件 发布;Lifthransir's Bane,则以商业形式出售。继续使用A Question of Vengeance 的许可证和Lifthransir's Bane 的副本一起出售。

1998 年,Saada 将已发布的文件发布到 公共领域。但是,他没有发布 源代码,也没有表示过要这样做 2

在 Roguelike 游戏中,这款游戏以其几项创新而闻名。它的 界面 很大程度上依赖鼠标。许多命令用键盘输入很麻烦(需要在菜单栏上使用 Alt 键)。传统的 Roguelike 游戏(如NetHack)完全由键盘控制,有时可以使用鼠标输入。

风之城堡还允许玩家在任何时间点保存游戏,并在死亡后恢复已保存的游戏 - 这些功能在传统的 Roguelike 游戏中从未出现过(在这些游戏中,“死亡是最终的”,尽管这可以通过备份来规避)。由于图形、鼠标输入和从已保存的游戏中复活是在后来的 CRPG 中开发的功能,因此CoTW 可以被视为新旧之间过渡的一步。

尽管如此,由于其年代久远,这款游戏如今玩家寥寥。它只有四个已知的 粉丝网站

基本概念

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CoTW 是一款(方形)基于平铺的游戏,这意味着移动只能以一平铺为增量进行。在距离方面,对角和正交相邻被视为相同。为了拾取物品,玩家必须直接位于物品上方。

玩家无法穿过地牢的石墙,尽管一些怪物可以穿过。包含半堵墙的平铺(在对角走廊等中)被视为墙壁。

CoTW 是回合制游戏。玩家和怪物不能同时攻击对方。但是,他们的速度会有所不同,这意味着怪物可以在玩家做出反应之前进行多次行动或攻击玩家多次,反之亦然。

怪物速度取决于具体的怪物,也会受到减速怪物加速怪物法术的影响。有关玩家速度的详细信息,请参见角色属性

获胜的玩家按完成游戏的最短到最长时间顺序在 瓦尔哈拉 的冠军(最高得分列表)中排名。

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