Cg 编程/Phong 反射模型
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Phong 反射模型(请参阅 Wikipedia 文章)是一种可以非常有效地计算出的照明模型。其中一个变体(Blinn-Phong 反射模型,请参阅 Wikipedia 文章)在固定功能版本的 OpenGL、OpenGL ES 1.x 和 Direct3D 7.x 中实现。
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Phong 反射模型(请参阅 Wikipedia 文章)是一种可以非常有效地计算出的照明模型。其中一个变体(Blinn-Phong 反射模型,请参阅 Wikipedia 文章)在固定功能版本的 OpenGL、OpenGL ES 1.x 和 Direct3D 7.x 中实现。
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