DarkBASIC 编程
外观
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一位用户已提名这本书进行清理,因为 需要大量去除 HTML 代码才能使其看起来美观。此外,许多读者贡献需要适当地整合到文本流中。 您可以 帮助改进它。请查看任何 相关讨论。 |
一位用户已提名这本书进行清理,因为 需要大量去除 HTML 代码才能使其看起来美观。此外,许多读者贡献需要适当地整合到文本流中。 您可以 帮助改进它。请查看任何 相关讨论。 |
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一位读者请求扩展本书以包含更多材料。 您可以通过 添加新材料(了解如何操作)或在 阅览室寻求帮助。 |
作者 - Jonathan Skinner
- 作者 - Jonathan Skinner 及其他
作者和鸣谢
[编辑 | 编辑源代码]- Jonathan Skinner 又名 Dbtutor - 编写了本书的大部分内容
- Robert Horning - 贡献了一些格式
- TDK_MAN - 来自其网站的 http://www.computechtenerife.com/ 的文件管理器功能
- Samji - 修正了第 9 天第 4 课中的第二个数学示例
- 所有未署名的格式化人员
- 一位修正了随机数问题的读者,非常棒!
- 感谢所有在讨论区发布评论的人
前言
[编辑 | 编辑源代码]DarkBASIC 编程是第一个关于 DarkBASIC 的,DarkBASIC 是一种开源 BASIC 编程语言,用于创建 Windows 应用程序和游戏。
您将从 Hello World 开始,学习如何编写文本冒险游戏,最后制作一个简单的第一人称射击游戏(当本书最终完成时)。
别担心,很简单!这种风格非常适合 DarkBASIC 和编程初学者。
在开始之前,我要感谢 The Game Creator 论坛的用户对这本书的赞美、批评和评论。
目录
[编辑 | 编辑源代码]一些课程可能不完整或尚未完成。如果您有能力,请贡献!
- 第 1 课 - 编程入门
- 第 2 课 - Hello World 传统
- 第 3 课 - DarkBASIC 基础知识
- 第 4 课 - 数字运算
- 第 5 课 - 循环
- 第 6 课 - 文件控制和数据
- 第 7 课 - 2D 游戏编程 第一部分
- 第 8 课 - 2D 游戏编程 第二部分
- Dbtutor 的结语
- 附录 A - 良好的编程习惯
- 附录 B - 游戏设计书籍和网站
- 原始单页版本(用于重新排列时的参考)