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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
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类别:主题:电子游戏开发
这是一个内部维护的类别。它应该自动填充所有属于主题
电子游戏开发
或其任何子主题的书籍。
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以下相关类别可能引起您的兴趣。
S
主题:主机游戏编程/所有书籍
(10 页)
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创建自己的模拟游戏
超级任天堂编程
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用游戏概念学习 C 语言
用 Basic 编程文本冒险游戏
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Blender 游戏引擎傻瓜教程
Blender 3D:在 Blender 中制作游戏
Godot 游戏引擎指南
Pyrogenesis 引擎
Blender 游戏引擎傻瓜教程
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GBA 开发
Genesis 编程
Doom 模组制作
用 Basic 编程文本冒险游戏
RPG Maker 2003
以下 41 个页面属于此类别,共计 41 个页面。
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A
为反恐精英:起源动画武器
AvernumScript
B
用 Inform 7 创建互动小说入门指南
超越 Blender 渲染
Blender 3D:在 Blender 中制作游戏
Blender 游戏引擎傻瓜教程
C
创建自己的模拟游戏
用 XNA 创建简单 3D 游戏
使用 gameplay3d 进行跨平台游戏编程
D
DarkBASIC 编程
开发 XGameStation
Doom 模组制作
E
ETF 地图制作
F
FPI 脚本
G
用 Unity 游戏引擎创建游戏
Game Maker 编程
GBA 开发
Genesis 编程
GtkRadiant
游戏开发指南
Godot 游戏引擎指南
H
如何修改文明 4
I
2D Linux 游戏编程入门
L
用游戏概念学习 C 语言
N
N64 编程
NES 编程
NetRadiant
P
用 Basic 编程文本冒险游戏
PSP
PSP 开发
PSP 编程
PyGame 指南
Q
Q3Map2
R
Roblox 游戏开发
Roblox Studio 教程
RPG Maker 2003
S
Signetics 2650 & 2636 编程
Source SDK:掌握 Source
超级任天堂编程
T
Pyrogenesis 引擎
Z
ZZT-OOP
类别
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隐藏类别
所有书籍类别
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主题:贸易/所有书籍
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