SuperCollider/行人中的声音设计
外观
这里使用 LFPulse 来提供声音的锐利边缘开/关。(LFPulse 输出零的低值和一的 高值,在这种情况下很方便,因此我们不需要在使用它作为乘数之前重新缩放它。)
(
Ndef(\pedestrian, {
SinOsc.ar(2500, 0, 0.2) * LFPulse.ar(5)
}).play
)
这里使用 LFPulse 来提供声音的锐利边缘开/关。(LFPulse 输出零的低值和一的 高值,在这种情况下很方便,因此我们不需要在使用它作为乘数之前重新缩放它。)
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Ndef(\pedestrian, {
SinOsc.ar(2500, 0, 0.2) * LFPulse.ar(5)
}).play
)