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外交/土耳其

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土耳其/奥斯曼帝国/دولتِ عَليه عُثمانيه (奥斯曼土耳其语)

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  • 1901 年的领导人:苏丹穆罕默德五世;
    • 政府首脑:大维齐尔梅赫梅德·赛义德帕夏;

颜色:黄色

邻国:俄罗斯、奥地利和意大利

本土补给中心:君士坦丁堡、安卡拉、士麦那

土耳其拥有明显的天然实力——任何新手都能指出土耳其在陆地和海上都拥有强大的防御地位。土耳其在棋盘上拥有最强的持久力。土耳其可以用六个布置得当的舰队和陆军来僵持住敌人。然而,土耳其的天然防御力量是其进攻力量薄弱的原因。而且土耳其的防御地位并不像最初看起来那么强大。俄罗斯在早期几年有很大机会从土耳其手中夺取 BLA,而意大利和奥地利的联盟可以在 1902 年秋季将意大利陆军送入 SMY。这两种情况都意味着土耳其的终结。由于其防御地位,土耳其被许多人称为“欧洲病夫”。然而,利用这种“弱点”,加上一些良好的战斗,土耳其可以成为欧洲的最佳人选。

18 个中心目标

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3 个本土补给中心,巴尔干地区 (4),奥地利 (3),除了圣彼得堡以外的俄罗斯 (3),意大利 (3),以及突尼斯共计 17 个。如果土耳其建造了许多舰队,通常是作为与俄罗斯结盟的一部分,那么第 18 个中心可以来自地中海西部——MAR 和 SPA 很难,但有可能。否则,土耳其必须集中军队并越过僵持线占领 MUN。BER 和 STP 从北部太容易防守,所以不包括在内,但即使只有一支土耳其军队进入斯堪的纳维亚,胜利几乎可以得到保证。

开局策略

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土耳其的开局策略是所有大国中最小的。CON 的陆军总是前往土耳其的一个天然 SC,ANK 的舰队几乎总是前往 BLA,无论俄罗斯是否同意反弹。土耳其本质上只有两种选择:立即用 A SMY - ARM 攻击俄罗斯,或尝试用 A SMY - CON 获得两次建造。

A SMY - ARM: 俄罗斯进攻

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也许是土耳其赢得胜利的最佳机会,这种开局针对的是土耳其最危险的敌人——俄罗斯。不幸的是,俄罗斯是土耳其唯一可能成为长期盟友的国家,所以对俄罗斯的攻击可能会让土耳其在东方孤立无援,四面楚歌。当土耳其占领黑海时,这种开局非常致命,因为一个机会主义的奥地利可能愿意为分享俄罗斯的战利品而提供帮助。如果没有 BLA 的舰队,这种开局将失去很大一部分力量,因为获得 SEV 将变得不可能。

A SMY - CON: 保加利亚推进

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土耳其在 1901 年获得两次建造的最佳机会是通过 BUL 推进,然后要么移动到 GRE 或 SER,要么在奥地利支持下移动到 RUM。尽管土耳其很少获得两次建造——大多数奥地利人会在 S 1901 年移动到 ALB 和 SER,因此可以占领这两个 SC,并且警惕地避免支持土耳其(奥地利的天敌),但这种开局很安全,并且允许土耳其与任何一个邻国合作或对抗。

非正统开局

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还出现了一些不寻常的开局。这些开局不像主要路线那样强势,因此需要更多的外交、更多的信任、更好的情报收集和更强的战术技巧。

A SMY H 与 A SMY - SYR: 叙利亚侧翼

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1901 年春季:A SMY H,A CON - BUL,F ANK - BLA。1901 年秋季:A SMY - SYR,F ANK - CON,A BUL H(或其他)。这种开局很少被采用,拥有不错的意外效果(首次出现在 1977KJ 游戏中,首次在 外交世界 #47 中讨论)。土耳其延迟选择奥地利或俄罗斯作为盟友,并且让两条海岸线都保持开放以便建造。说服俄罗斯在 1901 年秋季待在 BLA 之外,方法是建议或要求 F SEV - RUM 或 F SEV S A UKR - RUM,这是一个重大的外交胜利。如果俄罗斯改为 F SEV - BLA,那么 SEV 中的俄罗斯部队(新部队或现有部队)几乎可以保证战争,并要求土耳其建造 F ANK。

A SYR 可以以多种方式发挥作用

1. 向俄罗斯移动到 ARM。
2. 运输到 GRE 以对抗奥地利。
3. 阻止意大利进行 莱潘陀 行动。

面对决心一致的奥地利-俄罗斯联盟,这种开局将会失败,如果预计会发生这种联盟,就不应该使用这种开局。保加利亚推进提供了一个更安全、更直接的应对措施。

F ANK - ARM, A SMY - CON: 沙漠之船

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这种开局是由 理查德·夏普 发明和首次讨论的,可以作为对俄罗斯的攻击来玩,也可以用来掩盖土耳其-俄罗斯联盟。这些方法需要基本相同的 diplomacy

1. 与俄罗斯达成关于 BLA 的协议。告诉俄罗斯,如果你计划攻击他,你想要在 BLA 反弹。如果俄罗斯预期反弹,他不太可能玩 A MOS - SEV,这将意味着你将彻底完蛋,因为 A MOS - SEV 通常是奥地利-俄罗斯反土耳其联盟的一部分。如果你与俄罗斯合作,告诉他你想要将他的舰队从 CON 牧羊到地中海(按照你告诉他的顺序命令它,作为你用你的 A BUL 为他做同样事情的回报)。你将暂时用 CON 交换 SEV,模拟土耳其-俄罗斯战争,并在 1902 年让所有人措手不及。
2. 告诉奥地利你想与他合作对抗俄罗斯。让他提出谁得到哪个巴尔干领土,但要求 GRE 并以此为借口说你需要 GRE 作为跳板,一旦俄罗斯被消灭,就可以迫使意大利离开 ION。如果他拒绝,那么要求他支持你进入 RUM,时间是 F1901。其目的是,如果你计划攻击俄罗斯,就让他坚定地站在你这边,如果你与俄罗斯合作,就让他陷入虚假的安全感。
3. 告诉俄罗斯、奥地利和意大利(分别联系他们),如果他们计划攻击,消灭你将需要很长时间,在此期间,他们将容易受到其他人的攻击。

在头几年,你想要以下结果

S1901

土耳其:F ANK - ARM,A CON - BUL,A SMY - CON
俄罗斯:F SEV - BLA,A MOS - UKR,A WAR - GAL
奥地利:A VIE - GAL,A BUD - SER,F TRI H 或 F TRI - VEN(但预计为 F TRI - ALB)
意大利:除了莱潘陀以外的任何行动。
英国、法国和德国:内部冲突,但最好是 EG 与 F 冲突

F1901

土耳其:F ARM - ANK,A CON - ANK,A BUL - RUM
俄罗斯:F BLA - RUM,A UKR - SEV,A WAR - GAL(尽管 A WAR - UKR 更有可能)
奥地利(假设 S1901 年为 F TRI - ALB):A SER S A BUL - RUM,F TRI - GRE,A VIE - GAL(尽管 - BUD 或 - TRI 也可能)
意大利、英国、法国和德国:与之前相同

W1901:希望俄罗斯没有玩 F BLA S F ARM - ANK。建造 F ANK(或者如果他玩 F BLA S A CON - ANK,则建造 F CON)。

俄罗斯伙伴关系
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S1901 - 与反俄相同。

F1901

土耳其:F ARM - SEV,A BUL - GRE,A CON - ANK
俄罗斯:F BLA - CON,A UKR - RUM,A WAR - GAL
奥地利:A VIE - GAL,A SER S F ALB - GRE,F ALB - GRE
意大利、英国、法国和德国:与之前相同。

W1901: 建造 F SMY 并与俄罗斯一起驶入地中海。

这个开局的优势在于可以让土耳其为至少几个回合保留在 BLA 的舰队找到正当理由。当 SEV 和 CON 交换回来(大概在 F1902)时,土耳其可以辩称移动到 BLA 是到达地中海的最快方式,也是保护 BUL 和 RUM 的最佳方式。这使得土耳其可以相当程度地免受俄罗斯延迟的攻击。此外,如果你的游说足够强大,土耳其理想情况下希望看到:

F1901

土耳其:F ARM - SEV,A BUL - RUM,A CON - BUL
俄罗斯:A WAR - GAL,A UKR S A WAR - GAL,F BLA - CON

这可以通过声称土耳其需要在 W1901 年在 ANK 建造额外的单位来快速获得 ION 来证明。俄罗斯始终可以在 1902 年或 1903 年占领 RUM,届时土耳其应该已经占领了 GRE,可能还占领了 SER。与此同时,控制 GAL 是对奥地利的一个强大的中期战略打击,奥地利很快就会被 GAL、RUM、BUL 和 GRE 的部队包围。然后 GAL 成为俄罗斯攻击奥地利的跳板。一位直接的土耳其玩家会告诉俄罗斯,他知道俄罗斯在 RT 中经常占上风,土耳其需要在开始时尽可能快地扩张(即与俄罗斯一样快或稍快),以弥补他们在后来占领额外中心时遇到的困难。

黑海战略

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黑海对土耳其来说是一个重要的海域——失去黑海的土耳其通常会在一年或两年内消失。然而,许多俄罗斯(无论是友好的还是敌对的)都会要求土耳其在 S1901 年不要进入 BLA,作为联盟的一部分。对土耳其来说,安排一次弹跳要安全得多,但大多数俄罗斯认为,尽快并尽可能可靠地抓住 RUM 对他们有利,这可以通过土耳其舰队不在 BLA 中得到促进。

沉睡的巨人战略

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土耳其自然地受到游戏地理的限制。这要求他们在前两到四年保持被动。最好的计划是协商获得希腊或罗马尼亚,然后简单地等待。然后,当奥地利忙于与其他敌人(如意大利、德国或俄罗斯)作战时,你就可以发动攻击,夺取他们的所有中心。

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