DirectX/9.0/Direct3D/基元和渲染
外观
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既然我们已经成功初始化设备,就可以进行有趣的任务了:在屏幕上绘制!这远没有初始化那么乏味,我们可以轻松看到我们辛勤工作的成果。我们将探索多种在屏幕上放置基元的方法,并解释为什么某些方法比其他方法更快。
既然我们已经成功初始化设备,就可以进行有趣的任务了:在屏幕上绘制!这远没有初始化那么乏味,我们可以轻松看到我们辛勤工作的成果。我们将探索多种在屏幕上放置基元的方法,并解释为什么某些方法比其他方法更快。