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类别:书籍:DirectX

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  1. DirectX/10.0/Direct3D/创建框架
  2. DirectX/10.0/Direct3D/视锥剔除
  3. DirectX/10.0/Direct3D/Direct Sound
  4. DirectX/10.0/Direct3D/3D 模型渲染
  5. DirectX/10.0/Direct3D/凹凸贴图
  6. DirectX/10.0/Direct3D/Alpha 贴图
  7. DirectX/10.0/Direct3D/Direct Input
  8. DirectX/10.0/Direct3D/光照贴图
  9. DirectX/10.0/Direct3D/FPS、CPU 使用率和计时器
  10. DirectX/10.0/Direct3D/镜面光照
  1. DirectX/10.0/Direct3D/创建框架
  2. DirectX/10.0/Direct3D/Direct Sound
  3. DirectX/10.0/Direct3D/视锥剔除
  4. DirectX/10.0/Direct3D/FPS、CPU 使用率和计时器
  5. DirectX/10.0/Direct3D/光照贴图
  6. DirectX/10.0/Direct3D/多重纹理和纹理数组
  7. DirectX/10.0/Direct3D/Alpha 贴图
  8. DirectX/10.0/Direct3D/凹凸贴图
  9. DirectX/10.0/Direct3D/缓冲区着色器 HLSL
  10. DirectX/10.0/Direct3D/3D 模型渲染

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