最终幻想 V/职业
最终幻想 V包含 22 种职业(在 Game Boy Advance 及之后的版本中新增了四种,总共 26 种)。职业可以通过在战斗后收集 ABP(能力战斗点数)来升级,这使得角色可以使用该职业的能力作为不同的职业,并且当职业精通时,游戏会将该职业的属性加成转移到模仿者和自由职业者职业。请注意,本指南优先使用最新的名称,如果存在旧的 PSX 名称,则在下划线中显示。
角色从每个职业的 0 级开始,并且只能使用给定职业的先天技能。当你收集到所需的 ABP 后,就可以获得新的技能。当你达到配额后,角色在该职业中升级并获得一项技能。然后计数重置为 0。一旦获得一项技能,无论职业如何,它都可以分配到任何空闲的插槽中。以“!”开头的技能是在战斗中可以选择的主动指令。
对于六种专门的魔法职业(黑魔法师/白魔法师/红魔法师/时间魔法师、召唤师和神秘骑士),职业等级是累积的。他们的主动技能保留其名称,但对于每个完成的等级,技能将获得使用该职业等级的该等级的魔法。例如,3 级黑魔法师能够使用 1-3 级黑魔法。然而,神秘骑士的魔法等级实际上是(职业等级-1),因为他们在 1 级有 魔法护盾技能,因此他们无法将他们的魔法传递给其他职业,除非先达到 2 级。
注意:职业和技能的名称可能会根据游戏的版本而改变。
位置:默认使用
改名:自由职业者(GBA)
- 特性
- 此职业无法获得 ABP
- 可以装备游戏中的任何装备
- 当其他职业精通时,属性加成将转移到此职业
- 可以选择两种技能,而不是一种
- 技能
- 无
击败翼龙后,这些职业就会变得可用。
位置:风之神殿
- 总结
- 骑士是所有职业中经典的 RPG“坦克”之一:旨在承受伤害,但更擅长造成伤害。作为游戏中最早的战士职业,骑士可以装备游戏中最广泛的武器和盔甲,包括元素之剑。骑士在盟友受到重伤时为他们提供掩护。他们还可以抵消针对他们的直接攻击。
- 特性
- 高于平均水平的 HP、力量和耐力属性,但不如专业职业好
- 为受伤的盟友提供掩护
- 凭借!防御,可以完美防御大多数物理攻击
可以装备:匕首、剑、盾牌、板甲、锁子甲、头盔
指令技能:!防御:降低物理攻击造成的伤害。
- 先天技能
- 掩护
- 防御
- 装备盔甲
- 装备盾牌
- 装备剑
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
掩护 | 10 | 自动防御处于危急状态的角色。 |
!防御 | 30 | 降低物理攻击造成的伤害。 |
双手 | 50 | 允许用双手握持单手武器以增加攻击力。 |
装备盾牌 | 100 | 允许角色不受职业限制地装备盾牌。 |
装备盔甲 | 150 | 允许角色不受职业限制地装备重型盔甲,包括板甲。 |
装备剑 | 350 | 允许角色不受职业限制地装备剑。 |
位置:风之神殿
- 总结
- 第一个专业职业。僧侣不仅是坦克,而且拥有很高的力量、耐力和 HP。他们徒手攻击的威力是骑士的两倍,并且能够以暂时牺牲防御力为代价,在一回合内造成双倍伤害。僧侣会反击针对他们的物理攻击,并且他们的暴击率高于许多其他职业。他们只能装备轻型盔甲,如长袍和帽子。
- 特性
- 非常高的 HP 和耐力
- 学习恢复技能!脉轮,不需要 MP
- 频繁暴击
可以装备:帽子、长袍、板甲
指令技能:!踢:对所有敌人造成少量伤害。
- 先天技能
- 反击
- 徒手
- HP + x%
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!集中 | 15 | 在短暂延迟后造成 2 倍伤害。 |
徒手 | 30 | 当没有装备武器时,提供与僧侣相同的攻击力。 |
!脉轮 | 45 | 恢复 HP 并治愈中毒和黑暗状态。 |
反击 | 60 | 反击物理攻击。 |
HP+10% | 100 | 提高 HP 10%。 |
HP+20% | 150 | 提高 HP 20%。 |
HP+30% | 300 | 提高 HP 30%。 |
位置:风之神殿
- 总结
- 盗贼并非总是最强大的攻击者,而且这个职业的耐力和 HP 并没有什么优势。他们通过拥有极高的敏捷度和有用的被动技能来弥补。他们可以看到隐藏的东西,并且可以用他们提高的速度和逃脱技能帮助他们的队伍摆脱危险的境地。他们也是三个能够投掷投射武器的职业之一,这使他们能够处于后排,而不会牺牲攻击力。他们能够从敌人那里偷窃物品。
- 特性
- 高度多才多艺
- 降低背部攻击概率
可以装备:匕首、投射武器、帽子、长袍、板甲
指令技能:!偷窃:尝试从敌人那里偷窃物品。
- 先天技能
- 冲刺/快速移动
- 寻找通道
- 敏捷度
- 谨慎
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
寻找通道 | 10 | 揭示秘密通道。 |
{逃跑 | 20 | 允许队伍从大多数战斗中逃脱。 |
冲刺 | 30 | 按住 B 键在战斗之外奔跑。[盗贼 1] |
!偷窃 | 50 | 尝试从敌人那里偷窃物品。 |
谨慎 | 75 | 降低背部攻击的几率。 |
!抢夺 | 150 | 在攻击时尝试从敌人那里偷窃物品。 |
脚步 | 300 | 获得与盗贼相同的移动速度和敏捷度。 |
- ↑ 在 PSX 和 GBA 版本中,冲刺技能会激活 4 倍速度,因为玩家已经可以快速移动。在移动版本中,它还会添加快速移动切换按钮。
位置:风之神殿
- 总结
- 白魔法师擅长恢复和防御魔法。作为一名治疗师,他们是首屈一指的,在整个游戏中都会被大量使用。与他们的攻击型对应职业黑魔法师一样,白魔法师拥有很高的魔法属性,但他们在攻击和防御方面并没有什么优势。他们的装备选择很差,建议将他们放在后排。他们对亡灵生物很有效;相同的恢复魔法以及后期游戏中的神圣魔法是他们对抗亡灵生物最强大的攻击手段。
- 特性
- 使用等级 1-6 的白魔法
可装备:法杖/锤子、帽子、长袍
指令能力:!白:施放白魔法。查看白魔法获取完整列表。
- 先天技能
- MP +10%
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!白 Lv 1 | 10 | 允许使用等级 1 的白魔法。 |
!白 Lv 2 | 20 | 允许使用等级 2 的白魔法。 |
!白 Lv 3 | 30 | 允许使用等级 3 的白魔法。 |
!白 Lv 4 | 50 | 允许使用等级 4 的白魔法。 |
!白 Lv 5 | 70 | 允许使用等级 5 的白魔法。 |
!白 Lv 6 | 100 | 允许使用等级 6 的白魔法。 |
MP +10% | 300 | 最大 MP 增加 10%。 |
位置:风之神殿
- 总结
- 黑魔法师是整个游戏的主要伤害输出者。他们使用火、冰和雷电魔法以及一系列状态魔法来削弱迎面而来的敌人。虽然他们身体很脆弱,但他们拥有相当多的魔杖,可以帮助提高他们的魔法力量。
- 特性
- 使用等级 1-6 的黑魔法
可装备:短刀、魔杖、帽子、长袍
指令能力:!黑:施放黑魔法。查看黑魔法获取完整列表。
- 先天技能
- MP +30%
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!黑 Lv 1 | 10 | 允许使用等级 1 的黑魔法。 |
!黑 Lv 2 | 20 | 允许使用等级 2 的黑魔法。 |
!黑 Lv 3 | 30 | 允许使用等级 3 的黑魔法。 |
!黑 Lv 4 | 50 | 允许使用等级 4 的黑魔法。 |
!黑 Lv 5 | 70 | 允许使用等级 5 的黑魔法。 |
!黑 Lv 6 | 100 | 允许使用等级 6 的黑魔法。 |
MP +30% | 450 | 最大 MP 增加 30%。 |
位置:风之神殿
- 总结
- 蓝魔法师擅长使用敌人的技能。蓝魔法师的技能从物理攻击到基本的元素魔法,再到游戏中更难获得的次要元素,比如水和风,无所不包;他们的一些技能包括治疗和状态魔法。为了学习一个魔法,他们必须被这个魔法击中并受到影响(例如,屈服于等级 5 的死亡)。他们是一个中等级别的战士,力量低于平均水平,耐力一般。
可装备:剑、匕首、魔杖、盾牌、长袍、中甲
指令能力:!蓝:施放蓝魔法。查看蓝魔法获取完整列表。
- 天生技能
- 学习
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!查看 | 10 | 显示敌人的 HP 和弱点。信息量不如白魔法中的鉴定魔法。 |
学习 | 20 | 在成功对技能使用者施放魔法时,学习蓝魔法。 |
!蓝 | 70 | 施放蓝魔法。 |
!扫描 | 250 | 显示敌人的等级、HP、弱点和状态。与白魔法中的鉴定魔法非常相似。 |
这些职业在水之水晶破碎后可以使用,但有一些例外。
位置:沃尔斯塔
- 总结
- 红魔法师可以施放黑魔法和白魔法,并且在物理战斗方面也相当熟练。但是,他们不能装备盾牌,也不能施放超过等级 3 的黑魔法和白魔法。红魔法师拥有平均的属性,以及各种各样的武器可供装备。高级红魔法师能够在一回合中施放两个魔法。
可装备:短刀、剑、魔杖、法杖、板甲、长袍
指令能力:!红:施放黑魔法和白魔法(最高等级 3)。
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!红 Lv 1 | 20 | 允许使用等级 1 的黑魔法和白魔法。 |
!红 Lv 2 | 40 | 允许使用等级 2 的黑魔法和白魔法。 |
!红 Lv 3 | 100 | 允许使用等级 3 的黑魔法和白魔法。 |
双重施法 | 999 | 允许角色在一回合内施放 2 个魔法。 |
位置:沃尔斯塔
- 总结
- 时间魔法师操控时空和物质,控制战斗的流程,并随意召唤深空的碎片来攻击敌人。他们的能力最好与其他魔法技能搭配使用,以最大限度地发挥效果,而无需在队伍中加入另一个魔法师。
- 特性
- 使用等级 1-6 的时间魔法
- 专职魔法师中最快的掌握者
可装备:魔杖、法杖、短刀、帽子、长袍
指令能力:!时间:施放时间魔法。查看时间魔法获取完整列表。
- 先天技能
- 装备魔杖
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!时间 Lv 1 | 10 | 允许使用等级 1 的时间魔法。 |
!时间 Lv 2 | 20 | 允许使用等级 2 的时间魔法。 |
!时间 Lv 3 | 30 | 允许使用等级 3 的时间魔法。 |
!时间 Lv 4 | 50 | 允许使用等级 4 的时间魔法。 |
!时间 Lv 5 | 70 | 允许使用等级 5 的时间魔法。 |
!时间 Lv 6 | 100 | 允许使用等级 6 的时间魔法。 |
装备魔杖 | 250 | 允许角色在没有职业限制的情况下装备魔杖。 |
位置:沃尔斯塔
- 总结
召唤师通过召唤神秘生物来造成伤害。召唤兽必须被驯服才能使用,但也有一些例外。召唤兽永远不会失误。他们不会受到其他魔法的伤害分配惩罚,但大多数召唤兽无法集中攻击单个目标。召唤师需要消耗大量的 MP 来召唤,因此建议准备一些以太。
可装备:短刀、魔杖、帽子、长袍
指令能力:!召唤:施放召唤魔法。查看召唤魔法获取完整列表。
- 先天技能
- 无
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!召唤 Lv 1 | 15 | 允许使用等级 1 的召唤魔法。 |
!召唤 Lv 2 | 30 | 允许使用等级 2 的召唤魔法。 |
!召唤 Lv 3 | 45 | 允许使用等级 3 的召唤魔法。 |
!召唤 Lv 4 | 60 | 允许使用等级 4 的召唤魔法。 |
!召唤 Lv 5 | 100 | 允许使用等级 5 的召唤魔法。 |
!呼唤 | 500 | 从可用召唤列表中随机召唤,消耗 0 MP。 |
位置:沃尔斯塔
- 总结
- 狂战士是一个缓慢但强大的职业。他们装备了一些游戏中最不准确的武器。不要给这个职业分配指令能力,因为他们会持续攻击,不需要任何输入。最好用一个好的被动技能来增强狂战士。
可装备:短刀、斧头、锤子、盾牌、锁子甲、头盔
- 特性
- 力量和耐力属性很高
- 永久的自动狂暴状态会造成双倍伤害;只进行物理攻击
- 敏捷度很低
指令能力:无
- 先天技能
- 狂暴
- 装备斧头
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
狂暴 | 100 | 以自动攻击为代价,提高造成的伤害。 |
装备斧头 | 400 | 允许角色在没有职业限制的情况下装备斧头和锤子。 |
GBA 版本中重命名为:神秘骑士
位置:沃尔斯塔
- 总结
- 与魔法师和骑士职业相比,神秘骑士拥有平均的属性。他们能够用魔法来增强自己的武器。他们对拥有反弹效果的敌人很有用。每次增强效果都会持续到战斗结束,直到施放另一个魔剑魔法为止。他们的 MP 比专职魔法师少很多。
可以装备:匕首、剑、盾牌、板甲、锁子甲、头盔
指令能力:!魔剑:用魔法来增强物理攻击。查看魔剑魔法获取完整列表。
- 先天技能
- 魔法护盾
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
魔法护盾 | 10 | 对自己施放护盾,持续整个战斗。 |
!魔剑 Lv 1 | 20 | 允许使用等级 1 的魔剑魔法。 |
!魔剑 Lv 2 | 30 | 允许使用等级 2 的魔剑魔法。 |
!魔剑 Lv 3 | 50 | 允许使用等级 3 的魔剑魔法。 |
!魔剑 Lv 4 | 70 | 允许使用等级 4 的魔剑魔法。 |
!魔剑 Lv 5 | 100 | 允许使用 Lv 5 咒术剑士魔法。 |
!咒术剑士 Lv 6 | 400 | 允许使用 Lv 6 咒术剑士魔法。 |
位置:沃尔斯塔,水之水晶破碎并沉没后(在第三世界之前无法获得)。
- 总结
模仿者的装备选择和属性反映了魔法师,但可以装备忍术或盗贼的投掷武器。他们可以使用通过其他职业获得的任何能力,并在掌握职业时继承其先天技能。模仿者需要第二多的 ABP 来掌握,仅次于红魔法师。
- 特性
- 可以装备三种能力,而不是一种,但战斗和物品不可用。
- 拥有所有已掌握职业的先天技能。
- 复制的能力不消耗 MP。
- 完全可选(见攻略)。
可以装备:匕首、魔杖、法杖、投掷武器、盾牌、帽子、长袍
指令能力:无
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
模仿 | 999 | 自动使角色重复盟友上回合的操作。 |
这些职业在队伍恢复火之水晶碎片后可用。
位置:卡尔纳克城堡废墟
- 总结
- 忍者在所有职业中敏捷度最高。他们能够双持武器,投掷武器造成重大伤害,并使用烟雾弹逃跑。他们的防御等级很低。
可以装备:匕首、投掷武器、板甲、长袍、帽子
指令能力:!投掷:从玩家的背包中投掷物品。
- 先天技能
- 先发制人
- 双刀
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!烟雾 | 10 | 制造烟雾,使队伍可以逃跑。 |
!幻影 | 30 | 制造一个幻影,在消失之前吸收一次物理攻击。 |
首攻 | 50 | 增加发动先发制人攻击的机会。 |
!投掷 | 150 | 从玩家的背包中投掷物品。 |
双持武器 | 450 | 允许角色在没有职业限制的情况下双持武器。 |
重命名:弓箭手(PSX);游侠(GBA)
位置:黑巧克博森林
- 总结
- 游侠是队伍的远程攻击专家。他们装备弓箭,可以以全力量攻击任何位置的敌人。他们可以召唤友好的生物来协助队伍。游侠的耐力不如其他战斗职业,应该放在后排。他们的弓箭不是最强的武器,很多都是基于元素的。他们学习散弹射击(速射)技能,使他们能够在一回合内发动四次半伤害攻击。
可以装备:匕首、弓箭、帽子、长袍、板甲
指令能力:!瞄准:以 100% 的命中率为代价造成较少的伤害。
- 先天技能
- 装备弓箭
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!动物 | 15 | 召唤随机动物来帮助战斗。有关完整列表,请参见动物。 |
!瞄准 | 45 | 以 100% 的命中率为代价造成较少的伤害。 |
装备弓箭 | 135 | 允许角色装备弓箭,不受职业限制。 |
!速射 | 405 | 随机攻击 4 个目标;每次命中造成的伤害都比标准攻击低。 |
位置:卡尔纳克城堡废墟
- 总结
- 地术士是中级魔法师,他们利用自然元素对抗敌人。他们通常被认为是一个较弱的角色,开始时的属性很差,装备列表非常有限。然而,地术士可以在队伍中检测和避开障碍物,例如脆弱的地板和吸取生命值的陷阱,因此让一个角色精通此职业是值得的。
可以装备:铃铛、匕首、长袍、帽子
指令能力: !盖亚:利用当前地形的力量随机施放 4 种法术之一,不消耗 MP。更强大的法术只能由等级更高的角色施放——在 50 级时,所有地形法术都可以施放。法术威力取决于施法者的魔法属性。请参见土系法术列表。
- 先天技能
- 寻找陷阱
- 轻功
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!盖亚 | 25 | 利用大地之力施放随机法术。 |
寻找陷阱 | 50 | 队伍可以避开崩塌的地板,并在掉入之前跳回上一个位置。 |
轻功 | 100 | 使队伍免疫造成伤害的地形,例如熔岩和毒刺。 |
重命名:兽王(GBA)
位置:卡尔纳克城堡废墟
- 总结
- 兽王很不寻常;他们既不是完全的战士,也不是完全的魔法师。他们的鞭子是远程武器,有时可以使目标麻痹。兽王的力量在于他们能够捕捉怪物,然后将它们释放到其他敌人身上,产生不同的效果。{兽王控制敌人的能力是蓝魔法师学习辅助法术的优势。
可以装备:鞭子、匕首、中型盔甲
指令能力:!捕捉/!释放:如果目标处于生命值临界状态,则将其捕获并储存起来以备后用。释放时,会执行一次动作。攻击类型取决于捕捉和释放的类型。有些敌人无法捕捉。装备科尔纳戈葫芦可以更容易地捕捉敌人。
天生技能
- 装备鞭子
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!镇定 | 10 | 使目标陷入停滞状态。不适用于所有敌人。通常不适用于人类。 |
!控制 | 50 | 如果成功,则在兽王回合控制敌人。对获得某些蓝魔法术很有用。装备催眠王冠可以增加成功的几率。有些敌人无法控制。 |
装备鞭子 | 100 | 允许角色装备鞭子,不受职业限制。 |
!捕捉/!释放 | 300 | 在敌人生命值临界状态时捕捉。可以用来执行一次动作。 |
位置:黑巧克博森林
- 总结
- 吟游诗人是一个体格弱小的职业,专门从事唱歌。他们的歌声要么对所有敌人产生负面影响,要么对所有盟友产生正面影响。这是一个快速掌握的职业,它拥有少数几个专门攻击不死族敌人的技能之一。
可以装备:竖琴、匕首、轻型盔甲
指令能力:!歌唱:施放魔法,要么影响所有敌人,要么影响所有盟友。请参见歌曲以了解完整列表。
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!隐藏 | 25 | 暂时离开战斗(不会导致用户逃跑)。吟游诗人可以避免伤害,但无法行动,直到使用返回命令。 |
装备竖琴 | 50 | 允许角色装备竖琴,不受职业限制。 |
!歌唱 | 100 | 施放魔法,要么影响所有敌人,要么影响所有盟友。 |
这些职业在土之水晶在龙神遗迹中破碎后可用。
位置:龙神遗迹
- 总结
龙骑兵(或长枪兵)是游戏中最敬业的战士之一,他沉重的盔甲减缓了他的陆地速度,但当他和他的长矛飞上天空时,他就会变成致命的武器。他的力量是以额外回合为代价的,可能会让较弱的队友暴露在敌人的攻击之下。
- 信息
- 装备长矛时,跳跃造成2倍伤害
指令技能:跳跃
- 先天技能
- 装备长矛
- 技能
- 跳跃 (50AP)
- 跳到空中,保持一个回合,然后刺穿敌人。
- 长枪兵 (150AP)
- 用攻击吸收和消耗敌人部分HP/MP
- 装备长枪 (400AP)
- 允许其他职业使用长矛
位置:龙神遗迹
- 总结
与骑士类似,武士是一个纯粹的近战职业。他们能够进行快速的单次攻击,尽管他们在游戏初期武器选择很少。他们更喜欢使用太刀来弥补他们较高的速度属性,但也能够穿戴重型盔甲。
- 特性
- 作为快速的攻击者,武士有更高的几率造成致命一击和/或暴击。
- 投掷吉尔的能力可以使战斗对队伍有利。总是命中所有目标。
- 有时可以用快速的反应阻挡敌人的攻击
- 大多数武器是非元素的,除了风斩(风刃)
可装备:刀、太刀、盾、护甲、头盔
指令技能: !銭投げ(字面意思是“投掷硬币”):向敌人投掷吉尔。投掷的金额由武士的等级决定。伤害会根据目标数量进行分配。
- 先天技能
- 装备太刀
- 白羽
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!峰打ち (字面意思是“用剑背击打”) | 10 | 使敌人眩晕。 |
!銭投げ | 30 | 向所有敌人投掷硬币。 |
白羽 | 60 | 提供躲避敌人攻击的机会 |
装备太刀 | 180 | 允许角色装备太刀,不受职业限制 |
!一抜き | 540 | 有机会杀死不受即死伤害影响的敌人 |
位置:龙神遗迹
- 总结
- 舞者学习两种指令:!调戏和!舞蹈。调戏会使一个敌人跳过下一个回合,而舞蹈则会随机产生四种效果。三种“缎带护甲”(舞者专用的装备)会提高调戏的成功率,但会降低舞蹈的效果:有用的“诱惑探戈”会被“剑舞”取代。后者是一种对敌人没有特殊效果的舞蹈,只会让后排的伤害翻倍(前排的伤害翻四倍)。
如果舞者装备了缎带头饰,他们可以保护自己免受任何施加在自己身上的负面状态的影响。
可装备:刀、长袍、帽子
指令技能:!舞蹈:选择一种随机舞蹈对敌人进行表演。有关完整列表,请参阅 舞蹈。
- 先天技能
- 装备缎带
名称 | 所需的 ABP | 描述 |
---|---|---|
!调戏 | 25 | 魅惑敌人,阻止他们在下一个回合采取行动。 |
!舞蹈 | 50 | 表演一种随机舞蹈。 |
装备缎带 | 325 | 允许角色装备食人者短刀、缎带、彩虹裙、蛇女头饰和红鞋,不受职业限制。 |
位置:龙神遗迹
- 总结
- 常规游戏中的最后一个职业,通常也是最被忽视的。它也很难分类。最好让炼金术士的工作说明他自己的价值。炼金术士既可以作为治疗者,也可以作为攻击魔法师;他可以将投向队友的药剂效果翻倍,还可以混合两种物品来创造强大的法术。他可以喝下特殊的药剂来增强自己的能力,但这些能力无法掩盖他总体上平庸的属性和中等水平的装备列表。尽管如此,拥有炼金术士还是很有用的,尤其是在魔法不起作用的时候。
可装备:刀、法杖/锤、长袍、帽子
指令技能:!喝下
- 先天技能
- 药剂
- 在战斗中将药剂和以太类物品的效果翻倍
- 技能
- 药剂 (15 ABP)
- 在战斗中将恢复药剂的效果翻倍
- 混合 (30 ABP)
- 将两种物品混合起来,产生一种效果
- 喝下 (45 ABP)
- 消耗状态增益药剂
- 恢复 (135 ABP)
- 治愈所有盟友的负面状态。相当于白魔法中的“解除”或“万能药”
- 复活 (405 ABP)
- 将一名盟友从昏迷状态中复活。
这些职业只在GBA和iOS版本中可用。
位置:封印神殿
- 游戏中新增的职业之一。
死灵法师是最终幻想5的GBA和iOS版本中的一个职业。在打败恩诺后,可以在封印神殿中找到。
死灵法师具有潜力,因为它本身的装备选择和能力。死灵法师的魔法力量等同于黑魔法师,耐力等同于骑士。
黑暗魔法比黑魔法和召唤技能更强大,并且由于死灵法师的装备选择,可以进一步增强。死灵法师类似于蓝魔法师,为了学习任何黑暗魔法,死灵法师必须从对手那里学习;死灵法师必须对特定的敌人进行最后一击才能学习黑暗魔法。
死灵法师的缺点是它们天生就是亡灵生物,因此治疗它们很困难。可以使用各种方法来规避这一点,例如白风或死灵法师的“吸取触碰”技能。与骨甲的亡灵属性不同,死灵法师在昏迷后可以复活。
在iOS版本中,让所有四个角色精通死灵法师,玩家将获得“亡灵狂魔”成就。
可装备:刀、法杖、帽子、衣服、长袍
指令技能:!黑暗魔法
- 总结
炮手是GBA独有的职业之一。它比大多数物理职业更具优势,因为它可以从后排攻击,同时造成全额伤害。他们与炼金术士有相似的能力,可以将弹药与普通物品混合,但这些物品只能从旅行商人那里购买。尽管与其他物理职业相比,它们的攻击力并不高。
可装备:刀、剑、盾、帽子、衣服、长袍、臂环。
指令技能:开火
- 先天技能
无
- 技能
- 开火
- 允许任何职业使用开火
- 经验值提升
- 获得1.5倍经验值
- 混合
- 允许任何职业使用混合
本节内容尚未完善。 您可以通过 扩展它来帮助维基教科书。 |
本节内容尚未完善。 您可以通过 扩展它来帮助维基教科书。 |
21个职业可以根据他们可以使用的盔甲进行分组。您可以将此作为每个职业主要特征的指南,并且应该在游戏中使用。
- 战士:偏爱坚固的重型盔甲,防御力高。专注于物理攻击,虽然魔法师将此与魔法相结合。
- 专家:拥有特殊的物理技能。需要更轻、更灵活的盔甲,方便他们行动。
- 混合:拥有特殊的魔法技能。可以使用轻型或魔法护甲。
- 魔法师:需要柔软、舒适的护甲,以便他们专注于施法。专注于魔法攻击和支援。
- 通用:可以胜任任何角色,并且(除了一些例外)可以穿任何护甲。
水晶 | 战士 | 专家 | 混合 | 魔法师 |
---|---|---|---|---|
风 | 骑士 | 僧侣、盗贼 | 蓝魔法师 | 白魔法师、黑魔法师 |
水 | 狂战士、魔法师 | 红魔法师、模仿师 | 时之魔法师、召唤师 | |
火 | 忍者、训练师、猎人 | 地术士、吟游诗人 | ||
土 | 长枪兵、武士 | 舞者 | 炼金术士 |
自由职业者不来自任何水晶
类型列中的名称是为了在按类型对表格进行排序时,具有亲和力的职业会彼此相邻。
职业 | 水晶 | 攻击 | 减益 | 支援 | 治疗 & 野外 | 被动 | 类型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
自由职业者 | 0 - 开始 | - | - | - | - | - | 战士 |
骑士 | 1 - 风 | 双持 | - | 覆盖, 防御 |
- | 装备盾牌, 盔甲,剑 |
战士 |
僧侣 | 1 - 风 | 专注, 反击 |
- | 查克拉 | - | 空手道, HP +10% +20% +30% |
战士 |
盗贼 | 1 - 风 | - | 偷窃, 抢劫 |
逃跑, 警戒 |
寻路, 冲刺 |
灵活躲避 | 战士减益 |
白魔法师 | 1 - 风 | - | 白魔法 | 白魔法 | 白魔法 | MP +10% | 巫师,治疗师 |
蓝魔法师 | 1 - 风 | 蓝魔法 | 检查, 扫描, 蓝魔法 |
学习, 蓝魔法 |
- | - | 巫师,混合 |
黑魔法师 | 1 - 风 | 黑魔法 | 黑魔法 | - | - | MP +30% | 巫师,攻击性 |
狂暴 | 2 - 水 | 狂暴 | - | - | - | 装备斧头 | 战士 |
神秘骑士 | 2 - 水 | 魔法剑士 | 魔法剑士 | 魔法护盾 | - | - | 战士减益 |
红魔法师 | 2 - 水 | 黑魔法 | 白魔法, 黑魔法 |
白魔法, 双重施法 |
白魔法 | - | 混合 |
召唤师 | 2 - 水 | 召唤, 呼叫 |
召唤, 呼叫 |
召唤, 呼叫 |
- | - | 巫师,混合 |
时间魔法师 | 2 - 水 | 时间魔法 | 时间魔法 | 时间魔法 | 时间魔法 | 装备钓竿 | 巫师,混合 |
忍者 | 3 - 火 | 投掷, 双持 |
- | 烟雾, 幻影, 先手攻击 |
- | - | 战士 |
兽人大师 | 3 - 火 | - | 平静, 控制, 捕捉 |
- | - | 装备鞭子 | 战士减益 |
游侠 | 3 - 火 | 动物, 瞄准, 速射 |
动物 | 动物 | - | 装备弓箭 | 战士减益 |
地术士 | 3 - 火 | 盖亚 | - | - | 寻找陷阱, 轻盈步伐 |
- | 巫师,攻击性 |
吟游诗人 | 3 - 火 | - | 唱歌 | 隐藏, 唱歌 |
- | 装备竖琴 | 混合 |
武士 | 4 - 土 | 剑击, 吉尔投掷, 拔刀术 |
- | 夺剑 | - | 装备武士刀 | 战士 |
龙骑士 | 4 - 土 | 跳跃, 长枪 |
- | - | - | 装备长枪 | 战士 |
舞者 | 4 - 土 | 跳舞 | 调情, 跳舞 |
- | - | 装备丝带 | 战士减益 |
炼金术士 | 4 - 土 | - | - | 药理学, 饮用, 恢复, 复活 |
药理学, 混合, 复活 |
- | 巫师,治疗师 |
模仿者 | 2 - 水 | - | - | 模仿 | - | - | 混合 |
角斗士 | 5 - 进阶 | 终结技, 剑刃突击 |
- | - | 诱惑 | 远程 | 战士 |
炮手 | 5 - 进阶 | 开火, 混合 |
混合 | - | - | 经验值提升 | 战士减益 |
预言者 | 5 - 进阶 | 诅咒, 预测 |
诅咒, 预测 |
预测 | 预读 | ABP提升 | 巫师,混合 |
死灵法师 | 5 - 进阶 | 誓言, 黑暗艺术 |
黑暗艺术 | - | - | 亡灵 | 巫师,攻击性 |