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四人象棋/策略

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许多常规象棋中的策略概念也适用于四人象棋。但是,也存在关键差异。本节介绍四人象棋中的一部分策略理念。由于两种主要变体(队伍和混战)差异很大,因此分别介绍。

对于所有团队游戏而言,作为团队一起工作是四人象棋队伍变体中非常重要的一部分。这对于进攻和防守都是如此。正确的进攻和防守策略需要两个队友之间的良好协调才能取得成功。协调性更好的团队通常会击败协调性较差的团队。同样重要的是要注意,两个脑袋通常比一个脑袋好。如果一个玩家仅仅遵循其队友建议的走法,他们的比赛水平只能与那个单一玩家一样好。如果两个队友能够正确地合作并交换想法,他们可以通过互补彼此的优势来超越其个人技能水平,并在团队中达到更高的水平。

就像在常规象棋中一样,棋子的发展非常重要。这包括将棋子移动到其最活跃的方格,控制棋盘上的关键方格,并试图干扰对手的发展。

调出皇后

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与常规象棋的一个重要区别是,在四人象棋中,早早地调出皇后可以非常强大,并且通常是一个好主意。四人象棋棋盘比常规象棋棋盘大得多,因此皇后不像在常规象棋中那样容易受到速度棋步的影响。皇后也非常擅长控制棋盘上的关键方格并制造多个威胁,因为它们的机动性极佳。但是,经验不足的玩家常犯的一个错误是在开局阶段不断移动皇后,只为了制造一些很容易被化解的单步威胁,而他们的对手则在发展方面获得了明显的领先优势。

主教对战车

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在游戏的开局阶段,主教通常被认为略强于车。主教可以使用长对角线对棋盘两侧的对手造成直接威胁,而车则需要首先移动到棋盘中心。此外,发展车本身就更困难,因为对手可以推进他们的车兵或发展他们的骑士来封锁车,并阻止它们移动出去。车有时也被用作诱饵,以分散注意力并暂时困住敌方皇后,以换取强大的(将死)进攻。然而,随着游戏的进行并向残局过渡,车变得越来越重要。用车将死对手比用主教容易得多。一般来说,在残局中,拥有主动车的队伍通常有更好的获胜机会。因此,最好避免不必要地吃掉兵卒并在对手的兵卒结构中制造空隙。相反,应该保持纵列和横排封闭,以阻碍对手的车的发展,并且任何开放的纵列和横排都应该被封锁(用兵卒),这样车就会被困在兵卒墙后面,无法轻易地参与战斗。

由于四人象棋棋盘比常规象棋棋盘大得多,因此滑动棋子和骑士之间的机动性差异也更加明显。骑士不常出现在棋盘中心。它们通常控制着棋盘的角落,并且经常被用来制造将杀威胁,防御敌方骑士,或者仅仅是封锁将杀线以保护国王。骑士的主要优势在于骑士的将杀无法被封锁。这使得它们一旦进入敌方国王的射程,就会成为非常强大的棋子。骑士经常被牺牲以对对手进行将杀,无论是为了发动猛烈的进攻还是出于防御目的。

机动性和空间

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由于棋盘尺寸更大以及四人象棋更具战术性,因此棋子机动性和空间优势的位置概念与四人象棋的相关性较小。但是,玩家仍然可能因对手的主动棋步而被迫陷入狭窄的位置,并且过度伸展的风险也存在于四人象棋中。将兵卒推得太靠近棋盘边缘可能会严重削弱国王的位置,甚至可能比在常规象棋中更严重。

中心和角落

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与常规象棋不同,棋盘中心无法由兵卒控制(因为它离得更远),但它可以由棋子控制,并且同样重要。控制棋盘中心的队伍通常拥有主动权,并且可以更容易地制造威胁并发起进攻。在四人象棋中,角落也是棋盘的关键区域,因为这是敌方军队直接相遇的地方。角落可以由兵卒控制,并且车兵通常会被推进两格以控制或攻击对手的骑士并封锁对手的车。

国王位置

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在四人象棋中,在开局阶段或中局阶段通常不建议进行王车易位。国王通常在中心最安全,周围环绕着支援棋子。王车易位会使国王更靠近敌人,实际上会大大削弱国王的位置。覆盖国王的薄弱兵卒防线将立即成为目标。在棋盘的一侧,国王只有一侧的防御棋子,而在中心,国王则有两侧的支援棋子。随着棋子被交换,游戏进入残局,如果需要,可以进行王车易位来发展车。但是,即使那样,也可能更倾向于将国王留在中心,只需将其向上移动一格。最后,在推进升级时,中心化的国王对于支援兵卒至关重要。

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用圆圈标记的方格(i2、b9、f13、m6)是最弱的方格,因为它们只受到国王的保护,而不是任何棋子的保护。如果红色推进车兵两格,则相邻的方格(c4,标记为 X)将成为蓝色骑士的一个不错的据点。一个典型的策略是 Nc4-e3-d1-f2,吃掉车并进行将杀,如果机会出现的话。


方格的重要性

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最弱的方格

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就像普通象棋一样,每一方在起始位置都存在一个固有弱点,即仅由国王保护的方格。对于红色方,是i2方格;对于蓝色方,是b9方格;对于黄色方,是f13方格;对于绿色方,是m6方格。这些方格常常成为攻击的目标,尤其是在游戏开局阶段。玩家需要注意针对这些薄弱方格的攻击。由于通常不建议进行易位,这些方格在整个游戏过程中都可能保持脆弱状态。

其他潜在的弱点是仅由皇后守护的方格:分别是红色方的f2、蓝色方的b6、黄色方的i13和绿色方的m9。如果皇后提前发育,这些方格可能会失去防御,并可能成为敌方皇后渗透的点。然而,并不总是明智地去吃掉这些方格上的兵,在这样做之前应该三思而后行。如果没有强大的后续行动,只会使对手更容易在后期将车引入游戏,这可能是一个显著的优势。有时,玩家可能会故意让这些兵无人防守,以诱使对手吃掉它们。

仅由主教守护的方格也是弱点。通常,如果主教移出,玩家需要移动d3或k3。但如果进行了象翼开局,则该方格会被防御。

骑士前哨

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玩家通常会将车兵向前推进两格,以攻击或防御敌方骑士。然而,这样做是有代价的。推进兵意味着相邻方格(在对手一方)将无法再由兵保护,从而成为弱点。通常,如果一方在后翼进行此操作,对手只需将骑士发育到棋盘边缘,占据该薄弱方格即可。这是一个不错的骑士前哨,因为它无法被兵驱逐,并且可以在机会出现时跳入攻击敌方车。此外,骑士还可以防御潜在的薄弱方格f2、b6、i13或m9。

在团队游戏中,推进兵希望将其变为后将通常是一个坏主意。这主要有两个原因。

首先,在团队游戏中,兵需要更长时间才能升级(第11排而不是FFA中的第8排)。推进兵以求变为后将存在过度扩张的风险。此外,你的队友可能会无意中破坏你的晋升梦想,因为你的晋升排在你的队友附近。你的队友只需将他们的兵向前推进两格,就会让你的兵冲几乎毫无价值。

第二个主要原因是,这会减缓发展速度。一个优秀的团队可以在你只推进兵的时候惩罚你或你的队友。

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待办事项
添加关于兵阵的信息


自由争夺 (FFA)

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在四国象棋的FFA变种中,通常建议相对快速地发展棋子。这通常在游戏开始时完成,尽管许多玩家会在发展所有棋子之前进行兵冲和/或易位。玩家通过将主教和骑士移出后排来发展,有时会进行象翼开局,以避免它们妨碍并对车和皇后产生负面影响。他们还可以通过向前移动兵来做到这一点,这会影响对手的发展并为主要棋子提供更大的活动空间。

兵冲是指玩家将一个(或多个)兵推进棋盘中央,试图将其变为后将。一种方法是在游戏开始时,推进一个兵(通常是皇后兵),希望将其变为后将。如果其他玩家没有阻止该兵,它就可以变为后将,然后该玩家就可以发展和/或易位。玩家也可以易位和/或发展,然后试图将兵变为后将,尽管此时玩家可能会更难做到这一点,因为对手可能已经将兵变为后将或已准备好阻止潜在的后将。另一种方法是同时推进两个或多个兵并进入中心,希望这些兵能够将一个或多个兵变为后将。最后,如果你的侧翼玩家出局了,你可以尝试推进侧翼兵,因为阻挡它的玩家已经出局,所以它将面临很少或没有阻力。应该尝试所有这些方法,以确定最佳策略。

对立相吸

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一些FFA玩家认为,让对立面的玩家出局并被夹在两个侧翼玩家之间是很危险的。因此,有些人选择与自己的对立面合作,将侧翼玩家将死。如果双方合作,他们可以一起攻击某个玩家,或者一方攻击,另一方抵御被攻击玩家的对立面。他们通常会试图阻止其他对手将兵变为后将,只允许自己的对立面将兵变为后将。有时,对立面甚至会拒绝吃掉对方的棋子。如果所有四个玩家都帮助自己的对立面,那么它会变得非常像团队游戏,尽管他们被禁止互相交流。这种策略通常只出现在高级别比赛中。

国王安全

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国王安全在四国象棋中至关重要,因为一次将军可能会让你陷入困境。例如,当你的国王处于将军状态时,其他两个玩家可以免费吃掉你的棋子,因为你必须处理你的国王处于将军状态的问题。

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