四人象棋
欢迎来到四人象棋Wikibook!本书介绍了现代四人象棋,特别是主要变体团队和自由之战 (FFA),以及在网络象棋服务器Chess.com上发现的标准化规则。[1] 四人象棋(也称为四手象棋)是一系列由四人参与的象棋变体。游戏采用特殊的棋盘,通常由标准的8×8方格组成,每侧延伸3行8个格子,并需要两套不同颜色的棋子。规则类似于,但不同于普通象棋。存在各种不同的规则变体;然而,大多数变体都共享一个有点相似的棋盘和棋子设置。
四手象棋的变体已经存在了几个世纪。现代游戏已经存在了200多年,在欧洲的不同地方出现。历史上,由乔治·霍普·劳埃德-弗尼于1884年在伦敦创立的四人象棋俱乐部是最受认可的版本。目前,它可以在线玩或商业购买以供线下玩。
游戏可以以团队形式进行,通常是两名搭档相对而坐。它也可以是自由之战,每个玩家都试图获得决定性的优势,没有固定的联盟。自由之战可以按积分进行,或者直到第一个将军获胜。根据FFA规则,不允许进行诸如移动建议之类的桌边谈话;玩家必须自己决定攻击谁、何时或如何攻击。
使用每侧都有扩展棋盘的现代单棋盘四人象棋游戏的确切起源尚不清楚。然而,关于四人象棋类游戏的最早记载来自波斯学者比鲁尼大约在1030年撰写的关于印度文化的著作Tahqiq ma li-l-hind。[2] 该书提到了古代印度策略游戏恰图兰卡的四手变体,在标准的8x8棋盘上进行。这种四手版的恰图兰卡也被称为恰图拉吉(梵文意为“四个国王”)。游戏可以以合作或全员对抗的方式进行,最初涉及掷骰子来决定移动哪个棋子。[3] 根据已被推翻的考克斯-福布斯理论,恰图拉吉曾被认为是现代二人象棋的祖先,但现在普遍认为它是由400年前的二人游戏恰图兰卡演变而来的变体。[2][3]
现代四人象棋游戏通常归功于乔治·霍普·弗尼,他在1881年的小册子中首次记录了它[4],尽管在此之前可能存在许多四人象棋变体。[5] 他的游戏版本使用了每侧扩展三行的棋盘和四套完整的普通象棋棋子。相对而坐的玩家是搭档,目标是将两个对手将死。当被将死时,玩家的棋子会变得惰性,不能被对手吃掉,从而阻塞它们占据的方格。被将死的玩家的搭档将独自继续游戏,并且可以通过吃掉将死他的棋子或迫使它们移动来释放他的搭档。对手也可以选择自己释放被将死的玩家,如果他们认为这样做是可取的。[4] 弗尼的游戏在伦敦内外变得非常流行。1885年,他写了一本关于象棋变体的详尽书籍[6],他甚至创立了一个四人象棋俱乐部,该俱乐部一直存在到第二次世界大战。[7] 从那时起,出现了许多类似的变体,但迄今为止还没有官方规则,世界国际象棋联合会国际棋联不以任何形式认可四人象棋。
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- ↑ "四人象棋规则". Chess.com. 检索于 2019-01-05.
- ↑ a b Jean-Louis Cazaux (2014-11-22). "四人恰图兰卡,又名恰图拉吉". 检索于 2019-01-05.
- ↑ a b Pritchard, D.B. (2007). J.D. Beasley (ed.). 象棋变体分类百科全书 (第2版). J.D. Beasley. pp. 311–312. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- ↑ a b Verney, George Hope (1881). 四人象棋. 伦敦:乔治·劳特利奇和桑斯公司.
- ↑ "四人象棋". BoardGameGeek. 检索于 2019-01-05.
- ↑ Verney,乔治·霍普 (1885). 国际象棋的奇异之处. 伦敦:朗文斯,格林与公司。
- ↑ “四人象棋II”. 国际象棋变体页面. 检索于 2019-01-06.