GIMP/创建石头纹理
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本教程介绍了石头纹理的创建方法。
- 1:我们从固体噪声开始 (<图像> 滤镜 > 渲染 > 云彩 > 固体噪声)。记得勾选“可平铺”复选框。
你可以稍作修改,但其效果可能会对最终结果产生负面影响。你会看到一个相当平滑的纹理。
如果你打算使你的图像无缝衔接,也许是为了在 3D 应用中使用,你可能需要执行高斯模糊 (<图像> 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊),模糊半径设置为 100,以使纹理更中性。
- 2:现在你需要在其上添加一些石质颗粒。这可以通过散射 RGB (<图像> 滤镜 > 噪声 > 散射 RGB) 完成,将独立 RGB 关闭并将数值设为非常低(建议每个通道约 0.05)。
- 3:在图层窗口上使用“新建图层”按钮 创建一个新图层(如果你没有图层窗口,在 GIMP 的主窗口中,转到 <工具箱> 文件 > 对话框 > 创建新文档 > 图层、通道和路径)。然后执行等离子滤镜 (<图像> 滤镜 > 渲染 > 云彩 > 等离子)。尝试获得黑色和白色的良好平衡。不要忘记在图层窗口中将模式设置为“明度”(而不是“正常”)。
如果你的目标是使纹理无缝衔接,稍微提高湍流也可以帮助你。
- 4:现在你需要使用光照效果 (<图像> 滤镜 > 光照效果 > 光照效果),转到“凹凸贴图”选项卡并选择渲染好的等离子图层。将光源放置在所需位置。让插件完成剩下的工作。
如果你需要使纹理无缝衔接,你可能想要执行凹凸贴图,它对所有像素都有相同的光照。