GIMP/渐变
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GIMP 混合工具可以让你制作渐变。例如,渐变可以是填充或描边,它可以从红色平滑地过渡到绿色。渐变也可以有突然的变化。而且渐变可以应用于选区或不透明度.
在渐变对话框的右侧,是默认设置
- 模式 - 你可以在此选择模式(更多信息请参见模式文章)
- 不透明度 - 设置渐变是否透明或完全可见
- 渐变 - 渐变类型
- 偏移 - 影响渐变中起始颜色开始的位置
- 形状 - 渐变的形状
- 重复 - 重复方式
- 抖动 - 通过抖动渐变来帮助减少色带。
- 自适应超级采样 - 尝试在高对比度区域细化渐变。选择需要多少差异才能激活超级采样,以及 GIMP 努力获得高质量样本的程度。
此栏控制渐变的透明度。任何介于 0.0 和 100.0 之间的值都是可能的,其中 100 表示完全不透明,0 表示完全透明。默认值为 100。
GIMP 中有数百种渐变。霓虹灯、旗帜、耀斑等等。它们都有自己的效果,但只有少数使用选定的颜色。以下是它们的简短描述
- FG 到 BG (HSV 逆时针) - 使用 HSV 调色板,逆时针移动
- FG 到 BG (HSV 顺时针色调) - 使用 HSV 调色板,顺时针移动
- FG 到 BG (RGB) - 使用 RGB 调色板
- FG 到透明 - 从前景颜色移动到透明。
在它旁边你可以看到一个翻转选项 ()。它反转了渐变方向。例如,红到绿将翻转为绿到红。
渐变偏移范围从默认的 0 到 100%。当偏移为 0 时,渐变从混合线的起点开始。当偏移为 50 时,渐变从混合线的中间点开始。任何更早的点都将以渐变中最左侧的颜色渲染。将偏移设置为 100.0,这将使渐变成为纯色(非渐变)颜色。
有 11 种渐变形状,在选区内单击并拖动,使渐变遵循其边界。
- 线性 - 从左到右平滑地混合
- 双线性 - 从中间平滑地向左和向右混合
- 径向 - 沿半径线性混合 - 伪球形外观
- 正方形 - 从中心到角落线性混合到正方形
- 圆锥形(对称) - 以圆弧角度线性混合
- 圆锥形(非对称) - 以圆弧线性混合,直到到达起始半径
- 形状(角度) - 以前是形状突发,产生一个角度斜面的渐变
- 形状(球形) - 用一个凸起的斜面渐变填充选区
- 形状(凹陷) - 用一个皱缩的斜面渐变填充选区
- 螺旋形(顺时针) - 顺时针螺旋混合,以单击为中心,具有不同的扭曲量
- 螺旋形(逆时针) - 逆时针螺旋
有三种重复选项
- 无 - 不重复
- 锯齿波 - 经过渐变末端后,从起点重新开始
- 三角波 - 经过渐变末端后,向后混合,直到到达起点,然后重新开始向前混合。
你可以在这些形状上使用重复:线性、双线性、径向、正方形、圆锥形(对称)、圆锥形(非对称)。
抖动可以减少渐变中的色带图案。如果你的渐变包含故意有色带的区域,请关闭抖动以保留它们。如果结果必须非常精确,也考虑关闭抖动(抖动用空间分辨率换取颜色分辨率,这只有在你有多余的空间分辨率时才好。)
自适应超级采样识别似乎具有高对比度的区域,并尝试仅在这些点提高渲染精度。总体效果是高对比度区域被平滑出来;查看此效果的一种简单方法是比较启用和禁用超级采样的“锯齿波”重复渐变的外观。本节中的选项允许你控制
- 多少对比度被认为是“高对比度”
- 在接受结果之前 GIMP 会尝试提高样本质量多少(当额外样本彼此之间的关系也被认为是高对比度时,这就会生效)
有关详细说明,请参见超级采样