(请参阅 维基百科文章) 的 Phong 反射模型是一种照明模型,可以非常有效地进行计算。其中一个变体(Blinn-Phong 反射模型,请参阅 维基百科文章)在固定函数版本的 OpenGL 和 OpenGL ES 1.x 中实施。
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