GLSL 编程
外观
目录
- 介绍
- 特定框架和平台中的 GLSL
- Unity 3.5 中的 GLSL(Unity 的 ShaderLab 与 JavaScript)
- Blender 2.63 中的 GLSL(Blender 的 Python API)
- OpenGL 和 GLUT 中的 GLSL(OpenGL ≥ 2.0 与 C/C++)
- [存根:] HTML5 中的 GLSL(WebGL 与 JavaScript)
- [存根:] iOS SDK 中的 GLSL(OpenGL ES 2.0 与 Objective-C)
- [存根:] Android SDK 中的 GLSL(OpenGL ES 2.0 与 Java)
- [存根:] Android NDK 中的 GLSL(OpenGL ES 2.0 与 C/C++)
- [存根:] OpenSceneGraph 中的 GLSL(OpenGL 2.0 与 C++)
- [存根:] OGRE 中的 GLSL(OGRE 的材质脚本)
- [存根:] Panda3D 中的 GLSL(C++ API)
- [存根:] Torque 3D 中的 GLSL(TorqueScript)
- [存根:] Irrlicht 引擎中的 GLSL(C++ API)
- 通用 GLSL 和 OpenGL(ES)主题(链接自上一节)