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使用 Unity 游戏引擎创建游戏/Game3 极速冰壶/XC5 我做了什么

来自,为开放世界提供开放书籍

XC5 我做了什么

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我在团队中的职责是编程/设计/图形/音频/项目管理/… 我所做的事情非常简单/困难。基本上我遵循了以下步骤

  • 步骤 1
  • 步骤 2

对我来说,第二个方面实际上是更重要的一个。

步骤 1

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提供更多关于你在步骤 1 中做了什么/学到了什么的解释... 包括教程的参考资料[1] 等。

步骤 2

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提供更多关于你在步骤 2 中做了什么/学到了什么的解释... 你也可以包含图像

Machines


参考文献

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  1. 社交网络,en.wikipedia.org/wiki/Social_web
检索自 "https://wikibooks.cn/w/index.php?title=Game_Creation_with_the_Unity_Game_Engine/Game3_XtremeCurling/XC5_What_I_did&oldid=2616412"
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