使用 Unity 游戏引擎创建游戏
外观
状态:此课程项目处于初始阶段。 本书是纽伦堡技术大学媒体工程专业课程“Unity 编程入门”的成果。它是一个课程项目,希望在未来的某个时间点成为一本真正的维基教科书。 |
本课程是 Unity 游戏引擎的入门课程。在我们开始创建游戏之前,我们需要安装必要的软件并设置好环境。
- 概述
- 安装
- 链接
一个素食主义者被困在一个充满暴力植物的岛屿上。
方块大战球体,这是一个残酷的世界。
冰壶世界锦标赛,双人游戏,谁将赢得世界冠军。
在这里我们开始动手。我们慢慢地学习如何使用 Unity。
- 内容
- 游戏对象
- 摄像机
- 资产模型材质纹理
- 动画
- 脚本
- 碰撞触发器
- GUI
- 地形
- PhysX nVidia
使用新的 Unity 引擎,开发 2D 游戏变得容易多了。
- 精灵动画
- 摄像机
- Box2D
每个游戏都需要音频和声音。
多人游戏更难创建,但玩起来更有趣。
Unity 还可以为手机和平板电脑等移动平台创建游戏。
已经有关于使用 Unity 的着色器的一本优秀的维基教科书,请参阅维基教科书中关于 Unity 的章节 Cg 编程
您的游戏已经准备就绪,但可能需要进行一些收尾工作。
- 优化
- 部署
- 调试