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使用 Unity 游戏引擎创建游戏

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

状态:此课程项目处于初始阶段。

本书是纽伦堡技术大学媒体工程专业课程“Unity 编程入门”的成果。它是一个课程项目,希望在未来的某个时间点成为一本真正的维基教科书。

前言 0% developed  as of Mar 12, 2014

本课程是 Unity 游戏引擎的入门课程。在我们开始创建游戏之前,我们需要安装必要的软件并设置好环境。

  • 概述
  • 安装
  • 链接

一个素食主义者被困在一个充满暴力植物的岛屿上。

方块大战球体,这是一个残酷的世界。

冰壶世界锦标赛,双人游戏,谁将赢得世界冠军。

在这里我们开始动手。我们慢慢地学习如何使用 Unity。

  • 内容
  • 游戏对象
  • 摄像机
  • 资产模型材质纹理
  • 动画
  • 脚本
  • 碰撞触发器
  • GUI
  • 地形
  • PhysX nVidia

使用新的 Unity 引擎,开发 2D 游戏变得容易多了。

  • 精灵动画
  • 摄像机
  • Box2D

每个游戏都需要音频和声音。

多人游戏更难创建,但玩起来更有趣。

Unity 还可以为手机和平板电脑等移动平台创建游戏。

已经有关于使用 Unity 的着色器的一本优秀的维基教科书,请参阅维基教科书中关于 Unity 的章节 Cg 编程

您的游戏已经准备就绪,但可能需要进行一些收尾工作。

  • 优化
  • 部署
  • 调试

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