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围棋/Lesson 1: 步步为营的围棋入门指南

来自维基教科书,自由的教科书,用于自由的世界

开局之前

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空棋盘

在比赛开始之前,通常要正式向对手打招呼。这可以在站立或坐姿下进行,但有些棋手可能会对你在打招呼之前就坐下感到反感。在日语中,标准的打招呼方式是“Onegai shimasu”,由于日语术语在美国家围棋玩家中最为常见,所以你可能会偶尔在那里听到它。接下来要做的重要的事情是确保棋盘位置正确。两位棋手应该面对面坐着,棋盘的短边朝向两位棋手。现在你需要决定是否需要任何一方让子(让子将在下一课中讨论);如果需要,那么那位棋手将执黑子并根据让子情况进行比赛。如果双方都不需要让子,那么你需要决定你将执什么颜色。有很多方法可以做到这一点。一种常见的方法称为“Nigiri”(日语中的“抓取”),是一位棋手抓起一把棋子。另一位棋手然后猜测棋子的数量是偶数还是奇数,通过在棋盘上放置一颗棋子表示“奇数”或两颗棋子表示“偶数”来表明猜测。棋子应该掉落在棋盘上并两颗两颗地进行计数。如果猜测的棋手猜对了,他将执黑子。

开局(Joban)

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在双方互相打招呼并完成所有其他准备工作后,就可以开始比赛了。在公平的比赛中,黑子总是先走,然后是白子,然后是黑子,等等。如果黑子实力较弱,并在棋盘上开始时有让子,那么白子先走。开局主要发生在棋盘外五排以内。开局是比赛中开始展现地盘轮廓(moyo)的部分。开局大约持续 30 到 60 步。

开局策略

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正统策略包括在棋盘角落进行早期下子,因为包围地盘需要更少的步数。角落的标准下子包括(3,3)、(3,4)、(3,5)、(4,4)、(4,5)点。在非对称位置(不是(3,3)或(4,4))上的下子通常会引发及时的回应,因为在这个区域附近额外下子通常足以形成安全的地盘。

在棋盘边上的大多数可能的地盘被占领后(这些可能只是地盘的轮廓),比赛将进入棋盘中央。这部分比赛被称为中盘。它发生在棋盘中央,从时间上来说,它是比赛的中间部分。

中盘策略

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中盘是大多数战斗发生的地方。这阶段的目标是巩固你已经占领的区域,并减少对手已经占领的区域。有很多方法可以做到这一点,但最有效的方法之一是使用对手必须回应的棋步来加强和扩大你自己的地盘。如果对手不愿意牺牲一个弱势集团,这种策略效果尤其好。如果你不知道什么是弱势集团或对手必须回应的棋步,寻找相对开放的地方,并尝试占领它们。如果你靠近边,尝试靠近它。在边上形成眼比在中间更容易。如果你不在边上,将你的棋子连接到开放的中央或更强大的集团。

收官(Yose)

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收官,作为比赛的最后阶段,是比赛中地盘得到巩固、破坏和形成的阶段。收官是比赛中重要的部分;收官表现不佳会导致失败。比赛将在双方都弃权或一方认输(放弃)时结束。如果一方认输,另一方获胜。如果双方都弃权,则计算分数以确定谁的分数更高。

收官策略

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这阶段的目的是明确地盘边界以便计点。正确的方式是计算每一步会改变多少分,并下最大的分数。最重要的是要确保你没有意外地杀掉你自己的集团。一些活的集团可能会遇到“目数不足”的问题,这突然导致它们被杀掉。

在收官阶段,你通常的目标是通过一步棋获得一两分。在收官阶段,尝试保持“先手”或优势。这意味着你尝试下一些对手必须回应的棋步,并在他们回应后,你应该可以自由地在棋盘上的其他地方发动新的攻击。

比赛结束后,必须计算地盘以确定比赛的获胜者。双方棋手轮流填补“中立”地盘,即不属于任何一方的地盘。接下来,将死子,即位于对手地盘内的棋子,移除并与被俘的棋子一起放置。一旦所有死子都被移除,被俘和死子将被放置在属于它们颜色的地盘内。现在计算剩余的地盘分数。棋子可以为了更方便的计数而重新排列,只要地盘的边界没有受到干扰。




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