电子游戏史/平台/Merlin
外观
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Merlin正在玩《魔法方阵》游戏。
Merlin由前美国国家航空航天局员工鲍勃·多伊尔博士及其天体物理学家妻子霍莉·多伊尔博士于1970年代开发。[2][3][4] 1977年,鲍勃·多伊尔正在开发一款电子井字游戏,但被营销人员告知要做一些不无聊的东西。[5] 该外壳由阿瑟·文迪蒂设计,他也是Nerf球的命名者。[5][6]
1978年,罗伯特·多伊尔在接受《华盛顿邮报》记者汤姆·齐托采访时,对Merlin没有长期存储感到惋惜,因为当时的科技限制。[7] 多伊尔还希望将来能够使用语音激活技术。[7] 记者汤姆·齐托本人后来参与了《控制视觉》游戏机的开发。[8]
Merlin于1978年由帕克兄弟推出。[3] Merlin售价25美元[9] 或35美元。[10] 1979年,Merlin继续热销。[11]
1982年,Master Merlin发布。[12] 1996年,基于屏幕的系统Merlin,第十次任务发布。[13] 2004年,发布了一款体积更小、能效更高的Merlin。[14]
Merlin由4位德州仪器TMS1100处理器驱动。[5][15][16] 批量订购时,TMS1000价格低廉,约为2美元。[17]
Merlin拥有48字节的RAM和2千字节的ROM。[7][5]
- 计算历史中心 - Merlin电子巫师页面。
- 计算机历史博物馆 - Merlin页面。
- 手持博物馆 - Merlin页面。
- 手持博物馆 - Master Merlin页面。
- 手持博物馆 - Merlin第十次任务页面。
- ↑ Forman, Ethan. "经纪人希望重新定位前帕克兄弟大厦". Salem News. Retrieved 2 December 2020.
- ↑ Datamation. 技术出版公司. Retrieved 3 December 2020.
- ↑ a b "手持电子游戏:Merlin:电子巫师 - 帕克兄弟". Google 艺术与文化. Retrieved 11 November 2020.
- ↑ 汤普森,杰奎琳。 未来富豪:创造美国下一个财富的人、公司和产业. W. 莫罗. ISBN 978-0-688-04039-0. 检索于 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ a b c d "Xconomy:鲍勃·道尔和梅林的魔力,第一款手机游戏 - 第 2 页,共 2 页". Xconomy. 2014 年 2 月 28 日. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "亚瑟·文迪蒂·康威的讣告,卡希尔-布罗德尔殡仪馆". ccbfuneral.com. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ a b c 齐托,汤姆 (1978 年 12 月 19 日). "连线巫师". 华盛顿邮报. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ 诺布尔,芭芭拉·普雷斯利 (1992 年 12 月 20 日). "工作中;这里有一个开关 - 保持工作(1992 年出版)". 纽约时报. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "访谈:本·赫尔曼,前 SNK Playmore 美国总裁". 检索于 2020 年 11 月 20 日.
- ↑ 华盛顿人. 华盛顿杂志公司. 检索于 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ 新产品和工艺. 新闻周刊公司. 检索于 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ 缪尔,约翰·肯尼斯 (2016 年 9 月 2 日). "电子巫师:纪念梅林(帕克兄弟;1978 年)". Flashbak. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "帕克兄弟梅林,第十个任务". www.handheldmuseum.com. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ S,斯科特. "米尔顿·布拉德利梅林:电子巫师". 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "来自 EEVBlog 的戴夫回顾了 1978 年的梅林游戏!". Xadara. 2018 年 8 月 7 日. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "TMS1000:首款商用微控制器". Hackaday. 2020 年 2 月 18 日. 检索于 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "芯片收藏 - 技术领先 - 史密森学会". smithsonianchips.si.edu. 检索于 2020 年 11 月 12 日.