电子游戏史/平台/世嘉 Genesis
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带有控制器的日本 Mega Drive。
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带有控制器的世嘉 Genesis。
该系统的前身是世嘉 Master System。
世嘉与雅达利接触,希望将 MegaDrive 带入美国市场。[1] 谈判破裂后,世嘉决定在美国自行推出这款游戏机。[1]
在开发基本游戏机后,世嘉开发了一系列附加设备。世嘉 CD 的开发尤其困难,在预生产阶段,驱动电机偶尔会起火。[2][3]
1988 年 10 月,世嘉 Mega Drive 在日本以 21,000 日元的价格发布。[4]
1991 年 5 月 31 日,TerraDrive 电脑和 Mega Drive 混合系统在日本发布。[5]
世嘉 Genesis 于 1989 年在北美发布。[6] 值得注意的是,未来的美国总统唐纳德·特朗普出席了 1989 年在曼哈顿举行的 Genesis 发布会。[7]
Genesis 在北美游戏市场表现出色。这尤其令人印象深刻,因为在发布之时,竞争对手任天堂在美国家用电子游戏市场的份额超过了 80%[8],到 1990 年,任天堂控制了美国游戏市场 90% 以上的份额。[9] 通过推出高质量的第一方独占游戏、以较少的艺术限制吸引独特的第三方开发者、倾听消费者反馈以及推出积极的营销活动,世嘉能够挑战一家根深蒂固的行业巨头,并最终成为行业巨头之一,短暂地占据了市场的一半份额。这被广泛认为是游戏行业最重要的逆袭之一。[10][11][12]
Mega Drive 于 1990 年在欧洲发布。[4]
为了使该平台更具竞争力,世嘉发布了两个主要的附加设备来扩展系统的功能。世嘉 CD 于 1992 年发布[13],并为系统配备了 CD 驱动器,从而大幅提高了存储容量。世嘉 32x 于 1994 年 11 月以 160 美元的价格发布[13],并大幅提高了系统的原始性能,尽管这还不足以与它旨在对抗的新游戏机竞争。这两个附加设备都有专有游戏,这些游戏不能在标准的 Genesis 或 Mega Drive 上玩。
Genesis 影响了许多当代系统。世嘉 Genesis 的直接继任者是命运多舛的世嘉 Saturn。Genesis 的便携式版本是Nomad。Pioneer LaserActive 还发布了 Mega Drive 模块。
世嘉 Genesis 于 1997 年在巴西以外地区停产。[14] 但该游戏机在该日期后在某些市场上仍然很受欢迎。截至 2016 年,世嘉合作伙伴 Tectoy 每年仍销售 150,000 台游戏机。[14] 2016 年,Tectoy 开始为巴西市场 2017 年版游戏机预订,售价为 399 巴西雷亚尔。[15][16] 2010 年,Mega Drive 游戏在埃及仍然很受欢迎。[17] 世嘉 Genesis 游戏机共售出 2900 万台。[18]
Genesis 由主频率为 7.6 兆赫的主 16 位 Motorola 68000 处理器驱动。[19] 辅助 8 位 Z80 协处理器的主频率为 3.5 兆赫。[19]
Genesis 有 64 千字节的 RAM 专用于主处理器,8 千字节专用于 Z80 协处理器。[20][19]
一些游戏使用卡带芯片来实现 3D 图形。[21]
世嘉 Genesis 最初被认为比竞争对手的 SNES 更容易为开发者使用,因为它采用了直观的設計,而不是依赖支持硬件。[22]
Genesis 使用了一个名为视频显示处理器 (VDP) 的定制芯片,时钟频率为 13 兆赫,用于渲染图形。[19] VDP 拥有 64 千字节的 RAM、128 字节的彩色 RAM 和 80 字节的垂直滚动 RAM。[23][19] Genesis 可以从 512 种颜色中渲染 80 个精灵和 64 种同时颜色。[24]
Blast Processing 从技术上讲是 Genesis VDP 支持的一项功能,但它只是一种用于生成更多颜色的图像的技术,从未在官方的 Genesis 游戏中得到广泛使用。[25][26][27]
Genesis 卡带通常最大为 4 兆字节,不过也有一些 5 兆字节的卡带。[28]
卡带通过软件和硬件方法的组合进行区域锁定,在主机上市期间,使用情况存在混合结果和差异。[29]
世嘉频道是一项昂贵的服务,允许通过有线连接临时下载游戏。[30]
第三方 X-Band 服务允许一些游戏在线玩。[31]
这款旗舰级快速节奏的吉祥物平台游戏是该主机系统的销量保证。
在维基百科上了解更多关于《刺猬索尼克》的信息:刺猬索尼克。
最初于 1989 年作为街机游戏发行。[32]
《零翼》的日文版拥有 35 种不同的结局,这在当时是一个了不起的成就。[33]
《零翼》糟糕的英文翻译催生了 21 世纪初的网络迷因“你们所有的基地都属于我们”。[34]
在维基百科上了解更多关于《零翼》和“你们所有的基地都属于我们”的信息:零翼 和 你们所有的基地都属于我们。
该主机系统早期的一款绘画软件。[35]
在维基百科上了解更多关于《艺术活着!》的信息:艺术活着!。
游戏创作者 Ed Annunziata 是科学家 John C. Lilly 作品的狂热读者,Lilly 对海豚进行了深入研究。[36][37] 据说 Annunziata 还受到音乐家 Pink Floyd 作品的影响。[37]
在维基百科上了解更多关于最初的《海豚伊科》游戏的信息:海豚伊科。
许多人认为《索尼克 CD》的开场动画非常经典。[38][39]
在维基百科上了解更多关于《索尼克 CD》的信息:索尼克 CD。
《艺术活着!》的间接继承者。[40] 它以刺猬索尼克为主角,并与任天堂的《马里奥涂鸦》竞争。[41]
一款臭名昭著的自制游戏。
- HeartBeat 个人健身器 - 一款罕见的北美版 Sega Genesis,配备运动传感器。[42] 该主机只生产了 1000 台,还附带少量依赖运动控制的独家游戏。[43][44]
- CSD-GM1 - 带有集成 Mega Drive 的 CD 播放器。
有一个关于 Genesis 编程 的维基教科书。
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