电子游戏史/平台/Wii
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最初的Wii和Wiimote。
Wii之前的游戏机是任天堂GameCube。Wii的开发几乎是在GameCube发布后立即开始的。[1]
革命的原型Wiimote是有线控制器,重新使用了GameCube控制器插头和GameBoy Advance SP按钮,以及后退和暂停按钮而不是+和-。[2]
2006年4月27日,任天堂革命更名为任天堂Wii。[3]
任天堂Wii于2006年11月在美国上市。[4] 在上市后的两年多时间里,Wii一直处于脱销状态。[5] Wii的广告使用了吉田兄弟作曲的音乐。[6]
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Wii在德国汉堡发布。
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Wii在德国汉堡发布。
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塔吉特商店的Wii发布标志。
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Wii在其生命周期内经常售罄,尤其是在早期。
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2006年E3上的Wii展馆
2011年10月发布了Wii硬件的更新版本,该版本取消了对GameCube的支持。[7]
Wii Mini于2012年12月在加拿大发布。[8] Wii Mini也不支持GameCube。[7]
在Wii生产过程中,共售出了1.0163亿台Wii主机和9.2185亿套Wii游戏。[9]
Wii的继任者是Wii U。
2019年1月30日,Wii商店频道关闭。[10]
Wii的游戏发行在该系统停产后很长时间内仍在继续,多平台游戏《Shakedown Hawaii》于2020年推出了限量3000份的实体版。[11]
由于无法找到维修所需的零件,任天堂于2020年3月停止维修Wii主机。[12]
请理解,我并不是说技术不重要。我理解技术很重要。但是,如果我们只是专注于技术,并投资于IT制造工厂来开发更高性能的处理[芯片],我们将不会成功。
Wii代表了任天堂之前家用游戏机策略的技术突破,专注于功能而非原始计算性能。该系统实际上是对之前的GameCube架构的演进,导致了开发者中流行的说法,即Wii是“两个GameCube粘在一起”。[15] 这句名言是由Maxis的开发者Chris Heckler在2007年的GDC(游戏开发者大会)上发表的演讲中提出的。[15][16] 虽然并非完全正确,就像可以有效地对1990年代的一些游戏机设计来说一样,但这句名言在指代系统的整体性能时基本上是准确的,因为大多数规格都大约是GameCube的两倍。
Wii由一个运行频率为729兆赫的32位PowerPC架构IBM 750CL Broadway CPU提供动力。[17] Wii拥有64兆字节的GDDR3 RAM供一般使用,以及24兆字节的1T-SRAM,位于GPU附近。[17] Wii使用了一款名为Hollywood的ATI GPU,运行频率为243兆赫。[17] GPU还包含一个未公开的独立计算机,基于NEC ARM926EJ-S处理器,非正式称为Starlet,运行频率为243兆赫,并拥有独立的ROM和RAM,用于处理安全任务。[17][18]
Wii拥有512兆字节的NAND闪存存储器。[17][19] Wii的SD和SD-HC卡读卡器支持容量高达32GB的卡。最初,系统软件支持容量高达2GB的SD卡。但是,Wii菜单4.0更新将卡的大小支持扩展到了32GB。[19][20] Wii使用的是稍微修改过的标准尺寸DVD光盘,光盘上刻有特殊的突起,用于游戏媒体,可以容纳单层光盘的4.7GB或双层光盘的8.45GB数据。[21] 由于使用了自己的专有媒体,Wii无法播放标准DVD或CD光盘。[21]
Wii支持2.4GHz Wi-Fi b/g。[22][23]
Wii商店频道在购物时播放合成波萨诺瓦音乐。[10]
Wii成为首批使用微机电技术的主要游戏机之一,它将MEMS Analog Devices ADXL330三轴线性加速度计集成到Wiimote中。[24]
Wii开发套件在内部与Wii相似,但拥有128兆字节的RAM。[25] 这比消费者版本的内存容量多了一倍。这是开发套件的常见功能,因为开发人员通常需要额外的开销来进行工具和技术方面的原因。
关于《Wii Sports》是否应该作为捆绑游戏,雷吉·菲尔斯-艾米和宫本茂之间存在争议。[26][27]最终决定将这款高质量休闲游戏作为展示系统功能的捆绑游戏,这有助于 Wii 的巨大成功。[28][29][30]
在维基百科上了解更多关于 Wii Sports 的信息。
在维基百科上了解更多关于 Pokémon Battle Revolution 的信息。
- 超级马里奥银河
- 没有英雄
- 火焰之纹章:暁之轨迹 - 《火焰之纹章:苍炎之轨迹》的直接续作
- 银河战士 Prime 3:腐蚀
- 纸片马里奥
- Wii Fit
在英国,这款游戏的初始副本被撤回,因为人们发现游戏中使用了一个冒犯性的词语。[31]
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- 任天堂明星大乱斗 X
- 零:月蚀的假面
- 428:被封锁的涩谷
- 彩虹队长
- 克鲁诺亚 - 2.5D 平台游戏。评论界成功,商业失败。
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- Wii 运动 度假胜地
- 疯狂世界
- 舞力全开 - 舞力全开系列的第一部作品。Wii 独占。
- 新超级马里奥兄弟 Wii
- 怪物猎人 3
- 罪与罚:星之继承者
- 男孩和他的 Blob
2019 年,富豪街因游戏中发现了一个关于角色 Yoshi 逃避税收的参考而声名大噪,早于“Yoshi 逃税”这一梗几年。[32]
在维基百科上了解更多关于 富豪街 的信息。
主机特供版和版本。
- 视频游戏主机库 - 任天堂 Wii 页面。
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- ↑ "岩田问答". iwataasks.nintendo.com. 检索于 2020 年 12 月 24 日.
- ↑ 弗兰克,阿勒格拉(2018 年 10 月 28 日)。"Wii 遥控器原型出现,它们是完美的怀旧之作" (英语)。多边形. https://www.polygon.com/2018/10/28/18034348/wiimote-prototypes-nintendo-revolution. 检索于 2020 年 10 月 26 日.
- ↑ "任天堂革命名称揭晓". 维基新闻. 2006 年 4 月 27 日. https://en.wikinews.org/wiki/Nintendo_Revolution_name_revealed.
- ↑ "任天堂的 Wii 发布会顺利进行". 美国全国广播公司新闻. 检索于 2020 年 11 月 13 日.
- ↑ 莫斯科维亚克,马修. "Wii 仍然供不应求". CNET. 检索于 2020 年 11 月 13 日.
- ↑ "他们的音乐在任天堂广受欢迎的 Wii 电视广告活动中传遍全球,并发布了一张新专辑,吉田兄弟继续在全球范围内赢得新粉丝,他们将开始美国巡回演出,并在 5 月 10 日在洛杉矶的 Amoeba 音乐店举办店内表演". PRWeb. 2008 年 5 月 8 日. https://www.prweb.com/releases/2008/05/prweb924194.htm.
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- ↑ "任天堂将推出 99 美元的 'Wii Mini',但仅在加拿大销售。为什么?". 连线. 检索于 2020 年 11 月 13 日.
- ↑ "投资者关系信息 : 销售数据 - 专用视频游戏销售数量". 任天堂株式会社. 检索于 2020 年 10 月 26 日.
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- ↑ Phillips, Tom (2019 年 1 月 17 日). "女王的金色 Wii 在哪里?" (英语). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-17-thq-once-made-a-golden-nintendo-wii-for-the-queen.