电子游戏历史/平台/Wii U
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带有 Gamepad 的 Wii U 主机。
Wii U 是由非常成功的 任天堂 Wii 推出的。
一个 Gamepad 原型本质上是一个屏幕,上面连接了两个 Wii 遥控器。[1]
2012 年,人们对 Wii U 系统生产过程中可能存在的强迫童工现象表示了担忧。[2]
2013 年下半年,任天堂社长岩田聪在乘坐新干线前往东京的途中构思了 Amiibo 的想法。[3][4]
我真的一头雾水,我认为它不会取得很大成功。—诺兰·K·布什内尔, 2012 年《纽约时报》文章[5]
游戏的典型建议零售价提高到了 59.99 美元,高于 Wii 游戏的 49.99 美元。[6]
2012 年发布时,8GB 基本版 Wii U 的售价为 299.99 美元,32GB 豪华版 Wii U 的售价为 349.99 美元。[6]
到 2013 年 1 月,Wii U 在美国市场的表现明显不佳,销量仅在 50,000 到 59,000 台之间。[7][8] 任天堂报告称,2014 年 Wii U 的销量远低于预期,导致了财务担忧。[9]
2015 年,任天堂 Amiibo 的销量非常高。[10]
2015 年,任天堂退出了巴西市场。[11]
Wii U 的生产于 2017 年 1 月结束。[12][13] 在该系统生命周期内,共售出了 1356 万台 Wii U 主机和 1.0321 亿个 Wii U 游戏。[14]
Wii U 被 任天堂 Switch 取代,最终许多 Wii U 独占游戏都被移植到了该平台。
2020 年,由于 COVID-19 大流行初期任天堂 Switch 出现短缺,一些人开始寻找老式的 Wii U 主机。[15]
Wii U 由一个三核 32 位 IBM Power-PC 750 CPU 驱动,时钟频率为 1.243125 千兆赫,采用 45 纳米 SOI 工艺制造。[16][17][18] 它与 AMD Radeon GPU 相辅相成,时钟频率为 549.999755 兆赫,与 AMD RV770 GPU 系列(HD 4000)类似,采用 40 纳米工艺制造,支持高达 1080p 的输出。[16][17][18][19] GPU 拥有 320 个流处理器、16 个纹理映射单元和 8 个渲染输出单元。[19] 两个处理器都可以访问 4GB 共享 DDR3-1600 RAM,带宽高达每秒 12.8GB。[18] 虽然硬件在当时来说性能不足,但对内存层次结构和组件之间相互关系的仔细考虑缓解了许多性能瓶颈。[20]
基本版 Wii U 拥有 8GB 的固态存储,高级版 Wii U 拥有 32GB 的固态存储。[16]
正如 Wii 通常被认为是 GameCube 的两倍强大一样,Wii U 被认为大约是 Wii 的三倍强大。有些人还将 Wii U 的性能与 Xbox 360 相比。虽然不一定完全准确,但这些可以作为有用的概括。
由于无线 Gamepad 是 Wii U 的关键组成部分,因此该系统配备了功能丰富的无线电套件。Wii U 支持 2.4 千兆赫 Wi-Fi b/g/n。[16][18][21] Wii U 还拥有一个额外的 Wi-Fi N 控制器,可以将 Miracast 传输到 Gamepad。[18]
Wii U 拥有一个光盘驱动器,它使用容量为 25GB 的圆角光盘,读取速度最高为每秒 22 兆字节。[18][22] 这些本质上是非标准蓝光光盘,与之前的基于光盘的任天堂主机一样,该驱动器无法读取标准蓝光和 DVD 媒体,以避免专利问题。[23]
Wii U 拥有四个 USB 端口,其中一个端口可用于连接外部存储驱动器或优盘,以增加存储空间。[16][24] Wii U 可以使用容量高达 32GB 的 SDHC 卡。[16]
Gamepad 拥有一个 6.2 英寸 LCD,分辨率为 854 x 480 像素,并配有一个电阻式触摸屏,不支持多点触控。[25][26]
Gamepad 内置 NFC 无线电,用于使用 Amiibo。[24]
Gamepad 拥有一个红外遥控器,用于控制电视机。[24]
Wii U 从技术上讲可以支持两个 Gamepad,但实际上并没有这样做。[27][28][29]
Wii U 可以使用 USB 键盘,但此功能在发布时不可用。[30][31]
Wii U 运行其自己的专用操作系统。[32]
一些第三方开发商,如 Team Ninja,注意到该系统开发的相对容易,将其与上一代游戏机(如 Xbox 360)进行比较。[33] 其他第三方开发商,如 Bethesda,指出任天堂没有过早地与他们接触,无法为 Wii U 提供可行的支持。[34]
最初,Wii U 游戏使用纸质手册,但大约在 2014 年,Wii U 游戏开始使用数字手册。[35][36]
游戏机的特别版和版本。
- Starlight Gaming Station - 用于医院的自助机。[37]
2013 年被任天堂宣传为路易吉年,以纪念他首次亮相 30 周年。
这款游戏的 Wii U 版本包含了与塞尔达和耀西游戏系列交叉的独家 DLC。[38][39]
在维基百科上阅读更多关于 索尼克:失落的星球 的信息。
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- 马里奥网球:超级巨星
- 超级马里奥制造
- 耀西的毛线世界
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从正面看 Wii U 主机
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从背面看 Wii U 主机
- 2012 年官方网站的存档版本
- 2013 年官方网站的存档版本
- 2014 年官方网站的存档版本
- 2015 年官方网站的存档版本
- 2016 年官方网站的存档版本
- 2017 年官方网站的存档版本
- 2018 年官方网站的存档版本
- 视频游戏主机库 - Wii U 页面。
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