如何制作游戏视频/使用 GIMP 创建缩略图
GIMP(GNU 图像处理程序)是一款图像编辑器,拥有与 Photoshop 等昂贵的照片编辑套件相似的功能,但它是免费的。对于新用户来说,它所有的功能可能令人生畏,因此我们的目标是只讨论您需要知道的内容,以便为要上传的视频创建可用的缩略图。
GIMP 的功能被组织成工具。例如,有一个移动工具用于移动物体,一个画笔工具用于直接在图片上绘制,一个缩放工具用于增大或减小图像的大小,以及一个文本工具用于在图像上添加文本。根据您要进行的编辑类型,您会发现某些工具比其他工具更有用。然后,您可以集中精力学习这些特定工具,而不是学习整个程序。
在 GIMP 中,图像被组织成一系列图层。可以将它们想象成叠在一起的一叠透明胶片。每个图层上都画了一些东西,例如文本。但它也有透明区域,允许看到该图层下方的任何东西。
例如,一个简单的 GIMP 图像可能包含底层或背景图层中的风景,以及其上方的文本图层。文本不是直接绘制在背景上的,因此可以轻松地更改文本,而无需重建背景,这使得图层成为一个非常有用的功能。
让我们一起完成创建第一个缩略图的过程。一旦您有了它,就可以重复使用它的部分,从而在制作新缩略图时节省时间。首先,创建一个空白图像,其大小由将托管您视频的服务推荐。例如,YouTube 推荐的缩略图大小为 1280x720。但请记住,大多数观众不会以这种分辨率看到图像,而是会以更小的尺寸看到,因此您需要确保即使将图像缩小到邮票大小,重要的特征也可见。只需从主菜单中选择文件→新建,然后填写 1280 的宽度和 720 的高度,将其他选项保留为默认值,然后按确定。
创建的图像只有一个白色背景图层。不过,您可能想使用更有趣的东西作为背景。我们建议您在视频编辑器中保存视频中的几帧。首先,找到图层可停靠选项卡;默认情况下,它位于屏幕的右下部分。由于程序中包含所有工具和选项卡,因此大多数选项卡都有子选项卡,因此如果您没有看到图层,则可能意味着另一个子选项卡处于活动状态,因此请查找图层图标,它是一个堆叠在一起的三个矩形。如果图标由于某种原因仍然不存在,您可以通过从主菜单中选择窗口→可停靠对话框来打开它。在这种情况下,快捷键 Ctrl-L 也会打开子选项卡。您可以通过拖动图标来取消停靠子选项卡并将它们移动到其他选项卡。
找到图层选项卡后,应该只有一个图层存在,纯白色,标记为“背景”。如果您要从其他地方获取背景,那么请删除此背景;查找选项卡底部的按钮行,然后按 X 按钮。您也可以右键单击,然后从选项列表中按“删除图层”。如果没有背景,图像将完全透明,在 GIMP 中显示为棋盘格图案。
要将游戏中的帧添加到图像中,请从主菜单中选择文件→作为图层打开...,然后选择保存的图像。如果您保存了多个图像,则选择所有图像也不会造成任何损害。这些图像通常会比图像大小更大,但这是好事,因为它让您有机会对图像进行裁剪。确保移动工具处于活动状态;它在屏幕左上角的工具选择区域中显示为加号形状的图标,或者可以按 M。有一个工具选项选项卡控制当前选定的工具,并且您需要确保它显示“图层”作为正在移动的对象,并且“移动活动图层”已选中。现在,您可以使用鼠标在图像中移动图层。您可以移动它,以便将无关的文本和其他干扰隐藏在图像之外,并将您想要关注的内容放在中心附近。最好有一些相对平坦的区域可见,因为这将是放置文本的好地方。如果需要,您也可以缩放图像,但我们现在不会介绍这一点。
现在您有了背景,添加一些文本是个好主意。通过单击左上角的 A 图标或按 T 来激活文本工具。这次工具选项选项卡更复杂,您可以设置字体、字体大小、颜色和其他选项,这些选项最好暂时保留为默认值。请记住,大多数人会以比您现在看到的图像小得多的比例看到图像,因此文本应该非常大才能易于阅读。我们建议文本字体大小为图像高度的 1/8,因此在本例中为 160 像素。字体唯一的要求是它应该是可读的,但您可以尝试不同的样式来匹配游戏的氛围。对于颜色,您需要选择与背景形成良好对比的颜色,因此如果背景是浅色,则选择深色,反之亦然。对于文本来说,对比亮度比对比颜色更重要。颜色的亮度主要由绿色分量决定,因此主要依靠绿色分量之间的差异来衡量可读性。最大的文本应保留用于游戏的名称,但您也可以添加额外的文本来提供其他信息、剧集编号、非常简短的剧集标题等。我们建议使用简单的黑色或白色作为颜色,并使用稍微小的字体,例如 120 像素。
选择完文本特性后,只需单击图像上的某个位置即可创建文本。此时单击的位置并不重要,因为您可以轻松地移动文本。您将看到一个更小的工具选项版本,但只需开始输入即可创建文本。完成后,再次单击图像或图层选项卡中的图层以停止。每次添加文本时,GIMP 都会为其创建一个单独的图层。可以轻松地通过切换回移动工具并使用鼠标拖动它们来移动图层,就像移动背景图像一样。您也可以尝试使用图层本身;单击图层名称旁边的眼睛以使图层不可见,或者使用图层选项卡底部的 V 形按钮来升降图层。
此时,您应该有一个看起来还不错的缩略图图像。GIMP 有很多其他功能可以探索,我们的目标不是教您成为平面设计师,因此我们建议您参考大量的 GIMP 学习教程视频以了解更多详细信息。现在,我们只想保存图像。
以两种方式保存每个图像非常重要。首先,以 GIMP 的原生 XCF 格式保存图像。这不会上传,但您应该保存它,以防您需要稍后返回并更改某些内容。为此,请选择文件→另存为...(或者只是文件→保存,具体情况而定)并指定名称和位置。其次,以 PNG 格式保存图像。为此,请从主菜单中选择文件→导出为...,指定名称和位置,然后按导出。我们建议在文件名中添加一些内容以将其与其他文件区分开来,例如游戏中的未编辑帧。例如,在末尾添加“_edit”。将弹出导出图像选项对话框,但您可以将所有选项保留为默认值,只需再次按导出即可创建要用作缩略图的 PNG 文件。
一旦你将一个缩略图安全地存储为 XCF 文件,你就不必再从头开始。打开一个已经完成大部分工作的现有图片,它拥有正确的图片尺寸、标题文字等。以新名称保存图片,如果需要的话删除并替换背景图层,并根据需要调整文字。然后再次保存两次,如上所述,创建新的缩略图。