如何制作游戏视频/使用 Avidemux 编辑游戏视频
在本节中,我们将讨论如何使用 Avidemux 进行基本编辑。虽然有更多功能丰富的视频编辑程序可用,但 Avidemux 价格低廉(免费)且易于学习和使用。安装后几乎不需要任何设置,因此我们可以直接进入编辑过程。这些说明针对的是 Windows 系统,但其他操作系统上的过程类似。
首先打开要编辑的视频,可能是从您的录制软件或设备中新录制的视频。只需点击工具栏中的打开文件夹图标并选择文件即可。如果您还没有为该文件提供有意义的文件名,现在就是个好时机。Avidemux 会跟踪您上次打开文件的目录,因此在第一次打开文件后,通常不需要告诉它在哪个文件夹中查找。处理文件到内存需要几秒钟。(请记住视频不是文本,您正在处理的是千兆字节的数据,而不是兆字节。)
屏幕的大部分区域显示当前帧,因此您将从开始录制时的屏幕内容开始。左侧是编解码器选项,但这些选项应该已经正确设置。真正的操作将通过帧显示下方的控件进行。在左下方是导航控件,包括:
- 滑块
- 拖动它以移动到视频中的任何位置。它通常不够精确以找到精确的帧,但您可以到达近似区域并使用更详细的控件进行操作。
滑块下方是导航按钮。暂时忽略标记为 A 和 B 的方形按钮,因为它们用于编辑。除了这两个按钮之外,从左到右,它们分别是:
- 播放/停止
- 这将以正常速度从当前帧开始播放视频。它也会播放音频,因此它将是找到特定音频事件发生的位的首选方式。在视频播放时,它将变成暂停按钮,以停止在当前帧。
- 上一帧和下一帧
- 这将逐帧向前或向后移动。这些通常过于精确,因为在每秒 30 帧的情况下,30 分钟的视频有 54,000 帧,但它们有其用途。其中一个用途是选择单个帧作为图像文件导出。
- 上一关键帧和下一关键帧
- 回想一下关于视频压缩的章节,视频文件被组织成短片段,片段的边界称为关键帧。这些按钮允许您在关键帧之间移动,或从中间帧移动到下一个或上一个关键帧。如果您只会在关键帧边界处进行编辑,则能够找到这些帧非常重要。在可能的情况下,这样做有一些充分的理由。
- 上一个剪切点和下一个剪切点
- 当您第一次打开文件并且还没有进行任何编辑时,这些按钮将带您到视频的第一帧和最后一帧。当您开始编辑时,您可能会注意到滑块上每个编辑点处会出现一条垂直的红线。这些对于导航到编辑点以查看过渡非常有用。
- 上一个黑帧和下一个黑帧
- 这些按钮查找上一个和下一个黑帧。这些帧在传统视频源中出现得更频繁,因此您可能不会在游戏视频编辑中使用它们。
- 第一帧和最后一帧
- 视频的开始和结束。您可能需要剪切几乎每个编辑视频的开头和结尾,并且重要的是检查开始和结束以确保剪切点放置得当。
- 后退一分钟和前进一分钟
- 这比滑块略微更精细的控制。
此外,您还可以使用几种热键组合进行导航。
- 空格键:与播放/停止按钮相同。
- 左/右箭头键:与上一帧和下一帧按钮相同。
- 下/上箭头键:与上一关键帧和下一关键帧按钮相同。
- Shift + 下/上箭头键:与上一个剪切点和下一个剪切点按钮相同。
- Home 键,End 键:与第一帧和最后一帧按钮相同。
- Ctrl + T:跳转到特定时间索引。
- Shift + 左/右箭头键:后退或前进一秒。
- Ctrl + 左/右箭头键:后退或前进两秒。
- Ctrl + Shift + 左/右箭头键:后退或前进四秒。
- Ctrl + 下/上箭头键:与后退一分钟和前进一分钟相同。
这些也位于主菜单的“转到”下。
主滑块右侧是一个可变速度滑块。将中间的线拖动到右侧以向前移动,并将其进一步拖动到右侧以更快地移动。类似地,将线拖动到左侧将以可控制的速度向后移动。
下方是带有 A 和 B 标记时间索引的按钮,我们将在下一部分讨论。单击其中任何一个以转到该标记。当前选择的持续时间显示在这些按钮下方。
使用 Avidemux 进行编辑非常类似于编辑文本文件,您可以在其中突出显示一个部分,然后将其删除或剪切并粘贴到另一个位置。主要区别在于您无法创建新的视频;这是您的录制设备或软件的用途。突出显示一个部分比在文本文件中更繁琐,但这主要是因为导航到精确的帧更加困难。在文本中,您只需单击要进行编辑的位置即可。
要选择一个部分,请使用上面的导航工具找到该部分的第一帧,然后按下标记为 A 的方形按钮以设置选择的开始位置。现在找到该部分的最后一帧,并按下标记为 B 的方形按钮以设置选择的结束位置。您也可以先设置该部分的结束位置,如果这样更方便的话。只要您标记了一个部分的端点,滑块周围就会出现一个框,显示当前选择的项目。A 的默认值为视频的开始,B 的默认值为视频的结束。因此,例如,如果您只是设置 B,那么从开始到该点的所有内容都将被选中。您可以随时使用 Ctrl + Home 或在主菜单的“编辑”下重置 A 和 B 标记到其默认位置。
例如,要让编辑后的视频在您开始播放之前开始,首先找到该点并设置 B 标记。实际上,最好转到该点之前的第一个关键帧。如果您正在进行旁白,那么它不是您开始播放的地方,而是您开始说话的地方,因此播放视频,直到您听到第一个单词,然后后退一两秒,然后最好是转到上一个关键帧,并设置 B 标记。这将设置从录制开始到您希望视频开始的地方的选择。
完成选择后,您可以删除它(删除键),将其剪切到另一个位置(Ctrl+X)或将其复制到另一个位置(Ctrl+C)。如果您使用的是剪切或复制,那么该视频部分将位于剪贴板中,您可以通过先导航到该位置,然后粘贴(Ctrl+V)将其再次插入视频中。
这就是您需要了解的基本机制。您应该检查每个编辑以确保,例如,没有单词被切断,并且没有删除您想要保留的内容。如有必要,您可以使用 Ctrl+Z 撤消编辑。所有编辑命令都位于主菜单的“编辑”下。掌握基本知识后,只需进行练习即可干净高效地进行编辑。
每当您尝试在非关键帧处进行编辑时,程序都会显示警告消息。请注意这些警告,因为在进行非关键帧编辑后保存编辑后的文件将导致视频损坏。保存的文件将可以播放,但将存在颜色失真部分。如果您需要进行非关键帧编辑,我们将在最后讨论如何执行此操作。
这里有一些非常重要的注意事项
- AVIDEMUX 在关闭前不会提示保存更改
- 因此,在经过一个小时的编辑后,很容易在未保存的情况下关闭并丢失所有工作。养成一个习惯,在关闭文件之前确保编辑已保存。幸运的是,Avidemux 具有“恢复上一个会话”菜单选项(在“最近”下),因此您可以回到之前的位置,但最好不要依赖它,因为您可能在意识到发生了什么之前就开始处理另一个文件。
- AVIDEMUX 只保存当前选择
- 因此,如果您在半小时视频中只选择三秒钟进行保存,则只会保存这三秒钟,而不是整个半小时视频。同样,“恢复上一个会话”选项可以派上用场,但最好不要依赖它。我们建议您在保存编辑后的文件后,将其打开并在不同的视频播放器中快速查看,然后再关闭 Avidemux。无论如何,对编辑后的版本进行最终审查可能是个好主意。公平地说,有时您只想保存选定的部分,比如从长视频中提取短片段。
- 永远不要覆盖原始录制
- 考虑到编辑过程中可能发生的所有错误,无论是人为错误、软件错误还是硬件错误,最好保留原始录制,以防您需要返回并重新开始编辑。视频文件很大,磁盘空间有限,因此您可能不应该永远保留这些文件,但至少要保留到您确定视频已上传且没有任何需要修复的问题为止。默认情况下,Avidemux 会将“_edit”附加到保存文件的名称中,这是一种很好的方法来跟踪哪个是编辑版本。您可能还想将所有编辑后的文件保存在与原始录制不同的文件夹中;这将有助于避免在选择要上传的文件时产生混淆。
因此,要保存您编辑后的文件,首先确保选择标记已清除,然后单击工具栏中的保存图标。请注意,“保存”在 Avidemux 中始终是“另存为”,因为鼓励您保留原始文件。作为一项额外的预防措施,在关闭 Avidemux 之前查看编辑后的版本,如果一切都没有效果,还有“恢复上一个会话”选项。
能够在任何帧进行编辑,而不仅仅是在关键帧上进行编辑,可以为您提供更大的灵活性。但是要做到这一点,您必须稍微更改设置。首先,找到“视频输出”部分的编解码器选项;这些应该显示在当前帧的左侧。(如果不是,则从主菜单中选择“查看”→“工具栏”,并确保“编解码器选项”已选中。)将“复制”更改为“Mpeg 编码”。您会注意到“配置”和“过滤器”选项现在已激活。您不必担心“配置”按钮,因此我们在这里不会讨论它,但您可能想按下“过滤器”按钮以查看不可用的其他编辑选项。这里有很多选项,无法一一列举,但除了其他操作外,您还可以执行各种淡入淡出过渡、添加字幕以及调整颜色。
此时,您可以正常编辑,除了现在您不必担心一直都在关键帧上进行更改。完成后,按上述方式保存,但在这种情况下,视频需要重新处理,而不是花费几秒钟来复制,这将花费更长的时间,并使用大量的计算机资源。