Kojo 探索/简介
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这本书将帮助您
- 创建美丽的计算机生成艺术。
- 制作电子电路以完成有趣的事情。
- 应用数学来丰富您的创作(绘画和电路)。
学习计算机编程(一项非常重要的 21 世纪技能)、数学和物理学,以及思考和解决问题的技能 - 这些技能会在您创作的过程中逐渐掌握。
您将使用名为 Kojo 的学习环境来完成所有这些操作。如果您想在开始这段旅程之前了解更多关于 Kojo 的信息,欢迎您快速浏览一下“Kojo 简介电子书”[1]。
以下是如何显示 Kojo 工作区的图片。
启动 Kojo 后,您会看到一只乌龟坐在屏幕中央附近,它位于一个名为绘图画布的窗口中。您的程序会指示这只乌龟做一些事情。您可以让它向前移动,在移动时绘制一条线。您可以让它向左或向右转。您可以让它改变绘制线条的颜色和填充形状的颜色。所有这些都可以用来创建非常有趣的绘画。在 Kojo 工作区的左下方是脚本编辑器,您可以在其中编写程序(或脚本,它们是小型程序)。脚本编辑器有一个工具栏,其中包含的按钮可以让您快速完成 Kojo 中大多数核心操作 - 运行程序、跟踪程序、检查程序是否存在错误等。在右下方是输出窗格,Kojo 会在其中提供信息性消息,帮助您从程序中出现的错误中恢复。您也可以在这个区域中写出程序的结果。为了激发您的兴趣,这里有一些您可以在 Kojo 中创建的示例绘画(取自 Kojo 示例和展示菜单)
有了对 Kojo 的简要介绍,让我们开始吧...