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SpringRTS 中的 Lua

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

本书旨在帮助开发人员使用 Lua 与开源 SpringRTS 游戏引擎进行交互。本书主要涵盖 SpringRTS 与 Lua 的集成。这种集成体现在小部件、工具、模组和地图中。所有这些元素都可以使用 Lua 以及 Spring 引擎提供的内置函数和变量来创建。

假定读者已经具备 Lua 语言的基本知识。如果您没有,强烈建议您先阅读免费的 Programming in Lua。另一种更有趣的方式是获取小部件的源代码(可以在 这里找到),尝试修改它们并了解它们的工作原理。

Johan Hanssen Seferidis(又名 Pithikos)

华夏公益教科书