SpringRTS 中的 Lua/变量和常量
外观
	
	
以下是可以在游戏中任何时候读取的全局常量和变量。
| 常量名称 | 类型 | 描述 | 同步读取 | 异步读取 | 
|---|---|---|---|---|
| Spring.ALL_UNITS | 整数 | 游戏中的所有单位数量 | 是 | 否 | 
| Spring.MY_UNITS | 整数 | 你的单位数量 | 是 | 否 | 
| Spring.ALLY_UNITS | 整数 | 你的盟友单位数量 | 是 | 否 | 
| Spring.ENEMY_UNITS | 整数 | 你的敌方单位数量 | 是 | 否 | 
以 "Game" 开头的变量是与模组相关的变量。以 "Spring" 开头的变量是与引擎相关的变量。
| 变量名称 | 类型 | 描述 | 同步读取 | 异步读取 | 
|---|---|---|---|---|
| Game.allowTeamColors | 布尔值 | |||
| Game.armorTypes | 表格 | |||
| Game.captureEnergyCostFactor | 数字 | |||
| Game.constructionDecay | 布尔值 | |||
| Game.constructionDecaySpeed | 数字 | |||
| Game.constructionDecayTime | 数字 | |||
| Game.extractorRadius | 数字 | |||
| Game.fireAtCrashing | 数字 | |||
| Game.fireAtKilled | 数字 | |||
| Game.fogColor | 颜色 | |||
| Game.gameID | 整数 | |||
| Game.gameSpeed | 整数 | |||
| Game.ghostedBuildings | 布尔值 | |||
| Game.gravity | 数字 | |||
| Game.groundAmbientColor | 颜色 | |||
| Game.groundSpecularColor | 颜色 | |||
| Game.groundSunColor | 颜色 | |||
| Game.mapChecksum | 字符串 | |||
| Game.mapDamage | 布尔值 | |||
| Game.mapHumanName | 字符串 | |||
| Game.mapName | 字符串 | |||
| Game.mapSizeX | 数字 | 在世界空间/OpenGL 坐标中 | ||
| Game.mapSizeZ | 数字 | 在世界空间/OpenGL 坐标中 | ||
| Game.mapX | 数字 | |||
| Game.mapY | 数字 | |||
| Game.maxPlayers | 整数 | |||
| Game.maxTeams | 整数 | |||
| Game.maxUnits | 整数 | |||
| Game.modChecksum | 字符串 | |||
| Game.modDesc | 字符串 | |||
| Game.modMutator | 字符串 | |||
| Game.modName | 字符串 | |||
| Game.modShortName | 字符串 | |||
| Game.modVersion | 字符串 | |||
| Game.multiReclaim | 数字 | |||
| Game.reclaimAllowAllies | 布尔值 | |||
| Game.reclaimAllowEnemies | 布尔值 | |||
| Game.reclaimFeatureEnergyCostFactor | 数字 | |||
| Game.reclaimMethod | 数字 | |||
| Game.reclaimUnitEfficiency | 数字 | |||
| Game.reclaimUnitEnergyCostFactor | 数字 | |||
| Game.reclaimUnitMethod | 数字 | |||
| Game.repairEnergyCostFactor | 数字 | |||
| Game.requireSonarUnderWater | 布尔值 | |||
| Game.resurrectEnergyCostFactor | 数字 | |||
| Game.springCategories | 表格 | |||
| Game.squareSize | 整数 | |||
| Game.startPosType | 整数 | |||
| Game.tidal | 数字 | |||
| Game.transportAir | 数字 | |||
| Game.transportGround | 数字 | |||
| Game.transportHover | 数字 | |||
| Game.transportShip | 数字 | |||
| Game.version | 字符串 | 在 0.81.2.1 版本中未实现。 | ||
| Game.waterAbsorb | 颜色 | |||
| Game.waterBaseColor | 颜色 | |||
| Game.waterCausticTextures | 表格 | |||
| Game.waterDamage | 数字 | |||
| Game.waterFoamTexture | 字符串 | |||
| Game.waterFresnelMax | 数字 | |||
| Game.waterFresnelMin | 数字 | |||
| Game.waterFresnelPower | 数字 | |||
| Game.waterMinColor | 颜色 | |||
| Game.waterNormalTexture | 字符串 | |||
| Game.waterPlane | 布尔值 | |||
| Game.waterPlaneColor | 颜色 | |||
| Game.waterRepeatX | 数字 | |||
| Game.waterRepeatY | 数字 | |||
| Game.waterSpecularColor | 颜色 | |||
| Game.waterSpecularFactor | 数字 | |||
| Game.waterSurfaceAlpha | 数字 | |||
| Game.waterSurfaceColor | 颜色 | |||
| Game.waterTexture | 字符串 | |||
| Game.waterVoid | 布尔值 | |||
| Game.windMax | 数字 | |||
| Game.windMin | 数字 |