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SpringRTS/Callouts/Spring.GameOver 中的 Lua

来自维基教科书,为开放世界提供开放书籍

Spring.GameOver()

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当一个单位被摧毁时运行。这意味着该单位可能被敌人杀害或自我毁灭。
在非同步模式下,当你的单位之一被摧毁时,调用会触发。在同步模式下,它会对游戏中的任何单位触发。

[1] = allyTeamID1, -- 可选
[2] = allyTeamID2, -- 可选
..

返回值

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使用示例

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