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Mandelbulb3D/参考/公式 照明 后处理

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公式、照明和后处理窗口

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从主窗口可以打开三个重要的子窗口:公式、照明和后处理。主程序,或 Mandelbulb3D 的核心,由主窗口和这三个子窗口组成。信息在这些窗口和主窗口之间自动共享。

公式窗口中,用户执行“建模”任务,例如选择公式、在标签序列中排列公式、选择混合模式和选项以及调整分形参数值。

照明窗口提供对照明、物体材质、背景图像、雾和场景伽马校正的阴影参数的访问。

可选渲染操作在后处理窗口中选择。它分为多个部分,并提供了一个用户界面,用于渲染帧的选定区域、计算照明法线、渲染硬阴影、环境光遮蔽、反射和透明度以及景深。

这三个窗口中的每一个都从侧边栏主窗口中相应的按钮启动。每个窗口都可以从上下文菜单中停靠或取消停靠到主窗口。右键单击按钮并选择一个选项,将窗口粘贴或取消粘贴到主窗口。

另请参见

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