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银河战士系列策略指南/银河战士系列宇宙

来自维基教科书,开放世界开放书籍

这是一篇关于银河战士系列虚构宇宙的文章。

概念和创作

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银河联邦

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银河联邦银河战士系列电子游戏中的一个虚构组织。在宇宙历 2003 年(最初为 2000 年,后来更改),来自许多种族的代表聚集在一起,努力为所有人创造一个更安全、更安全的银河系。这些种族联合起来创建了“银河联邦”。联邦的种族由选定的代表来代表,这些代表代表他们的星球并代表他们说话。在联邦的权力之下,来自各族的技术混合在一起,创造了一个更先进的文明。和平统治了许多年。银河联邦警察(在银河战士 Prime 2 回声中被称为银河联邦海军陆战队或 GFMC)维护秩序,他们在联邦控制的空间中执行法律。

太空海盗

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然而,联邦在其早期历史中遇到了反对。一群被称为太空海盗的半游牧外星人,将联邦的崛起视为对他们自己权力基础的威胁,并开始袭击飞船和星球,试图成为银河系中最强大的种族。然而,联邦不会袖手旁观,为了应对海盗的威胁,他们创建了联邦局,该局由专门训练用来对抗太空海盗的联邦海军陆战队员和士兵组成。然而,海盗的先进技术导致银河联邦损失了许多战斗,而且在宇宙的深处,他们几乎不可能追踪和追捕。意识到如果没有额外的帮助他们可能会输掉战争,他们创建了“太空猎人”项目;这个项目将雇用最伟大的战士,并为他们配备联邦拥有的最强大、最先进的技术。虽然猎人们取得了成功,但他们无法扭转战局。

银河战士发现

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然后,在战争中期出现了一项新发现;太空战士。联邦追踪者在寻找有用的贸易路线时偶然发现了以前未发现的星球SR-388。在那里,他们发现了太空战士样本并进行了接触,但很快就被这些生物消灭了。联邦部队赶到,并利用冷冻技术捕获了太空战士样本。在休眠状态下,他们将它们带上了他们的飞船,并开始对其进行研究。他们发现太空战士拥有能够从猎物那里获取能量的生命吸取能力。他们还意识到了太空战士对寒冷的脆弱性,并了解到暴露在贝塔射线下会导致它们进行无性繁殖。不幸的是,海盗们得知了这些生物的存在,杀死了联邦船员,并偷走了太空战士。

意识到太空战士的能力,他们派出了搜索队去寻找海盗基地。他们最终发现海盗在消灭了居住在那里的乔伊人后,在星球赛博斯上建立了基地。天然的岩石构造保护着它免受攻击,而地下基地则很难穿越。然后,他们重新唤醒了实体母脑,这是乔伊人创造的用来控制赛博斯防御系统的实体。联邦对赛博斯上的海盗发动了进攻,但没有成功。

联邦为了结束赛博斯上的太空战士活动,制定了一个冒险计划;派出他们最伟大的太空猎人潜入基地,消灭海盗,摧毁母脑和其他海盗首领雷德利克雷德,并结束赛博斯上的太空战士活动。被选中的猎人是一位神秘的萨姆斯·阿兰。她使用乔伊人动力服和武器,一次又一次地击败了海盗。他们派这位神秘的猎人前往赛博斯,作为回报,他们将支付丰厚的赏金。

任务最终获得了成功;太空战士被消灭,母脑被摧毁,雷德利和克雷德也被击败(更多详情请参见太空战士)。几年过去了,世界恢复了平静,但与海盗的战争仍在继续。

在赛博斯基地和母脑被摧毁之后,太空海盗部队陷入混乱,短暂的和平时期到来。然而,不久之后,太空海盗们重组,开始利用一种名为“能量物质”的物质进行行动。这种物质不仅是完美的能量来源,还可以迅速使接触到它的生物发生变异。太空海盗看到了创造生物增强士兵来对抗银河联邦的潜力。

太空海盗在能量物质丰富的塔隆四号星球上建立了基地,并利用奥菲翁号星际巡洋舰开始对能量物质的变异进行高级实验。在奥菲翁号上,一切都进展顺利,直到他们对塔隆四号星球的原生寄生虫进行实验时,出现了可怕的错误,飞船被变异的寄生虫及其女王感染。他们发出了求救信号,警告其他太空海盗,但信号却被萨姆斯的传感器接收到了。萨姆斯调查后,成功地击败了海盗,结束了他们的能量物质计划。

西鲁克斯是一个神秘的实体,他怀恨于银河联邦,原因不明。他袭击了联邦的许多部队和人员,证明自己是一位可怕的对手,几乎可以与萨姆斯对太空海盗所起的作用相提并论,但西鲁克斯并没有与太空海盗结盟。西鲁克斯窃取了许多联邦正在研发的先进技术,包括一款包含先进防御和攻击能力的实验性动力服“冲击线圈”;一种实验性的联邦武器,发射高密度中微子,以及一艘联邦原型飞船“德拉诺七号”。

在面临西鲁克斯和太空海盗的威胁时,联邦急需找到解决方案,但随后他们接收到了一条来自四联星系偏远地区的遥感信息,该地区位于联邦控制范围之外;阿林比克星团。

“终极力量的秘密隐藏在阿林比克星团。”这条信息被联邦通灵者截获,他们很快发现这条信息已通过心灵感应方式传递给了整个星系的生物,翻译成了数千种语言和方言。然而,最大的威胁来自于六位赏金猎人;肯登、斯派尔、维弗、诺克斯、特雷斯和西鲁克斯。联邦认为,如果落入坏人之手,“终极力量”将对联邦构成威胁,因此他们再次派出了萨姆斯·阿兰,并制定了三个目标;发现信息的含义,为银河联邦获取“终极力量”,或者,如果无法完成目标 2,确保它不会落入敌人手中。萨姆斯随后前往阿林比克星团执行她的任务(更多详情请参见关于“银河战士 Prime Hunters”的文章)。

任务再次取得了成功,被称为奥米伽炮的强大武器被回收。目前尚不清楚这件武器是否是“终极力量”。

一段时间后,银河联邦从他们的海军陆战队“勇敢”小队那里收到了求救信号。信号来自星球以太。八天后,在没有收到海军陆战队的任何消息后,他们派出了萨姆斯·阿兰去调查,并在需要时帮助幸存的海军陆战队。她降落在以太星上,但发现所有海军陆战队都已被杀害。然而,她随后帮助了当地居民,正如银河战士 Prime 2: Echoes中所述。她得到了报酬(虽然目前尚不清楚她是否因击败英格,并可能再次拯救银河系而获得了额外报酬,因为她最初的任务只是“找到士兵并提供帮助”),但联邦为海军陆战队的损失感到悲伤。

在游戏早期,萨姆斯与大量被英格控制的银河联邦海军陆战队作战。然而,他们并不难对付,因为英格无法与士兵完全融合,这导致了敏捷度和反应时间的降低。这些士兵的失败也导致了控制它们的英格的死亡。

在游戏事件发生不久后,银河联邦派出了G.F.S.安赫尔号飞船前往以太星,帮助光明族拆除位于阿贡荒原的废弃太空海盗设施。在那里,船员发现了一个巨大的能量物质残留矿床,并带走了几公斤。正是这一发现帮助了银河联邦科学家后来研制出了能量物质增强装置。太空海盗部队迫切需要能量物质储备,并且决心阻止银河联邦部队,试图用他们的战舰“巨人号”拦截安赫尔号,但没有成功。相反,他们秘密降落在以太星上,收集了安赫尔号船员留下的能量物质,但不知不觉地获得了黑暗萨姆斯的残骸。

后来,一场全面战争爆发,太空海盗开始不断袭击联邦。他们的计算机系统,由许多极光装置组成,被一种未知来源的外星病毒冻结了。然而,他们最大的威胁来自于黑暗萨姆斯,这个神秘的实体与萨姆斯相似,它前往各个星球,并用被称为利维坦的能量物质种子对它们进行腐蚀。萨姆斯·阿兰被召集来帮助银河联邦,但由于情况严重,他们还召集了其他几位能力出众的猎人来帮助萨姆斯和联邦,包括猎人鲁恩达斯(他似乎可以制造和控制冰);甘德雷达,一位可以变形的女猎人;以及机械猎人戈尔。然而,在与黑暗萨姆斯遭遇时,萨姆斯和其他猎人被能量物质腐蚀了。后来,萨姆斯和其他人付出了努力,联邦舰队的一部分与太空海盗军队展开了全面战争,这场战争分别发生在太空海盗的母星和能量物质来源地——法兹星球上(更多详情请参见银河战士 Prime 3: Corruption)。

在《银河战士 Prime 3》事件之后,联邦认定,密特罗德的存在威胁过大,于是他们派遣了一支研究小组前往星球 SR388 消灭密特罗德。然而,当研究小组失去联系后,他们派出了一支研究和战斗小队进行调查。然而,这支队伍在与密特罗德的战斗中全军覆没。意识到需要专业人员的帮助,他们派出了萨姆斯·阿兰来处理密特罗德的威胁,因为她之前与密特罗德有过交手经验。萨姆斯降落在星球上,并逐步深入星球内部,开始清除星球上的密特罗德。同时,密特罗德也开始经历自然生命周期(更多详情请参见 银河战士 II:萨姆斯的回归)。

这次任务再次取得成功,密特罗德女王被杀,但当萨姆斯发现一只无害的密特罗德幼崽像迷路的孩子跟着母亲一样跟着她时,她被一种感性的,可能是母性的本能所支配,她决定不杀它,而是把它带回一个联邦殖民地,以便对其进行研究。萨姆斯再次获得了报酬,对密特罗德的研究开始了。

对密特罗德的研究表明,它的潜力远远超过武器。如果他们能够利用密特罗德吸收的生命能量,他们就可以创造出几乎无限的能量供应和能源。然而,实验因为雷德利出现而被迫中止。

雷德利袭击了太空殖民地,杀死了殖民地上的联邦科学家,并绑架了密特罗德。银河联邦立即派萨姆斯去调查,当她偶然发现雷德利和密特罗德时,她发动了攻击,但无法击败雷德利的新形态。然后,雷德利在萨姆斯乘坐枪炮艇逃生后,逃离了殖民地。然后,萨姆斯为了寻找密特罗德,追随雷德利来到塞博斯。她发现,太空海盗基地已经在塞博斯重建和完善。在与新改进的母脑战斗之后,密特罗德出现了,并为了拯救萨姆斯而牺牲了自己。

随着最后一个密特罗德的死亡和母脑的毁灭,联邦在战争中取得了优势。在生物空间实验室,他们以某种方式俘获或克隆了雷德利,但他们对他的计划尚不清楚。他们还利用最后一个密特罗德的 DNA 开始了密特罗德克隆过程,并成功地重新创造了从幼虫到欧米茄密特罗德的所有密特罗德发展阶段。只有联邦最高级别的成员知道克隆计划。

然而,随着密特罗德的灭绝,SR-388 星球再次可以用于研究。联邦知道萨姆斯·阿兰比任何人都更了解这个星球,因此他们要求她护送一支科学小组前往该星球。在一个小洞穴里,一只霍尔诺德袭击了他们,但萨姆斯轻松地击败了它。然而,在击败了该生物后,一个奇怪的生物出现了并攻击了萨姆斯。尽管她没有感觉到疼痛或任何受伤迹象,但还是下达了疏散命令。萨姆斯在返回 BSL 空间站的路上开始感到恶心和虚弱。她最终晕倒,漂流到一个小行星带,她的飞船爆炸了。然而,逃生舱救了萨姆斯,联邦成员把她带到一个医疗中心。在那里,他们得知一种名为 X 寄生虫 的危险生物感染了萨姆斯的动力服,并在她的体内开始繁殖。萨姆斯的动力服的一部分被外科手术移除,并被带到 BSL 空间站进行研究。然而,萨姆斯几乎没有生存的机会,因为 X 寄生虫在她の中枢神经系统中扎根太深,无法移除。

一位联邦科学家提出了一项大胆的计划:利用最后一个密特罗德的 DNA 样本来治愈萨姆斯。他们发现,密特罗德的 DNA 结构对 X 寄生虫的感染免疫,实际上是由乔伊族创造的,是为了控制 X 寄生虫。它拯救了萨姆斯的生命,并清除了她体内的 X 寄生虫,但她永远留下了密特罗德 DNA,对寒冷的气温变得脆弱。这使她间接地成为了最后一个活着的密特罗德,并获得了对 X 寄生虫的免疫力。

与此同时,在 BSL 空间站,联邦捕获了几个 X 寄生虫样本,并将其隔离起来,以便开始研究。然而,空间站甲板上发生了一次巨大的神秘爆炸,让联邦非常担心。联邦派萨姆斯去调查爆炸的源头,并把她送到了 BSL 空间站,穿上她的新型融合战衣。她还获得了一艘新的飞船,船上配备了一个名为“亚当”的计算机化的 CO,这是她成为赏金猎人之前的一位老 CO 的名字。

登上 BSL 空间站后,萨姆斯调查了爆炸的源头,得知爆炸释放了几个 X 寄生虫样本,使它们得以在整个空间站内繁殖和传播。然而,她最担心的是爆炸的原因:SA-X。SA-X 是感染了动力服的 X 寄生虫,现在正在利用萨姆斯的全部能力。萨姆斯目前的状况太虚弱,无法正面面对 SA-X,她被迫逃离 SA-X。然而,密特罗德疫苗使她能够吸收 X 寄生虫,让她恢复了以前的技能,并获得了一些新技能。在获得波动光束后,她偶然发现了密特罗德克隆计划,她对看到它感到震惊。SA-X 到来摧毁了密特罗德,萨姆斯将整个区域从空间站上分离,使其坠入太空,并在坠落中爆炸。

萨姆斯认为 SA-X 已经被摧毁了,但她惊讶地从亚当那里得知,SA-X 已经繁殖,空间站上现在有十多个 SA-X。她继续摧毁 X 寄生虫,并找到了雷德利,然后雷德利被 X 寄生虫复制。击败了雷德利后,她被亚当关在一个导航室里,并得知联邦对 X 寄生虫及其潜在的科学应用产生了兴趣。萨姆斯意识到,如果联邦士兵被消灭,他们的飞船将被 X 寄生虫利用,将 X 寄生虫传播到整个银河系,她便说服亚当,X 寄生虫的威胁太大,如果它们不灭绝,将会毁灭银河文明。然后,她开始让空间站与 SR-388 星球发生碰撞,并引爆自毁装置,这将使星球及其上的所有东西都汽化,但她被迫与一个逃脱了核心 X 形态的 SA-X 对峙。在启动自毁程序后,萨姆斯遭到一只从限制实验室中逃脱的欧米茄密特罗德的攻击,但她目前的装备无法伤害它。然后,SA-X 再次出现,攻击欧米茄密特罗德。尽管 SA-X 伤了它,但最终还是被击败了,并再次恢复了核心 X 形态。然后,萨姆斯吸收了它,恢复了她的原始力量(参见欧米茄战衣),利用冰冻光束摧毁了欧米茄密特罗德,并逃脱了。

虽然萨姆斯违抗了联邦的直接命令,但她这样做是为了防止 X 寄生虫逃脱并传播到整个银河系,因此,联邦目前对萨姆斯的看法尚不清楚,因为融合是迄今为止银河战士系列的最后一款游戏。

已知成员

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 Crew of GFS (Galactic Federation Ship) Tyr
   CDR K. Starling  PILOT        CAPT A. Exeter    COMMANDING OFFICER
   PFC L. Brouda    TROOPER      PFC  M. Veroni    TROOPER
   PFC S. Milligan  TROOPER      PFC  I. Crany     TROOPER
   PFC E. Denys     TROOPER      PFC  V. McKalla   TROOPER
   PFC O. Grippe    TECH         PFC  X. Dominguez MEDIC
   PFC G. Haley     TROOPER      LCPL J. Brode     TROOPER
   SPC M. Angseth   COMMS        PFC  P. Wills     TECH
   SGT E. Monz      1ST TROOPER  GSGT C. Benet     1ST TROOPER
   SPC B. Reevs     SCIENCE      SPC  F. Triplette GUNNER
   SPC D. Senge     ENGINEER     LCPL R. Vonda     TROOPER
   1LT W. Smythe    SQUAD LEADER LCDR T. Huxley    MEDICAL OFFICER
 Crew of GFS Olympus
   ADMR C. Dane

赫拉克勒斯特遣队的“Bravo 小队”正式坠毁。在遭到太空海盗的攻击后,GFS Tyr 号的所有船员都被困在埃塞尔星球上。他们分成了两个特遣队,但都被黑暗碎片消灭。只有埃克塞特和丹尼斯幸存下来。后来,埃克塞特因战斗中的伤势而死亡,丹尼斯设法逃脱了碎片巢穴。丹尼斯发现其他士兵都死了,不久后也被野生动物杀害。

技术

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联邦海军陆战队员似乎穿着 动力装甲,尽管它不如萨姆斯的乔伊族战斗服有效。他们的主要武器是一种快速射击的脉冲步枪,非常有效,因为人们看到它撕裂了黑暗碎片。唯一的缺点是,黑暗碎片的数量太多,压倒了联邦海军陆战队,因为他们较弱的战斗服很容易被这些生物穿透。在他们的电子日志中,埃塞尔星球上的士兵简要提到了 刺刀,这表明步枪配备了某种形式的刺刀,尽管在枪支上看不到刺刀。也有可能刺刀安装在手腕上,就像太空海盗的镰刀一样。除了便携式武器,他们还使用“咆哮者”级自动炮塔,这些炮塔悬挂在天花板上,并使用一种原始的运动探测系统来追踪目标。据描述,它们是相当古老的装置,但对大多数小敌人有效。

除了 GFS Tyr 之外,很少看到车辆,这是一种在 银河战士 Prime 2:回声 中出现的运输机/穿梭机。它似乎配备了与海军陆战队员步枪上相同的能量充能弹丸技术,并且显然可以与大多数类似的太空海盗战舰相匹敌。船上的海军陆战队员最终拆除了船的一部分,以建立一个基地。在同一款游戏中使用的海盗快艇据说也是从联邦偷来的技术。

银河战士 Prime 猎手 中,西鲁克斯 使用了一套从联邦偷来的 原型 战衣。他的飞船(德拉诺 7 号)、冲击线圈武器和锁颚形态也是从联邦偷来的技术(根据游戏日志条目)。

在《银河战士 Prime 3》发布的前 20 年,一个名为“AURORA”的有机超级计算机的设计方案已经完成。AURORA 机型被大量生产,在整个银河系内创造了数千台。它们被用于科学、军事、政府和商业运营,并且全部连接到一个庞大的单一数据库。根据 AURORA 的外观和位置可以清楚地看出,它与母脑存在某种联系,虽然具体联系方式尚不清楚。

在《银河战士 Prime 3》中,银河联邦使用捕获的空间海盗技术创建了一种名为 P.E.D. 的“噬极能量强化装置”。诺瑞恩星系的一个营地对其进行了测试。噬极能量储存在背包中。能量虹吸装置可以使用噬极能量显著提升武器和装甲系统。尚未发现正常噬极能量病的迹象;然而,展示该装置的预告片暗示,被称为“噬极能量狂症”的疾病很快就会感染使用 P.E.D. 的人。萨姆斯、伦达斯、甘德雷达和戈尔都使用 P.E.D. 进入超能模式。

塞伯斯

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塞伯斯是《银河战士》系列游戏中虚构行星,这里是空间海盗《银河战士》系列游戏中的总部。根据《银河战士》漫画,它是 FS-176 星的第二颗行星。由于音译的模糊性,塞伯斯有时会被拼写成 Zebeth。塞伯斯是最初的《银河战士》、其增强版重制银河战士:零任务》和《超级银河战士》的发生地。《超级银河战士》和《银河战士融合》的手册将空间海盗称为“塞伯斯人”,但后来的游戏表明他们是游牧民族,而不是这个星球的原住民。这可能仅仅指的是这些特定空间海盗是塞伯斯上发现的那种,它们具有某些类似昆虫的特征。此外,在《银河战士融合》中发现的空间海盗很可能来自塞伯斯,因此被称为“塞伯斯空间海盗”。其发音存在争议:IPA['ziːbəs],根据最初的美国版《银河战士》广告;但IPA['zebəs],根据来自《银河战士 Prime》的未使用配音[1]。根据《银河战士 Prime》,塞伯斯的质量为 4.8 万亿吨,与奥尔明二号、双塔布拉、比利姆和塔隆四号位于同一个星系(这可能不准确,因为行星通常以其主恒星和行星编号命名,例如地球为 Sol III,这可能在《银河战士》系列中发生了变化)。

萨姆斯·阿兰,《银河战士》系列的女主角,在她的地球殖民地 K-2L 被空间海盗摧毁后,在塞伯斯被乔伊抚养长大。

在萨姆斯打败母脑之后,塞伯斯在《超级银河战士》的结尾被定时炸弹摧毁,萨姆斯仅用几秒钟的时间逃离了这个星球。

由于《银河战士:零任务》的结尾空间海盗母舰爆炸,导致《银河战士:零任务》和《超级银河战士》之间存在地图差异。

布林斯塔

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在《银河战士》游戏本身的背景下,布林斯塔通常是游戏的介绍部分,因为它往往是玩家探索的第一个区域,让玩家对游戏有完整的体验。例如

  • 在为NES打造的最初版《银河战士》和为GBA打造的《银河战士:零任务》中,玩家从布林斯塔开始游戏。
  • 在《超级银河战士》中,玩家在经历了克雷特利亚的短暂停留后进入布林斯塔,这段停留期间只有很少的战斗或升级。

布林斯塔是一个地下区域,由岩石丛林构成,出现在《银河战士》、《超级银河战士》和《银河战士:零任务》中。这是游戏中最大的区域之一,也是《超级银河战士》中巨大的爬行动物 BOSS克莱德的所在地。在《银河战士》和《银河战士:零任务》中,克莱德的巢穴是一个单独的区域,也被称为 克莱德的巢穴克莱德,而在《超级银河战士》中,克莱德的区域是布林斯塔的一部分,但用不同的颜色和音乐模式来区分,以及一个以克莱德头部形状的洞穴通往这个区域。《银河战士》和《银河战士:零任务》都从布林斯塔开始,尽管她的飞船被发现降落在克雷特利亚。当萨姆斯讲述她童年在塞伯斯的经历时,可以听到她的脚步声和翻滚声,这意味着当玩家阅读这段内容时,她在前往游戏开始的位置。

在《银河战士》游戏中,布林斯塔的描绘方式各不相同,但在《超级银河战士》中最为完整,它由三个部分组成。玩家在游戏早期遇到的第一个部分是一个蓝色的岩石洞穴区域,其中包含了一些萨姆斯在最初的《银河战士》中开始旅程的部分布林斯塔。由于其类似的环境、配色方案和共享相同的背景音乐,这个区域经常被误认为是克雷特利亚的一部分。遇到的布林斯塔的第二个区域主要是绿色的,类似于丛林。第三个也是最后一个区域以红色、岩石环境为特色,看起来像一个洞穴。

应该注意的是,后两个区域之间没有明确的界线。最好的指示可能是在玩家进入洞穴区域时发生的背景音乐变化,或者土壤颜色从淡粉色岩石转变为深红色,而淡粉色岩石仍然被认为是丛林布林斯塔。土壤颜色的变化可能是附近火山区域诺法尔(见下文)造成的。

虽然在游戏中没有看到,但根据《银河战士 Prime 猎人》的官方指南,萨姆斯·阿兰是在布林斯塔打败了空间海盗将军韦弗尔,这导致他被安装在一个仿生身体中。

布林斯塔也在其他电子游戏中出现过。萨姆斯在《任天堂明星大乱斗:DX》中的关卡叫做 布林斯塔,你也可以解锁 布林斯塔深渊关卡(克莱德的巢穴)。

居民

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以下生物是《超级银河战士》中布林斯塔的原住民

  • 突击者:小型半圆形生物,背部有尖刺。它们的智力仅限于在地形上按固定模式行走,这意味着萨姆斯·阿兰必须意外地撞到或跳到它们身上才能受到伤害。不要与进化分支吉米尔混淆。
  • 齐拉:类似于螃蟹的黄色生物。它们的行为与突击者完全一样。
  • 撕裂者:小型棕色乌龟状生物,以固定速度来回漂浮。它们的壳非常硬,只有超级导弹才能摧毁它们。
    • 火箭撕裂者:撕裂者的变种,颜色为红色而不是棕色,速度快得多,体型也大得多,并产生排气火焰。
  • 卡卡塔克:看起来像一种植物,但实际上是活的。它会膨胀到更大的尺寸,然后向四面八方发射尖刺状的弹丸。
  • 孢子产卵者:这是超级银河战士中该区域的BOSS,在获得超级导弹后不久就会遇到它。它结合了掉落的孢子(因此得名)和它细长的植物状脖子的挥动动作来攻击。
  • 侧跳者:它们有几个尺寸,从小型、中型、大型,甚至在诺菲尔下层才能找到的大型带刺的。
  • Zeb:奇怪的是,布林斯塔(以及泽比斯中的许多其他区域)都被覆盖着绿色的管道,这些管道看起来类似于《超级马里奥兄弟》中的管道,这是一款由任天堂制作的游戏。Zeb 会从这些管道中飞出来攻击敌人。然而,它的防御力非常弱,而且造成的伤害也不大。它们会无限地进行攻击,所以站在管道前面,反复杀死它们来获取生命值或导弹能量,是你在没有能量站或导弹站的情况下补充能量的简单方法。每个泽比斯区域都有一个独特的管道敌人。此外,在《银河战士》和《银河战士:零任务》中,如果你杀死了一个 Zeb 并掉落了物品,那么在收集该物品之前,就不会再有其他 Zeb 攻击你。
  • 充能光束虫:这是银河战士:零任务中该区域的BOSS,是获得导弹后遇到的第一个BOSS,它守护着充能光束。它会通过从天花板上垂下头部来攻击,但它的带刺的身体会挡住两侧的墙壁,并且会摇动身体,导致尖刺落下。它可以被多次遇到,也不必被打败。

音乐

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特别是在电子游戏音乐亚文化中,布林斯塔因其几个配乐而闻名。来自 NES 版《银河战士》的布林斯塔主题曲可能是最著名的《银河战士》歌曲,并且已经为其他银河战士游戏(如银河战士:零任务银河战士 Prime)以及任天堂明星大乱斗系列进行了多次重制。超级银河战士中的布林斯塔主题曲并不那么受欢迎,但被许多游戏音乐爱好者视为杰作。在绿色丛林区域使用的曲目被重新制作成了银河战士 Prime 2:回声多人模式的默认 BGM,而红色布林斯塔区域使用的轨道的混音版则被用在了托尔维斯沼泽的地下抽水站中。红色布林斯塔主题曲也在马里迪亚的少量部分出现。

克雷特利亚

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克雷特利亚是泽比斯的表面区域。在超级银河战士中,它向银河战士逃生井和母脑的房间扩展,并创建了一个新的区域。它出现在超级银河战士银河战士:零任务中,并且萨姆斯飞船在这两款游戏中都降落在那里。由于持续不断的酸雨,那里几乎没有生物,植物生命显然仅限于苔藓和小草。这种持续不断的酸雨可能造成了在泽比斯表面下发现的洞穴群。克雷特利亚中的一些生物包括KiHunters,他们是太空海盗的飞行盟友,它们用翅膀在空中滑翔。

乔伊鲁因

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这是银河战士:零任务中克雷特利亚和乔伊迪亚之间的中间区域。在这里可以找到第一个未知物品(等离子光束)和抓钩。

另一个独立的乔伊鲁因区域也是塔隆四号的一部分,是你在银河战士 Prime中遇到的第二个区域。它居住着类似于虫子的生物,并且可以找到乔伊文化的遗迹,例如雕像和守卫系统。

马里迪亚

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马里迪亚超级银河战士中泽比斯的水淹区域。该区域位于布林斯塔克雷特利亚坠毁飞船诺菲尔之间。玩家可以通过电梯和玻璃桥(用能量炸弹击碎)分别从克雷特利亚或布林斯塔到达这里。马里迪亚几乎完全在水下,是许多不同生物的家园,例如新的海盗,它们只能用新的等离子光束消灭,小BOSS Botwoon,这是一种蛇状生物,它不断地进出它在墙上的洞来攻击你,以及该区域的BOSS Draygon,这是一种巨大的甲壳类动物,类似于龙虾(它的额头上和其他身体上的不同地方也有头骨的形状)。它是超级银河战士中最大的区域。

居民

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马里迪亚也是许多沙坑的家园,由于它们被淹没,现在变成了下沉的沙坑。萨姆斯也可能会发现莫奇特洛伊德,这是海盗试图克隆银河战士,它们只有一个细胞核,而不是银河战士的四个细胞核。还有一种叫做 Shaktool 的机器状生物,它用磨齿作为脚,可以切穿坚硬的岩石/沙子,以及一些类似于贝类的生物。

诺菲尔

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诺菲尔是一个充满岩浆的迷宫,是玩家在泽比斯中可以探索的最低点。在超级银河战士中,诺菲尔被分为两个区域,上部是热熔岩区域,下部是古代遗迹区域,这显然是古老的乔伊文明在高温和火焰中的遗迹。它是雷德利的家园,它是银河战士中最著名的反派。在银河战士:零任务中,雷德利的领地被称为雷德利,而在最初的银河战士中,它被称为隐藏地点 II和雷德利的巢穴。

来自诺菲尔下层(来自超级银河战士)的音乐被重新用于银河战士 Prime的熔岩洞穴。

由于靠近泽比斯的核心,诺菲尔,尤其是最里面的部分,是泽比斯最热的自然区域。岩浆产生的极高热量甚至能够熔化最坚固的金属,因此必须获得瓦利亚服。这种升级可以保护萨姆斯免受高温的伤害,虽然不如重力服,重力服除了提供防高温保护外,还能让萨姆斯在岩浆中游泳而不会损失能量(在超级银河战士中,这仅适用于诺菲尔的上层)。

比较《超级银河战士》和《银河战士:零任务》中诺弗尔的版本时,可以发现连续性上的差异。超级银河战士版本对诺弗尔的描述相当一致,将其描绘为一个炎热、略带地狱气息的环境,而零任务也显示诺弗尔炎热且不宜居住,但并非完全如此,因为有些区域(比如与被困的伊玛戈迷你Boss战斗的地方)更像是丛林,几乎让人想起超级银河战士中的布林斯塔。

诺弗尔的居民包括:薇奥拉、穆尔提薇奥拉、德斯吉加、霍尔兹、伽美特、波利普、杰鲁塔、诺瓦、龙、泽博、梅拉和斯奎普特。

坠毁的飞船

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这个区域包含一艘坠毁在水体中的宇宙飞船。有些人推测坠毁的飞船是《银河战士:零任务》结尾被摧毁的太空海盗飞船,但导演阪本 Yoshio表示这艘飞船不是太空海盗母舰。零任务中的位置也很有趣,因为在该区域之前的一些房间看起来有点像超级银河战士中的克拉特里亚。这个区域之前和母舰的第一部分都有超级银河战士中坠毁飞船音乐的版本(这两个区域都有不同的版本)。

这艘飞船部分浸没在水中。它严重损坏,萨姆斯首次抵达时,电力无法运作。在击败芬图恩后,电力恢复,需要电力的门可以打开。这个区域很不寻常,因为它不像大多数其他区域那样需要先探索,然后找到区域的Boss,而是需要在探索该区域的其他部分之前先击败Boss。

卓佐迪亚

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这个区域曾经是卓佐人的住处,萨姆斯在这里长大。这里矗立着巨大的卓佐神庙,里面有一幅巨大的卓佐壁画。这幅被称为卓佐试炼的壁画,给失去战衣的萨姆斯提供了一个考验,让她能够获得更熟悉的能量战衣。萨姆斯通过了考验,并重新获得了对抗太空海盗的力量。这个区域只在《银河战士:零任务》中出现。

太空海盗母舰

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这艘宇宙飞船在《银河战士:零任务》中将雷德利和一些太空海盗送往赛博斯。萨姆斯在游戏结束时探索了这艘飞船。这艘飞船与卓佐迪亚相连,太空海盗正在调查该区域。在零任务中,卓佐迪亚在与太空海盗母舰通过一个能量炸弹可以破坏的管道连接后,被太空海盗占领。与普遍看法相反,它没有出现在《超级银河战士》中,因为那里有《坠毁的飞船》。然而,卓佐迪亚的一部分位于海盗飞船底部,颜色和风格与坠毁的飞船类似。《银河战士:零任务》中,从这里和卓佐迪亚通往克拉特里亚的隧道。这些隧道可以用来返回之前的区域,获取以前无法获得的能量升级。

图里安

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图里安是赛博斯地下堡垒,也是母脑和幼虫出没的地方。进入图里安的唯一途径是击败赛博斯的Boss:克莱德雷德利,以及《超级银河战士》中的芬图恩和德雷贡。

虽然赛博斯其他地区都是由天然洞穴形成的,但图里安完全是人工建造的。除了幼虫和排成一排的地板和天花板上的林卡投影仪之外,走廊里没有其他生物在巡逻。红色的赛博斯钛矿障碍保护着母脑,它居住在透明的容器中。

在《超级银河战士》中,萨姆斯·阿兰能够探索《银河战士/银河战士:零任务》中旧图里安的废墟的一部分,作为克拉特里亚的一部分。

在击败母脑后,自毁倒计时开始,萨姆斯只有几分钟时间到达星球表面,登上她的宇宙飞船,起飞。在最初的《银河战士》和《零任务》中,图里安的破坏只对赛博斯的一小部分造成了损害,但《超级银河战士》中的倒计时导致了整个星球的毁灭。

图里安区域没有复杂的背景音乐旋律。《银河战士》、《银河战士:零任务》和《超级银河战士》都使用了类似的简单旋律。前两部游戏在背景中都有持续的冒泡音效(在最初的《银河战士》中,这首音乐也用在克莱德和雷德利的房间);《超级银河战士》还使用了一种持续的机械嗡嗡声,每隔几秒钟就会发出一种咆哮声。

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噬种的特写图像

噬种是《银河战士Prime》系列电子游戏中虚构的元素[1]。噬种被描绘成一种腐蚀性的有害元素,在《银河战士Prime》三部曲的故事中起着重要作用。噬种被证明具有极强的诱变特性,并产生大量的能量,使其成为太空海盗(《银河战士》系列电子游戏的主要反派)为了军事和工业用途而极力追求的目标。

法尊的奥秘及其来源贯穿了《银河战士Prime》三部曲的所有三款游戏。主角萨姆斯·阿兰在最初的《银河战士Prime》中首次发现了法尊,在那里她遇到了塔隆四号,一颗被天体撞击的星球,导致法尊在整个星球上蔓延。在《银河战士Prime 2:回声》中,玩家被介绍了黑暗萨姆斯,它诞生于法尊和银河战士Prime的残骸,以及以太,一颗第二颗充满法尊的星球。在《银河战士Prime 3:腐蚀》中,法尊的来源被揭示,以及之前的行星是如何被腐蚀的,围绕着元素的故事也随之结束。

法尊的本质通过游戏内的日志和在《银河战士Prime》系列中的遭遇揭示。法尊最初被描绘成一种有害且具有破坏性的物质,后来被认识到其突变特性。在游戏的前两部作品中,法尊被揭示为造成两个世界和文明毁灭的原因。两款游戏都对法尊的到来作出了类似的描述,称这种物质是在动荡时期从一个星际物体而来。在最初的到来之后,法尊对这颗星球造成了不同的影响;从《银河战士Prime》中毒害和腐蚀了塔隆四号,而从《银河战士Prime 2:回声》中将以太分裂成两个平行维度萨姆斯·阿兰,该系列的主角和玩家控制的角色,在追踪太空海盗的过程中,陷入了这场冲突之中,太空海盗是第一款游戏中经常出现的反派[2]

尽管法尊具有破坏性,但玩家发现太空海盗正在利用这种元素的突变特性来创造一支生物工程军队。海盗试图在前两款游戏中实现这一目标,但被萨姆斯阻止。在完成了与太空海盗相关的游戏初始目标之后,《银河战士Prime》开始探索并消灭塔隆四号上的法尊来源,即银河战士Prime;而《银河战士Prime 2:回声》则专注于从其被腐蚀的对应物黑暗以太中夺回以太的生命能量。此外,法尊在整个系列中也扮演着重要的角色。虽然法尊经常在日志中被提及,但它也导致了黑暗萨姆斯的诞生,它是萨姆斯·阿兰的其中一个反派。法尊也能够伤害该系列中的生物和角色。在升级标准的瓦利亚套装之前,玩家容易受到普通法尊的伤害。 [2]

在《银河战士Prime 3:腐蚀》中,萨姆斯和其他三位猎人,伦达斯、戈尔和甘德雷达,都被黑暗萨姆斯用法尊腐蚀。这赋予了他们基于法尊的能力,使他们拥有强大的力量。然而,滥用法尊能力最终会导致玩家变得“腐蚀”,失去理智。此外,黑暗萨姆斯将法尊种子,称为利维坦,发射到四个星球,其中三个成功击中,腐蚀了这些星球。在事件发生期间,人们发现被派往执行任务的三位其他猎人已经腐蚀,并背叛了玩家。最终,玩家了解了法尊的起源:一颗名为法兹的具有感知能力的星球,位于太空的遥远地带,它将自身的一部分发射到各个世界,试图将所有事物置于其控制之下。游戏的最后一个区域是法兹,玩家在那里遇到了许多奇怪的法尊生物。最终,在杀死了一只幼年利维坦之后,玩家与黑暗萨姆斯正面交锋。在一场战斗之后,她与极光单元 313 合并,极光单元 313 现在已经与这颗星球连接。通过杀死它,法兹被摧毁,据推测消灭了宇宙中所有法尊的痕迹。

利维坦

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利维坦,也被称为法尊种子,是一种巨大的流星状活体生物,一旦与星球相撞就会散播法尊。它们最初是一只微小的生物;长时间接触法尊会导致它们长成成年状态,长出四个巨大的触角。利维坦一旦成熟,就会从法兹发射出去,寻找它们的行星目标。利维坦可以创造虫洞来缩短它们的旅程。利维坦撞击星球后不久就会死亡,然而,在它死去之前,它会控制一只本地生物并严重腐蚀它。被腐蚀的生物用来保护法尊核心。最终,法尊核心会慢慢渗透到星球内部,散播法尊,并用基于法尊的生态系统取代原来的生态系统。利维坦可以在撞击后通过过量的法尊能量过早地被摧毁。

在黑暗萨姆斯的指示下,其中一只利维坦被太空海盗进行了大幅改造,包括在该生物头骨内部植入控制系统。这只利维坦成为了黑暗萨姆斯的旗舰

登场

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第一部《银河战士Prime》中的法尊橙色变种

法尊主要在《银河战士Prime》系列中以一种发光的半固态形式出现。游戏中发现的最常见的一种法尊以一种更加固态的形式出现,呈现为静脉网络或大型水晶状囊。不常见的是,可以找到一种纯化的浓缩形式的法尊,它具有凝胶状特性。该系列的第一部作品最初揭示了法尊的两种变种,一种是普通的蓝色类型,另一种是更稀有,但更有效力的橙色变种(游戏内的扫描日志指出,它的突变能力比蓝色法尊高 86%)。蓝色类型在《银河战士Prime》、《银河战士Prime 2:回声》和《银河战士Prime 3:腐蚀》的几个地点都能找到,而橙色类型只在第一部《银河战士Prime》的撞击坑中找到。此外,该系列的某些部分,主要是第一款游戏,描绘了这种元素在附近带有类似静电的云层,以及小型橙色、黑色或蓝色斑点。此外,即使穿着法尊套装,玩家也容易受到橙色法尊的伤害,而法尊套装只能抵御蓝色法尊的伤害。 [2]

法兹

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法兹,如《银河战士Prime 3:腐蚀》中所示

法兹,法尊的来源,是一颗具有感知能力的星球,也是萨姆斯·阿兰在《银河战士Prime 3:腐蚀》中访问的最后一个地点。从法兹,利维坦诞生并被送入太空,腐蚀了星球,比如塔隆四号、以太、诺里昂、布里约、伊利西娅,以及太空海盗的母星。

法兹上的所有生命都是以法尊为基础的。 法尊银河战士和跳跃银河战士非常丰富,以及法尊河豚和法尊跳跃者,甚至法尊-。除此之外,许多未知的生物栖息在法兹。幼年利维坦可以在星球上被发现,以及根据萨姆斯的扫描仪,在利维坦子宫附近发现的与银河战士Prime“相同”的生物的躯壳。

太空海盗袭击 GFS 瓦尔哈拉之后,黑暗萨姆斯将一个被俘获的银河联邦极光单元植入了星球本身,使她能够控制这颗星球及其资源。由于这种关系的共生性,阿兰后来摧毁极光单元,随后也导致法兹本身的毁灭,据推测消灭了整个星系中所有法尊的痕迹。

母脑

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母脑 (マザーブレイン, Mazā Burein) (通常被称为母脑) 是《银河战士》系列游戏中主要的反派角色和boss,是太空海盗改造人电脑。

这个反派通常以一个巨大的大脑形象出现,有一个带盖的眼睛、突出的金属尖刺和电源线,周围环绕着玻璃罐、各种自动防御系统和一个熔岩池。

在电视剧《游戏小子队长》以及其他一些不为人知的漫画中,母脑被描绘成女性。此外,《银河战士融合》的手册中确实提到了母脑是女性,并写道:“在塞博斯,萨姆斯也遇到了太空海盗首领——生物机械母脑,并与她进行了激烈的战斗,最终将其消灭。”

地位

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母脑是否为太空海盗的真正首领尚不明确。根据《超级银河战士》的手册、《银河战士:零任务》的手册以及两部官方漫画,雷德利是太空海盗的将军,而母脑只是控制塞博斯防御的生物电脑。然而,初代《银河战士》游戏的说明书,《银河战士融合》的手册、《任天堂力量》漫画以及《超级银河战士》中的游戏开场都将母脑称为太空海盗的首领,初代《银河战士》的说明书甚至还说雷德利实际上受母脑控制。需要注意的是,初代《银河战士》已经被《银河战士:零任务》重写,而《任天堂力量》漫画并非正史。在《银河战士 Prime》的海盗数据日志中,情况更加混乱,它暗示了一个发布命令的高级指挥部,包括重建雷德利。一种可能的解释是,由于母脑可能在太空海盗到达塞博斯之前就存在,因此她以“引导者”的身份“领导”他们,引导他们征服这颗星球。

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来自《银河战士 Prime 3》预告片的极光单元及其房间。

在《银河战士》的E-漫画(充当萨姆斯过去的故事指南)中,母脑实际上是乔伊人的盟友,他们利用母脑来跟踪数据和报告。当萨姆斯解除了一系列敌人的武装但没有杀死他们时,母脑暂停了一下,但随后命令她的哨兵机器人杀死这些解除武装的敌人,激怒了萨姆斯。不过,故事还没有揭示萨姆斯和母脑在游戏中成为敌人的原因,以及母脑为何成为太空海盗成员。然而,母脑似乎对乔伊人越来越感到沮丧。即使在漫画中,她和萨姆斯之间的态度也很敌对。

2007年8月13日,Wii 预览频道发布了《银河战士 Prime 3:腐蚀》的介绍,其中描述了极光单元有机超级电脑,这些电脑最初是由联邦科学家在游戏现在时间 20 年前创建的。这些极光单元与银河战士系列中的母脑职责类似,母脑可能不是极光单元本身(因为这与E-漫画以及其他几个来源相矛盾),但可能是其他极光单元的设计模型。根据 8 月 13 日发布的视频,这些电脑可以被政府、军队和大型企业使用,并且可以被赋予男性、女性或中性性别的人格。该视频包含了极光室的示意图,与《陶利安》中放置母脑的房间几乎完全相同,而《超级银河战士》中也存在类似的房间,它们在《银河战士》和《银河战士:零任务》中也发挥着同样的作用。然而,游戏本身并未说明它们之间的关系。

关于母脑起源的另一个值得注意的事情,是《银河战士融合》中的 B.O.X. 机器人。B.O.X. 是一件大型硬件,用于在 B.S.L. 研究站的栖息地挖洞和进行维护工作。它非常强大,可以保护自己不受 B.S.L. 科学家收集的强大生物的攻击。当萨姆斯与失控的 B.O.X. 机器人战斗时,她炸毁了机器人的中部,露出一个控制它的有机大脑。最终,有机大脑被模仿它的 X 寄生虫取代,但融合到网络系统的脑本身让人想起母脑和极光单元,只是规模更小,更具移动性。

登场

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来自《超级银河战士》的母脑第二形态。

在上述前三款游戏中,母脑由生命维持装置——泽比提斯守护,这些装置会阻挡萨姆斯的去路。母脑的弱点在于,首先需要用导弹(或根据游戏不同而使用超级导弹)击碎它周围的玻璃罐,然后猛烈攻击母脑本身。在《银河战士:零任务》中,除了琳卡发射器和机枪炮塔外,母脑本身还会发射一道能量束。在《超级银河战士》中,这个改造人还有个杀手锏:在它的玻璃罐被摧毁后,母脑似乎坍塌了,但突然又抬起自己,露出了一个巨大的双足生物,并拥有各种强大的攻击(以及类似于摩斯拉的吼叫声)。

在母脑出现的每一款游戏中,母脑的毁灭都会触发一个自毁装置,玩家只有几分钟的时间逃生,否则该区域、大气层星球就会被焚毁。灾难性的自毁倒计时是银河战士系列的著名标志,除了《银河战士II:萨姆斯的回归》外,其他所有游戏都至少有一个自毁装置。有趣的是,《银河战士》和大部分《超级银河战士》都发生在塞博斯星球上。虽然《银河战士》中时间炸弹造成的破坏从未被评估,但在《超级银河战士》中,整个星球都被摧毁了。在《银河战士:零任务》中,母脑的时间炸弹只摧毁了它的控制中心和相邻房间。

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动画版《游戏小子队长》中的母脑
  • 麦特罗伊也出现在《瓦里奥制造》系列中。该系列的第一款游戏《瓦里奥制造:超级微游戏》中有9伏特的微游戏,重现了萨姆斯与麦特罗伊在原版NES《银河战士》中的战斗。萨姆斯必须发射导弹攻击麦特罗伊,将其摧毁。

克雷德

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克雷德是《银河战士》系列中的一个虚构外星怪物,与日本称为怪兽的怪物非常相似。克雷德体型巨大,像爬行动物一样,外观臃肿,是萨姆斯遇到的最大敌人之一。克雷德首次出现在原版NES/FC 磁盘系统的《银河战士》游戏中,作为游戏小头目二人组的一部分,另一位是雷德利。克雷德的主要武器是从腹部和肚脐发射像匕首一样的带刺棍棒,以及从指尖发射像回旋镖一样的钉子。

关于克雷德的起源星球、种族、等级或智力水平几乎一无所知。虽然雷德利是一种高智商的生命形式,但没有关于克雷德的智力能力的信息。凭借其令人胆寒的体型、巨大的腹部、坚不可摧的皮革和发射看似无限数量的危险有机弹丸的能力,克雷德是萨姆斯最强大的对手之一。

银河战士

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在《银河战士》中,克雷德是名为“隐藏处一”区域的头目。由于缺乏颜色和精灵的尺寸限制,艺术家对克雷德的艺术诠释与游戏设计师的构思有很大不同。克雷德的艺术作品清楚地表明,除了在这款游戏中体型更小(比之后的任何版本都小)之外,它还拥有一条从背部垂下来的绿色鬃毛,并且只有两只眼睛。然而,情况并非如此,因为鬃毛实际上是深色的鳞片,而它的第三只眼睛可以从它额头的中央看到,看起来像一个“角”。萨姆斯在击败克雷德后获得了75枚导弹。

在与真正的克雷德战斗之前,萨姆斯还会遇到一个假的克雷德。但是,由于克雷德的隐藏处有多条路径可以通往真正的克雷德,玩家在一次通关中可能永远不会真正接触到假的克雷德。假的克雷德在外观上很相似,但颜色更深,而且与真正的克雷德相比相当虚弱。与真正的克雷德不同的是,它会在被摧毁后再生,并且当玩家重新进入房间时,它会再次出现。

银河战士:零任务

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在《银河战士:零任务》中,克雷德让人想起它在《超级银河战士》中的外观,重塑了克雷德的体型,并证明它在《银河战士》和《超级银河战士》中的外观之间并没有“成长”。值得注意的是,这款游戏中没有假的克雷德。在假的克雷德出现的地方,它无处可寻。击败克雷德后,萨姆斯会获得加速推进器升级。

克雷德在《银河战士:零任务》中的图形外观在游戏最终发布之前发生了很大改变。游戏的beta版截图显示,克雷德最初将拥有比最终产品中出现的版本不那么可怕,更“卡通”的外观。

银河战士

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克雷德在《超级银河战士》中以一种更加巨大的形式(与原版《银河战士》相比)再次出现,占据了大约两个垂直屏幕的空间。在这个版本中,它的身体除了嘴巴之外都是无敌的,嘴巴在克雷德的眼睛被射中后才会张开。需要四个超级导弹、10枚导弹或多次蓄力射击才能击败克雷德。
与原版一样,这款游戏中也有一个假的克雷德,但体型矮小,无论是在尺寸还是强度方面。与《银河战士》中的诱饵一样,它会在被摧毁后再生,并且当玩家重新进入房间时,它会再次出现。

在击败克雷德后,萨姆斯可以获得瓦里亚战衣升级。

其他游戏

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  • 任天堂明星大乱斗:DX》:当解锁“布林斯塔深渊”舞台时,会获得一个克雷德的奖杯。克雷德也作为“布林斯塔深渊”舞台的一部分出现。偶尔,它会从熔岩中冒出来,咆哮并旋转竞技场,改变游戏玩法。
  • 克雷德最初打算在《银河战士:第一猎杀》中作为头目出现[3],并由吉恩·科勒为此目的建模和贴皮。然而,时间限制使其无法出现在游戏的最终版本中。虽然beta版模型显示它位于“能量矿井”内部,但与普遍认为的相反,它并没有被奥米加海盗取代。它原本应该出现的区域从未出现在游戏的最终版本中。

其他媒体

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超级玛丽

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在《银河战士:游戏大师》动画系列中,克雷德担任了母脑的仆人,并出现在第一季的第 1、4、5 和 12 集中。在第一集中,他被关押在监狱里,当时兰娜公主被母脑囚禁。在第五集中,他唯一一次说话的角色,他被看到在伊卡洛斯山(《光之战士》的世界)上指挥囚犯,(还有一个克雷德的替身,这个替身在最初的 NES《银河战士》中存在,但可能只是一个动画错误)。在漫画系列中,克雷德的外观基于最初的 NES《银河战士》手册的概念图(因为《超级银河战士》和《银河战士:零任务》还没有发布),并且他被描绘成比萨姆斯·阿兰小,并且对他感到害怕。

任天堂力量漫画

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克雷德还在根据《超级银河战士》改编的漫画中出现,该漫画在《任天堂力量》中连载,后来被转载。

太空海盗

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太空海盗是《银河战士系列》以及该物种组成的犯罪/恐怖组织的其他成员中出现的虚构外星、智慧和军事化的物种。他们看起来像双足甲壳类动物,有时被称为泽比斯太空海盗,或者在《超级银河战士》游戏手册中被称为泽比斯人,尽管后来的游戏已经表明海盗并非来自泽比斯星球。太空海盗物种在最初的《银河战士》和《银河战士II:萨姆斯归来》事件中并不存在。

太空海盗是在银河联邦成立后不久首次被发现的。这些海盗团伙会袭击和抢劫宇宙飞船,以寻找战利品,并在银河联邦人民中灌输恐惧。他们的主要目标是(并且在整个系列中都是)取代银河联邦成为银河系中的主导力量。

在一次由雷德利领导的海盗袭击中,海盗将目标锁定在 K2-L 殖民地,企图窃取名为阿弗洛拉尔泰的矿物,这是一种巨大的燃料和能量来源。在袭击期间,一个年幼的人类女孩在所有破坏中遇到了雷德利。雷德利袭击了女孩,但她的母亲替她挡住了攻击。母亲死了,雷德利计划杀死这个小女孩,但一次爆炸摧毁了他的飞船(由女孩的父亲自杀式爆炸引起),他被迫离开。这个女孩后来被泽比斯上的乔伊带走,并与他们一起生活。这个女孩,萨姆斯·阿兰,与乔伊一起长大,即使她对海盗产生了仇恨。

在对 SR388 的考察中,联邦发现了被称为银河战士的有机体。研究表明,暴露在贝塔射线下会导致它们繁殖。这种“银河战士”被认为消灭了 SR388 上的一个先进文明。

当海盗得知此事后,他们立即出发,袭击了装载着这个生物的宇宙飞船。他们偷走了处于休眠状态的银河战士,并将其带到了泽比斯的堡垒星球,希望能利用银河战士作为生物武器。这个星球,内部是一个令人困惑的迷宫,顶部是坚不可摧的岩石层,是太空海盗的首选之地。联邦知道这种生物可能造成的破坏,派出了搜查队寻找银河战士,并将其归还联邦当局。

最终,他们追踪到海盗,并开始攻击这个星球和海盗基地,但他们的部队都无法渗透进去。同时,基地内的海盗成功地克隆了银河战士,联邦现在已经绝望。他们继续召集著名的太空猎人,萨姆斯·阿兰,来阻止海盗,摧毁银河战士,并消灭领导着泽比斯基地上的海盗的首领,这个生物名叫雷德利,以及海盗计算机,母脑

银河战士 / 银河战士:零任务

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在最初的《银河战士》中,太空海盗并没有出现在游戏中;他们的活动只在游戏的说明手册中提到。对于重制版《银河战士:零任务》,太空海盗被纳入了游戏的最后部分。他们在最初《银河战士》中在托瑞安的出现(或没有出现)在《零任务》中被重写,因为干枯的太空海盗遗骸散落在银河战士出没的区域。可以假设,太空海盗失去了对这些生物的控制,并被消灭了。这将是海盗团伙第一次遭遇这种命运,但绝不是最后一次。

银河战士 Prime

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在《银河战士:初代》中出现的太空海盗

在他们的泽比斯基地被摧毁后,海盗分裂成两组;一组将返回泽比斯,试图重建他们的基地,复活母脑,而另一组则寻找强大的能量来源,以帮助海盗(有点类似于他们之前对阿弗洛拉尔泰的搜寻)。不久之后,第二组发现了从塔隆四号星球发出的巨大能量供应,那里曾经是乔伊的家园。海盗们在那里登陆,并建立了一个基地来寻找能量并利用它。当找到后,他们将其命名为能量元素,这是一种放射性物质,直接导致了塔隆四号环境的衰败。

海盗们在风之领域建立了一个基地,那里的低温使其更容易维护和控制实验生命形式,以及一个大型采矿中心,他们开始对能量元素进行实验。一旦他们了解了能量元素的潜力,他们就开始让塔隆的居民暴露在能量元素中。然而,最初的测试并不成功,大多数第三代标本都死了。

然而,他们最终掌握了能量元素的暴露技术,并了解到,如果生物在注入过程中存活下来,肌肉组织就会生长,但脑组织会退化,导致精神错乱。最终,通过对不同能量元素类型的足够测试,太空海盗找到了使生物发生突变而不会造成太多脑组织损失的方法。

最终,他们将银河战士带到了塔隆四号,看看银河战士对能量元素的反应。在登陆点发生了一个初始问题,导致三只银河战士死亡,它们被安全地转移到风之领域,因为一项新的发现表明,低温使它们变得迟缓。他们很快发现,银河战士可以无限吸收这种能量,导致不同的进化生长;它们将进化成分裂银河战士或猎手银河战士。

一旦掌握了这些,他们甚至开始对他们自己进行实验,最终创造了精英海盗、能量元素精英,以及他们努力的顶峰,创造了精英海盗厄普西隆,或称奥米茄海盗。某些能量元素将为海盗们带来一个新时代,他们继续用各种生物进行能量元素实验,包括在一个轨道上的战舰奥菲昂上的寄生虫。

在他们的行动后期,他们追踪到了能量元素的来源;将能量元素带到塔隆四号的陨石撞击坑。他们从里面感受到了巨大的能量读数,甚至探测到了撞击坑中一个巨大生物的生物信号,吸收了大量的能量元素。然而,由于一个强大的屏障包围着它,他们无法进入该撞击坑。他们追踪到该场回到一个乔伊神庙,他们得知,为了突破屏蔽,需要十二件乔伊文物。找到了一些,他们继续他们的搜索,希望能控制能量元素和撞击坑中的生物。

在《银河战士 Prime》的原始版本中,太空海盗最终找到了这种生物,并将其命名为“银河战士 Prime”。他们对它的能力感到震惊:它不仅可以吸收噬空,还能制造噬空。他们试图控制它,但它多次逃脱,有一次甚至吸收了太空海盗的武器。游戏其他版本对事件的顺序进行了不同的描述。海盗只能探测到 Prime 在地表之下,留下了它的名字和它吸收的技术无法解释。

他们还复活了被击败的雷德利,并添加了仿生增强,使他成为一个更加凶猛的对手。他们将他们的新造物称为“变异雷德利”。太空海盗高层也计划让他领导海盗安全部门。然而,在他完成《奥菲恩》上的增强之前,他无法这样做。

在乔伊斯废墟探索乔伊斯物品时,他们遇到了几个类似乔伊斯的实体,被称为乔伊斯幽灵。海盗杀死了许多人员,他们计划摧毁这些幽灵,这些幽灵似乎萦绕在几个宗教区域。

最终,噬空对寄生虫的暴露导致了四只巨大的变异寄生虫女王的诞生。其中两只因过度暴露于噬空而死亡,但剩下的两只幸存下来,其中一只逃脱了。它和变异的寄生虫最终消灭或伤害了船上大多数海盗,除了变异雷德利。他们发出了求救信号,但萨姆斯·阿兰探测到了求救信号,并出去寻找来源。在消灭一只寄生虫女王后,她被迫逃离,因为寄生虫女王的身体掉进了反应堆中。在离开的路上,她发现了变异雷德利,追赶着逃跑到星球上的他。

在她造成他们费恩德拉纳基地的混乱之后,她继续穿过坠毁的护卫舰《奥菲恩》到达噬空矿区,在那里她了解到海盗在复制萨姆斯武器(能量束、波动束、冰冻束和等离子束)方面取得了一些成功,并用这些武器攻击了她。虽然它们具有类似的能力,但它们的设计很差,可以用与其自身相对应的武器摧毁。

她深入矿区,遇到了精英海盗和噬空精英,一直走到精英宿舍,那里是“Ω海盗”的住所。在击败海盗后,它撞上了她,将大量的噬空注入她的战衣,创造了噬空战衣。随着Ω和精英的失败,海盗几乎全军覆没。

在获得所有乔伊斯文物后,萨姆斯前往文物神殿,在那里她可以进入撞击坑,摧毁那里的噬空和生物。在最后一次阻止她进入撞击坑的尝试中,变异雷德利赶到并试图再次杀死她,在此过程中摧毁了大部分神殿。萨姆斯最终击败了他,在他们的愤怒中,乔伊斯的灵魂让他们的种族雕像向雷德利的尸体发射穿透激光,巨大的力量将他从神殿边缘发射出去;他最后一次出现是在撞击坑内的某处发生了巨大的爆炸。

猎人们

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海盗在《银河战士 Prime Hunters》事件中扮演的角色很小,但介绍了前海盗将军“韦弗”。在之前与萨姆斯·阿兰的战斗中,他被击败,据称被杀,但被其他海盗发现并恢复了健康。然而,造成的伤害非常严重,他的大脑和脊柱被植入了太空海盗仿制的萨姆斯穿的乔伊斯战衣中。虽然失去了将军的职位,但他凭借独特的体格和之前的训练,很快晋升为海盗暗杀部队的顶端。他精通战锤,并利用他的另一种形态——半炮塔,证明了自己是一个强大的对手。他是众多收到来自阿林比克星团的遥感信息的人之一,并出发前往那里。在那里,他在星团中寻找八面体石,这将引领他找到信息中提到的终极力量。然而,他究竟是想为海盗获得终极力量,还是为自己获得终极力量,尚不清楚。

萨姆斯·阿兰最终在操作阿林比克炮寻找终极力量时进入了遗忘之地,她和其他的猎人们一起打开了封印,封印着他们认为的终极力量。然而,当封印被打破时,一只名叫高雷亚的巨型生物出现了,它吸取了他们的能量,复制了他们的武器作为自己的武器。

在萨姆斯击败了高雷亚(她亲眼目睹了其他猎人的失败)后,猎人的飞船,连同韦弗的飞船,被看到从爆炸的遗忘之地逃脱。关于韦弗再没有其他消息。

银河战士 Prime 2: Echoes

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在他们塔隆四号的失败后,海盗出发寻找更多的噬空,以弥补他们在塔隆四号的损失。他们在伊瑟找到能量读数,他们前往那里,认为那里是一个和平的星球。他们很快发现,土著居民“鲁米诺斯”和一个未知的敌人之间正在进行一场可怕的战争。他们在阿贡废墟建立了一个基地,他们发现了黑暗光束,这是一种打开通往黑暗伊瑟的传送门的工具。他们了解到一颗噬空陨石导致了星球分裂成光明世界和黑暗世界,以及一种被称为“英格”的黑暗生物种族的诞生,他们立即请求更多的军事支援,因为即使黑暗伊瑟的大气层也有毒。

意识到所有行星噬空都存在于黑暗伊瑟,他们开始了采矿作业,结果却是一场灾难。“英格”认为海盗是敌人,不断攻击海盗,占有和摧毁他们。不仅如此,由于某座山脉的重大攻击,行星的不稳定性很高,很可能是“英格”对“圣域要塞”的袭击。他们还对银河战士进行了噬空实验。

海盗还被迫应对“黑暗萨姆斯”,他们认为她是真正的“萨姆斯·阿兰”。这个生物袭击了他们的基地,只偷走了噬空来维持自己的生命,并摧毁了任何试图阻碍其前进的东西。在一次攻击中,黑暗萨姆斯摧毁了海盗的护盾发生器,导致他们被联邦飞船《泰尔》发现,这是萨姆斯救援任务的最初目标。然而,联邦的武器对“英格”无效,整个船员很快就被杀害。

在萨姆斯·阿兰到达伊瑟后,在发现黑暗萨姆斯不是阿兰后,海盗希望与黑暗萨姆斯结盟,发现它对萨姆斯怀恨在心,因为它在《银河战士 Prime》中摧毁了它的真实形态。然而,这个和平提议没有得到回应,黑暗萨姆斯继续干扰海盗的计划,直到它被萨姆斯汽化。在黑暗伊瑟崩溃后,海盗被迫放弃了他们的基地。

银河战士 Prime 3: Corruption

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来自 2006 年 E3 展会的演示的海盗。

在《Echoes》事件之后,银河联邦帮助剩余的鲁米诺斯从伊瑟移除太空海盗设备。在这样做的过程中,星球上剩余的少量噬空被暴露出来,联邦回收了剩余部分,用于进行自己的实验。在得知剩余的噬空后,海盗暗中自行提取了剩余的噬空,但在提取过程中,他们还收集了一个休眠的黑暗萨姆斯,以及噬空。

黑暗萨姆斯控制了太空海盗部队,洗脑他们毫无疑问地服从她的命令。他们认为黑暗萨姆斯在他们的家乡星球发射利维坦,用噬空腐蚀它,是一种荣誉。此外,他们还袭击了 G.F.S. 瓦尔哈拉,偷走了飞船上的极光装置 313,并用它用噬空病毒腐蚀其他极光装置。由于黑暗萨姆斯对他们的控制,太空海盗被噬空赋予力量,而不是被噬空腐蚀。

银河陆战队员使用从太空海盗基地偷来的原型战衣。这套战衣被称为噬空增强装置(简称 PED)。它可以将背包中的能量转移到增强用户身体。显然,陆战队员的战衣比太空海盗的技术安全得多,因为原始的战衣导致许多太空海盗产生了噬空热病。这可能在《银河战士 Prime 2: Echoes》中有所提及,一个海盗患上了这种“热病”,表明太空海盗甚至在那时可能就在进行这套战衣的实验。然而,太空海盗也完善了这项技术;他们的大部分主力能够随意使用 PED。

在游戏中,首次访问了太空海盗的家乡(从未给出具体名称)。似乎除了辉石之外,所有有机物质的痕迹都被从星球上清除;一切都是金属的。酸雨不断地降落在没有遮蔽的地方,伤害那些没有适当保护的人。一系列相连的地下通道被用来有效地穿越家乡。

根据对太空海盗民兵的扫描,不服从命令的成员经常会成为普通士兵的“晚餐”,这表明太空海盗至少在某种程度上是食人族

黑暗萨姆斯利用了太空海盗,不再做任何自己的脏活,除了腐蚀伦达斯和其他猎人们。

太空海盗的秘密传说中提到,星球上的海盗们试图抵御入侵的种子。被洗脑的海盗们认为这是愚蠢的,他们知道星球上的海盗注定要失败。当海盗们在种子撞击海盗家乡后着陆时,没有被腐蚀的陆地海盗们正在组建抵抗组织。这可能表明一些海盗并不赞成他们同伙中其他人的行为。

银河战士

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银河战士II:萨姆斯的回归的事件中消失了,他们回到了超级银河战士,第二次试图利用幼虫进行银河征服。在这款游戏之前,他们与来自另一个星系的奇猎者结盟。太空海盗在赛博特重新建立了基地,还复活了海盗军队的支柱:克雷德和雷德利,以及脑母。雷德利外出从太空殖民地偷走了最后一只已知的幼虫,就在萨姆斯从 SR-388 远征回来将该物种的剩余成员消灭后不久。很快便发出了求救信号,萨姆斯返回,但雷德利带着幼虫逃跑了。

萨姆斯追赶雷德利回到了赛博特,最终击败了解锁陶利安的最终BOSS,陶利安位于诺费尔更深处的区域。目前尚不清楚幻影和德雷根是否与太空海盗有任何联系,但考虑到他们的重要性,以及克雷德和雷德利打开了游戏的最后区域,他们可能是某种领导者。支持这一理论的是,在通往陶利安的入口处建造的金像,代表(也可能纪念)超级银河战士中的四大BOSS:克雷德、幻影、德雷根和雷德利。萨姆斯进入基地核心,面对脑母,但没有准备好面对脑母的第二形态。当脑母即将消灭萨姆斯时,超级幼虫出现并为她补充能量。脑母在过程中摧毁了幼虫,但在幼虫为萨姆斯的能量光束充能之前。萨姆斯对幼虫的死亡感到愤怒,她用新武器摧毁了脑母。萨姆斯逃脱了,她看到了赛博特的最终毁灭,以及对海盗组织的致命一击。幼虫被猎杀至灭绝,雷德利、克雷德和脑母再次被消灭,但目前尚不清楚太空海盗是否已经结束,或者他们是否还有更多基地。

银河战士融合

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在融合事件中,海盗再次扮演了小角色。萨姆斯在 B.S.L. 空间站上偶然发现了雷德利的冰冻尸体,被联邦科学家冷藏起来。X 寄生虫模仿海盗士兵也出现了,这表明它们以某种方式吸收了海盗的 DNA。目前尚不清楚空间站上是否还有海盗,因为他们会被寄生虫杀死,并随后被模仿。

高级指挥部

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银河战士 Prime银河战士 Prime 2:回声中,海盗日志中多次提到了“指挥部”或“高级指挥部”。指挥部显然是太空海盗的头目,负责发布命令、部队和物资。虽然这个机构是专制的,但它不是极权主义的,因为以太中一个太空海盗的日志公开地反抗了在那里建立的政府。

科学团队

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银河战士 Prime银河战士 Prime 2:回声中,海盗日志中多次提到了“科学团队”。似乎他们负责指导研究。他们在海盗社会等级制度中低于指挥部,但由于他们不是军事部门,因此比其他海盗享有更大的自由。科学团队有时似乎与实际发生在战场上的事情脱节;尤其是一场重大灾难涉及他们认为幼虫可以被驯服;这些生物开始狂暴并杀死了几名海盗,然后才被消灭。

似乎科学团队有时会与一些海盗士兵发生冲突,这从以太阿贡荒原中海盗简陋基地营地中找到的海盗日志中可以得到证明。该日志似乎是由一名持怀疑态度的海盗写下的,他不同意科学团队的计划,并指出科学团队“脑袋里都是水”。

保安部队

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萨姆斯·阿兰在银河战士游戏中遇到的那群海盗。保安部队与其说是团队,不如说是负责保卫基地免受入侵者的海盗的名称。他们还负责保卫和/或执行高级命令的科学实验。

海盗社会和法律

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在太空海盗社会中,服从是一项严格的法律。那些不遵守高级指挥官命令的人将受到严厉而残酷的惩罚。惩罚范围从简单的配给和工资削减到死亡;触犯死刑的罪行包括在战斗中出现任何怯懦迹象或同情受害者,以及无法服从命令,这被认为等同于叛国。但是,他们似乎允许言论自由,因为回声中的一些电脑有批评高级指挥部或科学团队的信息。这些侵略性特征是该物种固有的,还是仅仅是他们社会的一种产物,这仍然是一个谜。

太空海盗的真正领导者存在争议。脑母被认为在一段时间内担任了这个角色,但银河战士漫画揭示了脑母是赛博特上乔伊的盟友,后来被海盗夺走。此外,Prime系列游戏反复提到高级指挥部,表明许多海盗行动都接受另一个来源的命令。根据提到领导层的最后一款游戏,银河战士:零任务雷德利是(或至少曾经是)领导者。

虽然太空海盗似乎非常擅长窃取和改造技术和生物形态,但他们似乎并不关心研究人员、士兵或实验对象的安全性。考虑到他们似乎以多么快的速度使用上述每一样东西,以及他们愿意对他们自己的物种进行实验,可以假设他们拥有庞大的人口和/或快速繁殖率。某些强大生物(主要是雷德利,但也包括克雷德和脑母)的反复出现表明,海盗拥有某种复活或克隆技术,这也可能解释了他们愿意让大量同类死亡的原因。太空海盗的繁殖方式,甚至他们是否拥有性特征,目前仍不清楚。

Prime中,一条警告辉石疯狂会影响宠物的消息表明,海盗会饲养家畜,尽管实际上并没有看到任何家畜。在回声中,一台电脑的信息表明,科学团队的一名成员受到辉石疯狂的影响,并宣称辉石属于自己,用枪指着他的同伴,直到保安人员赶到。回声中的一些信息告知海盗,幼虫不应该被饲养或视为宠物,这意味着至少一名海盗试图驯服幼虫(并且可能被该生物杀死)。除此之外,没有其他记录表明太空海盗文化中存在任何休闲或娱乐的概念,更不用说艺术了。

在《Prime》中,有记录表明海盗使用活体生物进行目标练习,比如在一个海盗日志中记载,一个海盗尝试用一只密特罗伊作为目标练习,结果险些丧命,并留下了严重的脑损伤。

海盗征服野心的基础,以及他们的起源尚未揭晓。尽管他们对自己的事业抱有狂热,但其宗教动机仍不清楚。尽管他们对宗教的漠视和蔑视使其看起来不太可能,但在《银河战士 Prime》中发现的“密特罗伊形态学”编号为 11.420.7 的太空海盗数据日志确实暗示了某种精神上的动力。

“密特罗伊的解剖研究带来了比答案更多的问题。我们的研究小组已经分离了从侵入性的双颚到生物四分核心中能量核心的能量管道,但密特罗伊从猎物身上提取生命力的方式仍然是一个完全的谜。受害者不会失去血液或任何其他重要体液,但密特罗伊却提取了能量:识别这种能量是我们的主要问题。它不具备任何物理形式,但没有它,受害者就会死亡。我们将继续研究这个问题,因为这种生命精华的隔离可能是我们崛起的关键。”

然而,对于他们起源和行为的明确解释尚未给出。

电磁加速炮

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电磁加速炮 (GAC) 是《银河战士 Prime》中驻扎在 Tallon IV 的太空海盗使用的武器。GAC 也装备在《银河战士 Prime 2: Echoes》中的谦卑级炮塔上。

GAC 连接在生物的右臂上,通过将他们的一根手指抬到包含 扳机 的凹槽中来发射。[需要引用] 它们发射小的红色能量弹,能够造成很小的伤害,但射速非常快,后坐力非常低。[需要引用]

在 Prime 中,他们 逆向工程 了萨姆斯的光束,获得了他们自己的(较弱的)版本。

量子突击炮

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在 Tallon IV 上的事件之后,海盗放弃了 GAC,转而使用 QAC,即量子突击炮,在系列的其余部分中都有出现——这些武器的原型可以在水螅实验室中找到,在第一个故事中也出现了几次,在《银河战士:零任务》中描绘。

驻扎在 Tallon IV 的标准海盗在手腕上装有强大的 镰刀 刀刃,虽然它们更像是 刺刀。当不使用时,它们会沿着他们的手臂向上旋转,当情况需要近战攻击时,它们会迅速地向攻击位置摆动。士兵的刀刃,被称为光子动力镰刀,直接嫁接在他们左臂上,显然取代了他们的双手,无论是在 Tallon IV 还是 Aether 上。Aether 上的突击队员拥有从炮口末端伸出的能量刀刃,腐蚀中的某些海盗拥有类似的刀刃,从他们的左腕形成。Prime Hunters 中的 Weavel 拥有类似能量刺刀的东西在他的手腕上,他以他的替代形态使用它。

海盗突击队员在他们的左臂上携带能量护盾发生器,可以防御所有攻击。在 Echoes 中,它们是不可摧毁的。然而,在腐蚀中,可以用抓钩光束“抓住”一个护盾并将其扔掉。

太空战舰

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太空海盗被认为使用巨大的宇宙飞船在太空中移动,萨姆斯在整个系列中访问了其中两艘。在《银河战士:零任务》中,她偷偷潜入了一艘巨大的紫色宇宙飞船。这艘飞船的实际名称没有被透露,但游戏将其称为太空海盗母舰。在恢复她的动力服后,她摧毁了这艘飞船,偷了一艘战斗机,并逃脱了。

在《银河战士 Prime》中,萨姆斯的冒险始于探索太空战舰奥菲恩,该战舰由于实验性测试对象的灾难性暴动而被最近疏散。(即寄生虫女王标本。)萨姆斯摧毁了战舰并逃脱,让奥菲恩坠毁在 Tallon IV 上。在游戏后期,她找到了这艘飞船的残骸,并重新访问了它。

奥菲恩的星图室中的日志也提到了其他战舰,例如沃尔·帕拉贡战舰。

这些战舰通常独自出现,没有更大舰队的帮助,而且当环绕行星运行时,似乎是行星上许多实验和据点的来源。这似乎表明海盗与高级指挥部非常独立,这也可能解释了他们的广泛出现,因为他们可能会通过物理外观和个人实验来识别彼此的位置。例如,奥菲恩在《银河战士 Prime》中,在游戏中(官方艺术品揭示了一个更像昆虫的形象),拥有肌肉发达、爬行动物特征的,鳞片状外部覆盖着几乎肉质的覆盖物,头部有清晰定义的爪状手和嘴巴,也是爬行动物。然而,GF 士兵在《银河战士 Prime 2: Echoes》开始时击落的飞船,拥有行星上的海盗,他们拥有独特的爪子、昆虫状头部,以及一个清晰定义的外骨骼。

星际战斗机

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在《银河战士:零任务》中,可以看到几艘单人驾驶的太空海盗星际战斗机护送着里德利的太空战舰。当萨姆斯试图在击败母脑后逃脱时,他们出现了一段时间,随后遭到了几艘飞船的攻击。他们的形状可以描述为模仿 ,包括一条长尾巴。它们是绿色的,上面有一个含义不明的符号。它们的速度很快,尽管在《银河战士:零任务》中,它们无法超越萨姆斯的飞船。这艘飞船的火力足够强大,可以摧毁她的飞船,但萨姆斯的飞船是否有护盾或被严重击中尚不清楚。萨姆斯后来在逃脱时偷了一艘飞船,尽管它是青色的,并且没有符号。

在《银河战士:零任务》之后,没有报告过战斗机,尽管出现过几个运输机。其中一种类型出现在《银河战士 Prime 2: Echoes》中,大小与联邦运输机大致相同,并且可以确实飞入太空。另一种类型在《银河战士 Prime 3: Corruption》的演示中出现过,看起来它只能容纳至少两个海盗,他们是乘客。目前尚不清楚这种小型运输机是否能飞入太空,或者它是否由海盗而不是机器人驾驶。

太空海盗变种

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海盗士兵

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游戏中最常见、最知名的海盗类型。他们拥有中等护盾,是太空海盗船队的支柱。他们装备了等离子加速炮或量子突击炮,行动非常灵活。一些海盗会使用光子能量镰刀进行近战攻击。他们用加速炮迅速攻击入侵者,并会冲锋或跳跃很远的距离用镰刀攻击敌人。海盗士兵经常会破坏入侵者所在的房间的门禁系统,阻止他们逃脱。士兵通常会形成某种基本战术来应对敌人,通常会利用士兵很少(如果有的话)单独行动这一事实。太空海盗在执行任务时也会依附在墙壁上开火或靠近进行近战攻击。太空海盗执行任务时会隐藏起来,以免被发现。但是,当入侵者进入时,他们会以极大的侵略性和偏见发动攻击。他们是《银河战士》游戏中唯一被发现能够打开萨姆斯已经走过的门的敌人,除了一个SA-X。他们如何在没有手指的情况下创建计算机日志条目或执行任何精细的运动技能尚不清楚,所以有可能这些类似龙虾的附肢只是覆盖物,是可以移除的。或者计算机能够接收太空海盗发出的脑电波,但没有信息支持这种想法。

精英海盗

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在塔隆四号停留期间,海盗们启动了一个名为“**螺旋计划**”的计划。从最基本层面上来说,这个计划是一个超级士兵实验,利用噬极矿来突变和增强他们自己的同类。由此产生的生物就是精英海盗。精英海盗大约是普通海盗的两到三倍大小,在任何范围内都非常危险。在萨姆斯·阿兰抵达塔隆四号之前,精英海盗本来要被投入大规模生产,以对所有太空海盗的敌人发动攻击。然而,在萨姆斯摧毁了他们的实验室后,这些计划被放弃了。精英海盗拥有能量虹吸系统,允许他们用手工制造的护盾吸收光束武器能量。他们利用这种虹吸的能量来为他们巨大的等离子炮提供能量。冲击武器(导弹)对精英海盗更有效。

噬极精英
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噬极精英是海盗在创造精英时的首次尝试的结果。噬极精英的大小和速度并不比随后出现的更有效、更容易生产的精英更大或更快,但要强大得多。由于当时对噬极矿的完全性质缺乏了解,海盗给了噬极精英远超必要的能量,导致大多数受试者的寿命急剧缩短,并出现精神病。唯一幸存的产物全身布满了鼓胀的、充满噬极矿的血管,但无法利用它们做任何事;它们只是一些腐败,最终会导致它的毁灭。然而,在这段时间到来之前,萨姆斯为了找到一个乔伊族文物,杀死了它。

噬极精英不会使用它“后代”的等离子炮;相反,它在战斗中更多地依赖冲击波发生器。然而,这种牺牲并非没有好处;由于没有脆弱的炮台,噬极精英几乎是它同类的两倍坚固耐用。

Ω海盗
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精英海盗尤普西隆,被它的创造者称为“Ω海盗”,是精英海盗部队中最强大的,也是迄今为止最大的,比其他精英海盗还要大。Ω海盗是螺旋计划的最终结果。大多数精英海盗要么患有严重噬极矿狂症,要么在如此强烈的注入后死亡,但尤普西隆对这些影响有天然的耐受性,允许注入远远超过标准安全限制。Ω海盗在它的弱点处有护盾,可以通过噬极矿覆盖伤口来再生组织。它可以通过一种叫做变色龙曼塔的隐形装置让自己对肉眼不可见(虽然可以用X射线探测器追踪它)。它只有在再生时才能受到伤害。如果它完成了再生,萨姆斯必须重新开始破坏它的护甲。它体型庞大(大约是萨姆斯的四倍高),还配备了可伸缩的手腕刺刀、能量偏转护盾,以及比等离子炮更强大的等离子燃烧发射器,以及比普通精英海盗更快、更强大的波浪震动发生器。据说太空海盗认为Ω海盗是噬极矿计划的顶峰,它唯一的弱点是高度依赖噬极矿来维持自身。Ω海盗也可以召唤光束士兵作为干扰,但具有讽刺意味的是,它的大多数攻击会摧毁任何不幸身处地面的士兵。打败Ω海盗会让萨姆斯获得噬极矿战甲,这套战甲可以保护她免受蓝色噬极矿的伤害(但不能保护她免受《撞击陨石坑》中的橙色噬极矿的伤害)。当死去的海盗倒在她身上时,她获得了这套战甲,它用海盗体内储存的大量噬极矿增强了她的战甲。

海盗突击队

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File:Space Pirate Commando.jpg
虽然《银河战士 Prime 2》中的太空海盗在视觉上与《银河战士 Prime》中的太空海盗已经有了很大的不同,但突击队的造型看起来更加不同。

海盗突击队接受训练,其唯一目的是“猎杀猎手”。他们在任何范围内都是危险的战斗人员,他们携带可变脉冲炮、电磁脉冲榴弹发射器和能量镰刀。他们还有一个便携式护盾发生器,可以用来保护自己免受攻击,以及喷气背包,可以让他们快速穿越任何地形。在以太星球上,英格战士以拥有他们而闻名。事实上,这些海盗在英格中被视为战利品。这些“黑暗”海盗突击队可以随意进出当地时空,因为只有拥有相位能力的猎手英格才能拥有他们。

海盗榴弹兵

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出现在《银河战士 Prime 2:回声》中,这是一个能够向入侵者发射高威力榴弹的标准海盗。他们的生命值与其他海盗相同,但通常会停留在高处,因为他们缺乏其他武器。尽管他们拥有同类的镰刀,但他们从不使用它们;如果萨姆斯进入攻击范围,他们更愿意用榴弹发射器攻击她(非常弱、笨拙的尝试)。

飞行海盗/海盗空降兵

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飞行海盗(后来被称为海盗空降兵)是装备了导弹发射器和喷气背包的标准太空海盗。然而,他们的外观与其他海盗有所不同。他们体型没有那么臃肿,皮肤呈略微浅的绿色。这些海盗通常是太空海盗行动中第二常见的类型。他们非常灵活,用导弹和标准的海盗武器猛烈攻击以消灭目标。然而,喷气背包并非没有缺陷;除了产生大量的热量和烟雾(分别让热成像和肉眼追踪变得容易得多)之外,喷气背包还会因极端热量而过载,例如等离子光束或光束产生的热量。当被击落(如果没有被完全摧毁)时,空降兵会试图进行最后一搏的神风攻击,这会让他们螺旋式地朝目标坠落,导致他们的喷气背包爆炸。根据空降兵的日志条目,他们这样做是因为他们更喜欢“宁死不屈”。

水盗使用与他们的飞行同胞相同的武器。 除了他们的外骨骼,他们的推进器背包也经过了改造,以适应水生环境,并且他们使用的技术类似于萨姆斯重力服。 与空降兵一样,水盗的推进器背包很容易被热能瞄准镜跟踪。 这些缺陷部分是太空海盗显而易见的,他们正在努力解决这些问题。 有趣的是,水盗使用的导弹比空降兵使用的导弹要慢得多,而且更容易躲避,这很可能是因为他们在水中的行动受阻。

光束兵

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光束兵使用的是萨姆斯乔伊光束武器的逆向工程版本。 然而,这些复制品是有缺陷的。 它们的威力不如原版,而且它们护盾的缺陷使得使用者容易受到相同类型武器的攻击(例如,能量光束对能量兵有效)。 冰兵对相应的光束最脆弱;它们可以用冰冻光束冻结,然后用导弹击碎,不过冰冻光束必须充能才能冻结兵。 能量兵使用能量光束,冰兵使用冰冻光束,波动兵携带波动光束,等离子兵使用等离子光束。 所有这些武器的发射看起来几乎与萨姆斯普通能量光束发射相同,而且它们的行为方式都相同。 这些兵通常会以大量的数量攻击入侵者,并且在塔隆四号的能量矿场中非常常见。

在某些版本的《银河战士 Prime》中,光束在困难难度设置下有不同的效果;能量光束会将萨姆斯击退,波动会扰乱瞄准镜,冰冻有很小的几率冻结,等离子有很小的几率点燃萨姆斯。

影子海盗

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只有一小部分太空海盗可以使用隐形技术;这些就是影子海盗。 这种隐形技术消耗大量能量,迫使他们在战斗中只能依靠近战武器(能量镰刀)。 热能跟踪仍然可以有效地定位影子海盗。 具有讽刺意味的是,用肉眼跟踪影子海盗并不难;隐形装置会周期性地释放能量火花,这对于海盗的位置来说是一个(可能是致命性的)暴露。

《银河战士 Prime 3:腐蚀》太空海盗

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银河战士 Prime 3:腐蚀中包含了几个新的太空海盗敌人类别。 除了海盗民兵(用作炮灰的奴隶和罪犯)之外,大多数海盗兵都携带突击步枪、能量镰刀、EMP 手榴弹和冲刺喷气系统,以提高机动性。 空降兵回归,配备了可以发射粒子炮或螺旋导弹的双远程攻击舱。 一些民兵成员或兵也以盾牌海盗民兵盾牌海盗兵的形式出现。 这些敌人携带的盾牌可以阻挡大多数攻击,必须用萨姆斯的抓钩锁链撕掉。 除了民兵之外,所有海盗都具有PED 功能,使他们能够利用能量来提升自己的能力。

此外,海盗兵、盾牌兵和空降兵有时会穿上特殊类型的装甲服:装甲变体可以阻挡光束攻击,但对导弹很弱,而突击变体可以抵御导弹,但对充能光束射击很弱。 高级变体在导弹炸掉他们的装甲之前完全无法受到伤害。

也存在更高等级的海盗部队。 海盗轻骑兵是普通的兵,他们骑着科拉克兽冲锋陷阵;他们配备了能量长矛,无论距离多远都非常危险。 突击海盗与他们在《银河战士 Prime 2》中的化身相似,只是他们也携带了与影子海盗非常相似的隐形装置。 他们坚固的装甲保护他们免受任何非等离子光束射击的伤害。

狂战士骑士狂战士领主是通过使用能量严重变异的海盗。 他们头部后方的弱点被能量护甲覆盖,只有通过将他们的弹药反弹回去才能造成伤害。 狂战士领主在肩膀上还有一些额外的部位对火焰很脆弱,并且必须先摧毁这两个肩膀部位才能开始射击弹药。 骑士必须经受住最高级别的能量腐蚀才能晋升为领主。

海盗指挥官是高危险敌人,拥有突击海盗的所有武器,但穿着红色能量装甲,只能用高频武器穿透。 他们携带个人传送器,使他们能够在战场上四处传送,并且通常与多个突击海盗并肩作战,并接受他们的命令。 海盗指挥官必须担任突击海盗十年才能获得晋升,指挥官通常会一直活到太空海盗母星的统治阶层。

其他类型海盗

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在《超级银河战士》中,在与雷迪克战斗之前,会遇到两个非常强大的海盗,他们在下层诺非尔的一条走廊里遇到,天花板上悬挂着类似显示器的装置。 这两个海盗以高速跳来跳去,向萨姆斯投掷回旋镖般的弹药,同时进行各种拳打脚踢攻击,并且几乎不受萨姆斯武器库的伤害:他们只有在休息时才能被射击,而且只能从后面射击。 然而,他们也可以在进行飞行跳跃攻击时,通过攻击他们来造成伤害。

银河战士:零任务中,太空海盗母舰上散布着黑海盗。 在所有难度级别中,都必须在萨姆斯逃生之前,与机库区域的两个黑海盗战斗并将其击败。

这些是普通的塞伯斯太空海盗,被X寄生虫感染并复制。 他们的皮肤是绿色的,穿着紫色盔甲。 他们通常在竖井中依附在墙壁上,并在萨姆斯向上攀爬时试图向她射击。 他们在水中也遇到过,在从类似鱼类的生物身上吸收 X 寄生虫后,他们会变成美人鱼般的版本,速度极快,但只能在水中生存。 X 海盗可以吸收多个 X 寄生虫,并变成“金海盗”。 这些“金海盗”完全是金色的,与普通的 X 海盗几乎相同,但它们要强大得多,而且只能从后面攻击。

维弗尔

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维弗尔任天堂DS游戏银河战士 Prime 猎手中的角色。

维弗尔是前太空海盗指挥官,在布林星被萨姆斯·阿兰重伤(根据官方猎手攻略),只剩下他的大脑中枢神经系统完好无损。 之后,他被安装了一个新的机器人身体,使他能够将他的躯干与他的双腿分开,双腿随后变成一个静止的炮塔。 不知他是在为太空海盗还是为自己寻找阿里姆比克星团的宝藏,但他只要方便就会和太空海盗在一起。 他喜欢其他太空海盗无法完成的任务,因为他的机器人身体可以完成。 值得注意的是,维弗尔对太空海盗一定有某种特殊价值,因为他被救了下来,并得到了一个新的身体,而通常情况下,太空海盗对他们自己的同类(或其他任何生物)的安全和/或死亡并不关心。

维弗尔使用战锤,这是一种能量迫击炮,能够进行快速射击。 当维弗尔挥舞战锤时,它会造成更大的伤害,并且拥有更大的溅射半径。 根据任天堂力量指南,它具有原始的机制,但在正确使用时非常有效。 战锤也可以用来将维弗尔向上或向后推动,如果正确地对准墙壁甚至地面。 虽然会受到溅射伤害,但它可以用于快捷方式或其他猎手无法轻易到达的较高位置。 这种方法被称为“战斗跳跃”,因为它是利用战锤将维弗尔弹到空中。 它有时也被称为“四重跳”,包括两次对地战锤射击,然后通过轻触触摸屏进行一次空中普通跳跃,最后进入备用形态。 这种方法通常使用四次跳跃。

维弗尔的备用形态是半炮塔,维弗尔的身体从腰部被分成两个独立的部分,将他的剩余生命值平均分配到这两个部分。 他的下半身变成一个自主的静止炮塔,发射非能量驱动的战锤射击,而玩家则保留对上半身的控制,上半身挥舞着等离子镰刀。 当维弗尔恢复到两足形态时,两个部分的生命值会合并,形成他在切换后的生命值。 如果他在变成半炮塔时只有 1 点生命值,那么两个部分将分别有 1 点生命值。 上半部分受到的伤害不会影响炮塔,除非上半部分被摧毁,在这种情况下炮塔也会爆炸。 如果攻击炮塔,它会对两个部分造成伤害。 如果炮塔被摧毁,维弗尔将只剩下 1 点生命值。

奇怪的是,韦弗在开场动画中启动了他的等离子镰刀,但在猎人们中,除非他处于替代形态,否则他不会使用它。镰刀可能是一种不错的近战攻击,但韦弗没有使用它,而是选择了稍微弱一些的战锤。这可能是因为除了替代形态之外,其他角色都不使用近战武器。这使得七位猎人间存在不平衡,使得像西鲁克斯这样的“高阶”猎手由于半炮塔缺乏速度而变得更加有利。

因格是在一块富含重型空间站的陨石以如此猛烈的强度撞击艾瑟星球时产生的,它撕裂了一个新的维度,称为黑暗艾瑟。人们认为因格是这个世界的土著。它们只能在黑暗艾瑟中生存,但它们可以变成雾状形式,可以在两个维度中穿行。正是在这种形式下,它们能够控制生物。在《银河战士 Prime 3》中,存在着一个基于空间站的实体,称为“空间站-因格”,它似乎是一个基于空间站的因格幼体(见下文)。由于艾瑟受到了一颗由宇宙海盗改装过的利维坦的撞击,因此艾瑟能量的产生与空间站变异相结合的暗能量,很可能孕育了因格。这将解释因格皇帝的存在,据说他是第一个因格,从空间站中获得了最多的变异(也许是被利维坦选择的最初守护者)。这也将解释因格的主要动机,因为几乎所有的空间站都位于黑暗艾瑟,因此为了保护它,必须通过窃取行星能量来摧毁光明艾瑟。

它们的名字是卢米诺斯语中的“恐怖”。因格有多种不同的类型;虽然它们的外观可能截然不同,但大多数因格都有一些基本特征。为了避免战斗,因格可以变成液态水坑,并以这种形式长时间地游动。作为黑暗艾瑟的居民,因格讨厌强烈的光,使光束成为对抗它们的有效武器。遍布黑暗艾瑟的保护性光晶体和信标可以用光能充电,瞬间杀死任何靠近的因格。由歼灭光束充电的光束或信标会吸引因格的暗能量特性,但由此产生的能量场会摧毁任何进入其中的因格。

文件:Ingpuddle.jpg
一个液态的因格。

因格似乎拥有某种社会阶层,很像蚁群。因格幼体构成了因格社会的最底层,战士因格和猎人因格构成了安全阶层,较高的因格等级包括副守护者和守护者,而因格皇帝拥有最高等级。然而,它们没有真正的蜂群意识,因为年轻的因格被描述为“渴望”当扫描到黑暗战争黄蜂时,并被赋予成人礼,就像许多战士文化一样。这表明了一种在典型的蜂群意识中找不到的个人成功的驱动力。

一些因格可能是食人族,因为一位持匙者,G-Sch,描述了他“看着它们吞噬自己的死者”。

因格(至少是战士和猎人阶层)具有进入并控制其他生物的能力。它们可以控制任何生物,无论是活的还是死的,甚至机器。然而,它们只能控制具有完整中枢神经系统和重要器官的尸体(死去的宿主往往行动迟缓,平衡性差,很像僵尸)。被控制的生物被称为“黑暗生物”。它们通常具有空间站增强攻击,并获得一些控制它们的因格的品质。受害者变得容易受到基于光线的武器的攻击,虽然它们的基本力量和耐力几乎总是会提高。当试图控制另一种生物时,因格会变成雾状形式,或进行撞击攻击。因格无法控制萨姆斯(尽管它们在战斗中试图这样做),因为她在她的战甲中携带的能量传输模块中包含光能。因格不会控制任何没有武器或某种攻击手段的生物,但因格非常喜欢宇宙海盗步兵、突击队员和银河联邦太空陆战队,因为接受过训练,毫无疑问地服从命令的个人更容易被控制。如果黑暗生物死亡,控制它的因格也会死亡。

  • 因格幼体是微小的、弱小的生物,缺乏重要的进攻或防御能力。它们经常意外地成为较大型捕食者的猎物,并以群体形式旅行以获得保护。任何给定群体中只有少数个体能够生存到成年,但这些是群体中最凶猛、最狡猾的个体。
  • 因格风暴是成群结队的微小、飞行的因格。除了数量众多之外,它们似乎无害。然而,如此庞大的群体会产生破坏性能量场,可以逐渐分解即使是最坚固的合金,因此非常危险。卢米诺斯轻型战甲技术可以阻止这种能量。
  • 因格幼体是因格社会阶梯的底层,构成了工人阶级。这些多肢状生物为因格兽群做着繁重的劳动,比如资源收集和建造。虽然它们可以攻击发射空间站能量球,但它们造成的伤害非常小,并且依赖于较大的因格进行保护。因格幼体很少真正被派去与玩家作战;大多数相遇都是偶然的。其他等级的因格似乎并不关心因格幼体。因格幼体拥有转变为液态的能力,就像战士因格一样。这种液态是它们移动的唯一状态。(见下文。)在银河战士 Prime 3中,萨姆斯遇到了一种名为空间站-因格的因格变种,它本质上是空间站充能版本的生物。
  • 战士 因格在各个方面都远胜于它们的因格幼体。它们蜘蛛般的身躯以流畅的优雅移动,它们腿的末端非常锋利,使它们成为强大的近战战士。从远处,它们可以用一束跨维度能量攻击,或者进行旋转跳跃攻击。它们可以随意溶解成墨黑色的粘液,这种粘液接触起来很危险,可以沿着墙壁和任何地形流动。虽然它们在液态形式下可以受到伤害,但需要特殊的扫描设备来定位它们的脆弱部位,而且坚固的战士因格对伤害的抵抗力非常强(可能是由于它们的变形能力)。然而,比它们任何攻击形式或惊人的坚韧更可怕的是它们的控制能力,上面对此进行了更详细的描述。当它们从黑暗艾瑟进入艾瑟时,它们可以用雾状形式进行控制,或者当它们用旋转跳跃攻击击中敌人时。如果控制失败,因格会恢复到液态形式并进行常规攻击。像所有因格一样,战士因格讨厌明亮的光,可以用足够强烈的光子辐射摧毁,即使是在液态形式下也是如此。战士因格与银河战士 Prime 之间的表象相似性,导致一些人推测两者之间存在某种联系。没有规范信息来证实或否认这一点。
  • 猎人 因格挑战了许多传统的生物学定律。它们看起来像一个漂浮的红光,被纯黑暗的丝线困住。这些丝线从生物体延伸出来形成触手。猎人因格没有明显的眼睛、耳朵或任何其他感官器官。顾名思义,它们在黑暗艾瑟的表面游荡,追踪并杀死所有兽群的敌人。它们具有扭曲出局部时空连续体的能力,使它们的身体变得虚无缥缈。虽然它们不能在这种形式下使用它们锋利的触手(或被常规武器伤害),但仅仅穿过敌人就会造成轻微伤害,干扰机械设备,并可能允许控制。它们几乎可以瞬间变得虚无缥缈,如果感觉到有强烈的武器火力向它们袭来,就会这样做(虽然日爆依然可以伤害它们)。加上它们的强大坚韧,这种能力使它们极难杀死,尽管它们也具有因格对光的弱点,光会无论如何都会伤害它们。猎人因格的等级高于战士,因此比它们的低级同类拥有更多的权利和特权,比如控制特别强大的生物的特权(比如海盗突击队员),虽然它们必须相互竞争才能获得这种权利。
  • 守护者和副守护者总是非常强大的因格或非常强大的黑暗生物(被因格控制的生物)。它们保护对兽群非常重要的物品和地点,包括维持它们世界存在的行星能量收集装置。许多守护者利用了偷来的技术;似乎因格可以修改和利用它们偷来的物品的能力,即使是在控制另一个生物时也是如此。杀死生物或因格将允许胜利者夺取它可能拥有的任何物品。

子守护者是拥有萨姆斯所有能力的英格或黑暗生物。共有三位主要守护者:阿莫比斯、奇卡和夸德拉西斯,他们分别守护着黑暗阿贡、黑暗托尔弗斯和英格蜂巢神殿。他们是英格帝国之下第二等级的生物,也是游戏中的主要BOSS。他们还负责守护黑暗能量控制器。

  • 英格皇帝是英格军团的绝对领导者和指挥官,游戏里被描述为他们的“首领和末尾”。他是第一个出现的英格,也是最强大的。他从天空中神殿的巢穴中指挥着英格军团,同时也在尽可能地吸收着大量的光子能量和行星能量,使其身体发生变异,变得更加强大。像其他英格一样,皇帝也是一个变形生物,并且拥有多种形态。第一种形态类似一个巨大的、不会移动的英格幼虫,顶部有一个球体,并伸出许多触手。英格皇帝可以用触手进行物理攻击,也可以发射强大的能量攻击。当所有的触手都被损坏或摧毁后,生物的外壳就会收缩,露出一个由保护层包裹的几乎完全由能量组成的发光“眼睛”。
当受到足够伤害时,英格皇帝会用顶部的球体包裹其下方的“树干”,并将其硬化成一个几乎无法穿透的、带有磁性的外壳。这层外壳会在皇帝变异和再生时保护它。
第三种形态类似于英格战士。通过看起来像是嘴巴的地方,可以看见生物发光的“心脏”(类似于猎食者英格的“心脏”);实际上这是英格皇帝吸收并与自身结合的能量集中点。生物可以随意改变“心脏”的极性,在光能和暗能之间切换;它的攻击和弱点取决于它当前的极性。

特殊英格

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这些类型的英格在某些方面是不寻常的:他们在军团的社会等级制度中占据着奇怪的位置,或者似乎生活在它的边缘。

  • **黑暗触手**实际上是普通英格(可能是猎食者)的触手,它们打开了一个次元入口,并通过它伸出一条长长的三叉触手来捕捉猎物。虽然能量攻击,特别是光能攻击,会使它们暂时缩回并关闭次元入口,但它们不会受到任何常规武器的真正伤害。它们类似于《银河战士Prime》中的死神藤蔓。

(注意:虽然扫描结果表明这些生物是黑暗生物,而不是真正的英格,但它们在日志中的英格部分被列出。)

  • **英格球形缓存**尽管外表如此,但它们是活着的生物。这些紫色球体形成次元空间来存储有用的物品,并在英格主人命令时释放它们。其他生物只能通过摧毁英格球体才能获得这些物品。存在次元空间坍塌会摧毁里面的物品的风险(实际上,当它被摧毁时,物品不会出现),但是,这通常值得冒险。
  • **英格蠕虫**是长的、绳索状的生物,被英格用于各种目的。虽然它们缺乏攻击能力,并且在正常情况下并不特别坚韧,但它们被用于保护和储存有用的物品,以便英格在之后取回[或者可能用来捕获经过的倒霉生物,将其囚禁起来,以便英格去控制它。它们也可以变异到巨大的尺寸,大到足以让多个英格蠕虫形成建筑大小的结构,或者充当几乎无法穿透的封锁。
  • **刀片荚**尽管它们的名字和有点可怕的外表(它们看起来像是长长的黑色巨嘴鸟的头,实际上),它们是英格无防御的活体存储单元,就像英格蠕虫和英格球形缓存一样。
  • **飞行英格缓存**顾名思义,它们是漂浮的生物(看起来像一个被黑肉笼子包裹的肿胀眼球),存储和保护对军团非常有价值的物品。与上面提到的“缓存”生物不同,它们没有任何防御能力,而飞行缓存具有有限的隐形场,使它对大多数自然视觉不可见,但可以通过鲁米诺斯黑暗护目镜来克服;这个场实际上非常强烈,以至于飞行英格缓存的轮廓形状可以在以太的同一个房间里看到。对生物造成轻微的伤害会导致它放弃隐形场,但也会使其用强烈的暗能量场淹没黑暗护目镜,类似于黑暗萨姆斯发出的能量场。飞行缓存无法自行释放其物品,即使是对英格主人也是如此;它必须被杀死才能取回物品。已知唯一的一种飞行英格缓存存储着天空神殿钥匙。
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以下是在黑暗以太与英格共存的生物,但可能不属于英格种族。

  • **黑暗弗洛吉**是一种奇怪的漂浮生物,可以承受黑暗以太的有毒水域。它们看起来有点像倒置的蘑菇(或黑暗生物-水坑孢子)。当它们探测到猎物时,会打开外壳喷射酸液,但会暴露一个脆弱的神经中枢,可以攻击它以使其昏迷。尽管“黑暗”前缀暗示它们只是被黑暗生物控制的弗洛吉,但以太上没有已知存在的弗洛吉物种。它们类似于《银河战士Prime》中的水坑孢子。
  • **夜刺**是一种体型小、成群结队飞行的生物,具有奇特的、三叉状的身体。它们是猎食者英格最喜欢的食物。它们是如何飞行的尚不清楚,因为它们身上突出的刺状身体似乎对飞行没有太大作用。像英格幼虫一样,它们可以用光信标或光晶体发出的正常、未充能的能量屏障来摧毁。
  • **英格爪**是一种奇特的、卵形生物,可以在整个黑暗以太的悬崖峭壁上找到。它们不会移动,但几乎无法摧毁。英格爪以微小的空中生物和其他大气漂浮物为食,释放出一种剧毒的紫色蒸汽作为废物。偶尔,英格爪会进入休眠状态,这可能是由于它们不断暴露在黑暗以太的致命大气中(或者可能是需要睡眠)。由于它们从来不移动,因此活动状态的英格爪和休眠状态的英格爪之间唯一的显著区别是它们是否产生有毒气体(休眠的英格爪不进食,因此不会产生这种有毒气体)。
  • **英格网陷阱**是由英格控制的有机、几乎无法摧毁的屏障。它们可以通过杀死控制它们的英格来摧毁。在《银河战士Prime 2》中只遇到过一个,其余的可能都被鲁米诺斯摧毁了。
  • **网状生物**是一种眼睛状的生物,周围环绕着充满能量的捕获线。这些捕获线像蜘蛛网一样困住猎物。尚不清楚这些捕获线是像蜘蛛一样吐出来的,还是物理上连接到网状生物的附肢。
  • **黑暗萨姆斯**。当萨姆斯第一次进入黑暗以太时,她遇到了黑暗萨姆斯,黑暗萨姆斯通过射击并摧毁萨姆斯所在的安全区域,使几个英格能够压倒她。这表明英格可能把她/它视为某种潜在的盟友。黑暗萨姆斯对保护黑暗以太(以及随后的英格)有兴趣,因为这颗行星包含大量光子能量,但除此之外,它与这个物种没有任何联系。

鲁米诺斯

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文件:鲁米诺斯.jpg

鲁米诺斯是一个类似飞蛾的种族,他们濒临灭绝,他们的家园是星球以太。为了生存,他们制造了一个能量控制机器,用来放大星球的能量。这台大型机器由四个部分组成:主基地从星球上汲取能量,能量被放大并通过三个子基地分布到星球表面。当一颗光子陨石撞击星球时,这个种族开始繁荣起来,创造了两个维度:黑暗和光明。[2]

“鲁米诺斯”这个词是两个词的混合词:发光和飞蛾。

鲁米诺斯人起源于星辰之间,他们在那里生活了无数个世纪。他们是一个游牧民族,在旅行中遇到了许多伟大的种族,例如恩克伦人、伊拉人和乔佐人。然而,他们发现所有这些种族都拥有自己的家园星球,并与自己的星球建立了深厚联系。鲁米诺斯人决定也这样做。侦察兵们出发寻找合适的星球居住。在宇宙中生活了几个世纪后,一名侦察兵报告了一个名为以太的星球,位于达沙地区。正如鲁米诺斯人传说中所引用的那样,“当我们第一次看到以太时,它美丽得让我们放弃了星辰,永远生活在它的表面。”从那一天起,鲁米诺斯人就属于以太了。

这是一个肥沃的古老世界;当鲁米诺斯人第一次到达时,他们在以太的悬崖边创建了家园。他们最终扩散到托弗斯森林和阿冈平原。然后,他们建造了一座神庙来纪念这些定居点。然而,尽管曾经有一段和谐的时光,但星球的能量达到了临界阶段,如果不加以保存,就会枯竭,导致以太的死亡。鲁米诺斯人中最聪明的人设计了一个保存能量的计划:能量控制器。主要的控制器被安置在大神庙里,而较小的控制器则被安置在圣所、托弗斯和阿冈的神庙里。有了控制器,他们收集了能量,并将能量辐射到所有需要它的人。这种能量,以太之光,为以太带来了稳定。

然而,黑暗很快降临以太。一个包含一种危险物质(被称为法尊,尽管鲁米诺斯人并不知道法尊的存在)的恒星天体朝着以太飞来,当鲁米诺斯人发现它时,已经太迟了,无法阻止它。他们向它发射了各种武器,试图改变它的轨迹,但毫无效果,它给以太之光带来了巨大的压力。在做好准备后,他们所能做的只有等待。

当物体撞上以太时,鲁米诺斯人担心以太会因撞击的猛烈而破碎,但以太却坚持住了。然而,阿冈永远被灼烧,托弗斯森林被大海吞噬。尽管破坏很大,但它最终稳定了。空气被污染了,但可以呼吸,光明穿透了黑暗。鲁米诺斯人离开了家园,发现能量控制器的一半能量消失了,这使得以太变得极度不稳定。而且任何关于法尊陨石的痕迹也消失了。他们很快发现了其他神秘的事件:空间异常困扰着这片土地,一些物体被困在维度波动中,它们的原子在以太和另一个地方之间分裂。然而,鉴于他们家园的破坏,他们暂时忽略了这些谜团。

然而,有一天,维度裂缝打开了,通向一个黑暗的地方。黑暗军队从这个神秘的地方涌出,攻击并附身于现在被称为黑暗生物的生物。以太的和平结束了。为了应对,鲁米诺斯人制造了机器来进入这些黑暗生物的世界,并发现了一个充满毒液的黑暗地方,他们称之为黑暗以太。空气有毒,水被污染,以太中消失的能量被发现存在于黑暗以太中他们神庙的扭曲版本中。鲁米诺斯人还发现了他们现在称为英格的黑暗生物,这些生物起源于另一个维度。尽管侦察兵在黑暗以太中无法生存太久,但他们发誓要回来。当鲁米诺斯人了解到英格后,他们为战争做好了准备。

鲁米诺斯人带来了水晶,将以太之光带到黑暗世界,在那里他们将得到保护,以便在战斗和探索中生存。然而,他们的武器和盔甲不足以打败英格。鲁米诺斯人决定制造更好的武器和防御,在发现英格攻击的源头来自黑暗能量后,他们创造了光束和暗束。暗束旨在使英格过载,但效率不高。然而,光束对英格来说无疑是有用的。

英格和鲁米诺斯人无法进行全面战争,因为鲁米诺斯人和英格无法在彼此的世界中生存。然而,英格开始附身于生物(包括鲁米诺斯人),并利用它们作为战士。一旦附身于一个生物,他们就可以在以太上生存。为了绝望地防止进一步的附身,鲁米诺斯人设计了一种防附身措施,它可以有效地阻止英格。此外,所有鲁米诺斯人发誓不会被英格利用,并在屈服之前自我毁灭。然而,鲁米诺斯人知道他们无法赢得战争,因为英格的数量太多,所以他们计划了一种不进行长期战斗就能结束战争的方法。他们计划建造一个装置,将星球能量恢复到以太,这将摧毁黑暗以太和所有在它上面的英格,并将稳定以太。

他们创造了能量传输模块,并组建了两支由他们最优秀的战士组成的队伍,以将能量恢复到以太。他们装备了鲁米诺斯人拥有的最好的防御和武器。然而,他们还发现了天空神庙,英格首领的安息之地。他们计划通过找回所有钥匙来打开它,然后从那里以及其他地方获取能量。

可悲的是,这些英雄都没有回来。尽管进行了搜查,但都是徒劳的。传输模块也消失了。鲁米诺斯人开始建造另一个来拯救他们的世界。但这件事并没有发生,因为大规模攻击降临了阿冈。阿冈神庙被敌人包围,最终被英格攻陷,鲁米诺斯人防御者被消灭。他们很快发现神庙里的能量被耗尽了;英格显然发现了能量传输模块,并用它来对付鲁米诺斯人。

托弗斯接下来遭到袭击。数千个英格倒在了鲁米诺斯人的脚下,尽管鲁米诺斯人竭尽全力将他们击退,但英格不断涌来,直到没有一个人留下来保卫神庙。然后,英格从神庙中抽取了能量。鲁米诺斯人知道下一次袭击的地点,于是前往圣所堡垒,保卫剩余的星球能量。英格的确来到了圣所,尽管鲁米诺斯人战胜了许多英格,但当圣所的机器转而攻击鲁米诺斯人时,鲁米诺斯人倒下了,能量也被夺走了。

只剩下大神庙中的能量是安全的,鲁米诺斯人最后的守护者乌莫斯决定将所有幸存的鲁米诺斯人安置在生命维持舱中,这些舱将容纳沉睡的鲁米诺斯人,直到英格被消灭,否则他们将永远沉睡。乌莫斯在那里等待着最后的攻击。

然而,当萨姆斯·阿兰为了银河联邦的任务来到这个星球时,她遇到了乌莫斯,并了解了他们的困境。然后她同意帮助鲁米诺斯人。乌莫斯守卫着神庙,引导着萨姆斯,而萨姆斯则在战斗中恢复星球能量(在她击败一个黑暗生物后,她的瓦利亚服与能量传输模块融合),能量慢慢地恢复了。在恢复了除天空神庙中的能量之外的所有能量后,乌莫斯将她的战服与以太之光融合,这使她能够抵抗黑暗以太的有毒水和空气。这套战服被称为光之战服。最后,萨姆斯在天空神庙中击败了英格大帝,从黑暗以太中恢复了最后剩余的能量,并将它恢复到以太,结束了英格的威胁。

文化

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鲁米诺斯人,就像乔佐人一样,似乎与他们的星球有着深刻的精神联系。根据《银河战士 Prime 2》中的扫描,以太被选中作为他们的家园星球,因为许多侦察兵回来了,他们找到了可居住的星球,但没有一个似乎与鲁米诺斯人“契合”。日志还指出,他们选择以太是因为它提供的自然美景。这可以解释为什么以太的大部分地区没有被重度工业化,即使他们拥有能够做到这一点的技术。

许多鲁米诺斯人已经生活了几百年。一位名叫乌莫斯的鲁米诺斯人,以太最后的守护者,升级了萨姆斯·阿兰的动力装甲,使其成为光之战服,以便在战斗中保护她。

虽然他们与乔佐人有很多相似之处(甚至还与他们相遇),但可以看到鲁米诺斯人确实有自己的武士之道。这在整个游戏中都很明显,因为已故鲁米诺斯人战士的日志记录了他们是如何与成群结队的英格战斗,拒绝逃跑的。一个值得注意的例子是一名鲁米诺斯人战士,她不是死于英格,而是死于守卫岗位而造成的饥饿。他们的武士之道可能是由于他们游牧民族的起源,迫使他们与敌对势力作战,确保种族的生存。

能力和技术

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鲁米诺斯人拥有许多能力,并且在技术领域非常先进。所有鲁米诺斯人都有相对较长的生命周期,其中一些鲁米诺斯人可以活几百年。他们拥有在没有任何技术帮助的情况下飞行的能力(他们似乎有微小的翅膀,尽管这些翅膀本身无法支撑他们)。鲁米诺斯人还拥有敏锐的反射神经,非常耐用,并且可以用他们的思维投射全息影像。在能量控制器附近的已故鲁米诺斯人创建了全息投影仪,以向来到神庙的任何人传递信息,尽管他们据说知道有一个“伟大的战士”来取回被盗的能量。更强大的鲁米诺斯人也可以像乔佐人一样产生和操控能量,正如乌莫斯所展示的那样。如果玩家用任何光束、导弹或充能光束组合攻击乌莫斯,无论威力如何,乌莫斯都会召唤出一个力场,将爆炸弹开。这可能是游戏中除了扫描之外唯一真正表明鲁米诺斯人惊人力量的指示。

鲁米诺斯在科技领域也取得了长足的进步。他们创造了能量控制器来拯救伊瑟,防止其衰老;通过收集能量,他们可以将其辐射到整个星球。当陨石撞击时,他们建造了通往伊瑟黑暗双生的传送门。他们在与英格的战争中创造了光明与黑暗射线,黑暗射线旨在让英格过载,光明射线旨在让其不稳定。这些射线使用弹药系统。鲁米诺斯还设计了护盾,以防止英格的攻击和控制,在一定程度上取得了效果。当快速结束战争的需要出现时,他们建造了能量传输模块,从黑暗伊瑟收集行星能量,并将其恢复到伊瑟。当鲁米诺斯的人数开始减少时,他们创造了名为守望水晶的类似摄像头的水晶。鲁米诺斯还创造了可以移动重物的晶体,称为升降水晶。然而,在游戏中最重要的水晶技术之一是光之水晶和信标。它们创造了安全区域,不仅可以保护萨姆斯免受黑暗伊瑟大气的影响,还可以让她逐渐恢复健康。光明使者也有这种能力。安全区域可以用光明射线充电,以便在接触时摧毁大多数英格和黑暗生物。如果用黑暗射线射击或以其他方式受到黑暗能量的攻击,则必须用能量射线或光明射线射击。毁灭者射线的明暗能量结合在一起,会使英格 (但不是黑暗生物) 受到安全区域的吸引,然后在接触时被摧毁,尽管接触到该区域的黑暗生物也会被摧毁。

他们还在战争中创造了许多致命且强大的机器来帮助他们。这些机器在圣所要塞中被发现,那里是鲁米诺斯的科技研究和开发基地。不幸的是,这些机器被英格腐蚀,并反叛了他们的主人。其中一些甚至被英格控制,以增加力量和耐久度(英格粉碎机和四轴机是这种控制的最佳例子)。

除了先进的技术,鲁米诺斯还拥有几种先进的念动力,他们有能力创造念动力屏障。鲁米诺斯似乎也具有漂浮的能力,因为 U-Mos 在移动时被看到在滑行,但鲁米诺斯的翅膀似乎太小而无法飞行。扫描还显示,鲁米诺斯可以承受大量的精神创伤,使他们能够在没有任何技术帮助的情况下抵抗英格的控制。

鲁米诺斯似乎在基因操控方面也拥有先进的知识。他们创造了三种名为载体舱的植物存储装置(一个用于阿贡荒地,两个用于托尔瓦斯沼泽)。他们可能对沙草进行了基因改造,这是一种在阿贡荒地发现的植物,不需要水分就能存活。鲁米诺斯还创造了两种生物形态。一种是光明使者,这是一种在黑暗阿贡荒地发现的生物,它能产生永久的安全区域。另一种是光明飞行器,这是一种空中无人机,在被杀死时会产生安全区域。

鲁米诺斯可能只在科技的某些领域比较先进,因为他们没有能力阻止法尊陨石撞击伊瑟。然而,游戏指出,鲁米诺斯无法阻止陨石,因为他们在发现它时已经太迟了。他们也从未考虑过放弃伊瑟来拯救自己的种族,这表明他们要么对这颗星球有着深厚的感情,要么是失去了在深空中生存的能力,同时缺乏可用的航空航天技术。

鲁米诺斯的守护者

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鲁米诺斯的守护者是守护星球伊瑟的鲁米诺斯。他们保护星球和其他的鲁米诺斯免受伤害(主要威胁是英格)。守护者包括:X-Qar、U-Cis、V-Mos、J-Gnk 和 U-Mos。目前尚不清楚这项工作是否遗传。唯一已知的具有亲属关系的鲁米诺斯是 V-Mos 和 U-Mos。

  • X-Qar 是伊瑟的第一任守护者。她是第一个发现伊瑟的人,并带领她的族人定居在那里(鲁米诺斯最初生活在群星中,然后才住在伊瑟)。目前尚不清楚她在英格入侵时是否还活着,或者是否还活着。
  • U-Cis 是伊瑟的第二任守护者。其性别未知。U-Cis 是第一个在伊瑟出生的鲁米诺斯守护者。U-Cis 担任守护者三个世纪周期。
  • V-Mos 是伊瑟的第三任守护者。关于 V-Mos 的信息很少。只知道她在生下儿子 U-Mos 时去世,U-Mos 最终接替了他的母亲担任守护者的角色。
  • J-Gnk 是伊瑟的第四任守护者。当英格发动战争时,他是现任守护者(他可能也是法尊陨石撞击伊瑟时的守护者)。他在与英格的战斗中守护伟大的神殿而牺牲,完成了他的守护者职责。

U-Mos 是伊瑟第五任,可能也是最后一任鲁米诺斯守护者;其他所有守护者都在第一次英格入侵时牺牲。他是 V-Mos 的儿子,V-Mos 是伊瑟的第三任守护者。U-Mos 是玩家在银河战士 Prime 2:回声中唯一能与之互动的鲁米诺斯,他向萨姆斯·阿兰提供了关于伊瑟危机的基本信息。他还给了萨姆斯翻译文件,以便阅读一些鲁米诺斯的文字,最终给了她光明战衣,它是用伊瑟的光明制造的。在圣所、伟大的神殿和控制器模块的守护下,他保存了剩余的族人,他们处于暂停动画状态。根据游戏透露,其他所有鲁米诺斯都已死亡。扫描显示 U-Mos 已经活了两个世纪周期(200 年)。当英格准备攻击伟大的神殿时,他留了下来,让剩余的鲁米诺斯进入冬眠状态,并为最后一次可怕的攻击伟大的神殿祈祷(这场攻击从未发生,萨姆斯·阿兰在伟大的神殿大厅击败了弱小的黑暗碎片和一个黑暗的阿尔法碎片)。

其他重要的鲁米诺斯

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  • D-Chr 是已故的鲁米诺斯,是阿贡的“儿童英雄”。在阿贡荒地可以找到他的雕像。他是一位勇敢的战士,是鲁米诺斯中的英雄,但死于黑暗伊瑟的战斗中,这意味着他要么是最近才死,要么是黑暗伊瑟已经存在了很长时间。
  • J-Fme 是一位鲁米诺斯,萨姆斯在神殿 grounds 的工业区发现了她的尸体。她显然不是死于英格的行为,而是死于饥饿,因为她坚守岗位,没有进食。

琐事

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  • 银河战士 Prime 2:回声的早期视频中,短暂地展示了一个黑暗的鲁米诺斯,但它被从游戏中删除,因为扫描数据显示大多数鲁米诺斯在英格完全控制他们的身体之前选择自我了结。

参考文献

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  1. Metroidprime.com, 星际网络 - 法尊 3 月 19 日2007 年 检索
  2. a b c GameFaqs.com, 银河战士 Prime 日志手册常见问题解答 11 月 18 日2006 年 检索 无效的 <ref> 标签;名称“gf”多次定义,但内容不同
  3. Generartion-N, 经典的银河战士敌人克雷德原本计划出现在银河战士 Prime 中。2007 年 8 月 20 日检索
华夏公益教科书