人机交互中的模型与理论/系统之系统检查
外观
从本质上讲,Actor-Network Theory (ANT) 是一种建构主义理论,它将单个系统视为一组原子子系统。
将我们自己的身体想象成一台机器,或者一个系统,它按照我们的意志移动。我们倾向于认为自己是一个整体,但人体由许多不同的参与者和关系同时发生。感觉器官通过信号与大脑交流,血液将氧气输送到全身,其他器官从食物中提取营养并处理废物,等等。这是一个非常复杂的系统,但我们将其视为一个整体。事实上,我们只有在出现问题时才会注意到各个部分,比如关节疼痛或胃痛;整体的幻觉消失了,我们意识到多个系统在起作用。
ANT 试图揭示这些经常被忽视的隐形关系。就像我们的身体一样,技术不是我们世界的一种同质构成,而是一个异质的互动网络。即使在打这篇论文时,我也并不总是意识到关键词或我的手指是否按下了正确的键,但忽视这种互动将是失误的。在这种情况下,人与非人参与者之间的界限变得模糊,键盘成为人体的延伸。我们看待自身的方式以及我们与周围技术整合的方式说明了 ANT 的特点,不是抽象的,而是作为一种自然发生的事件。
Actor-network theory 认为技术发展要考虑社会背景;人与非人参与者都是设计谈判的一部分;彼此之间有着共生关系,相互影响。
重要的是要理解 Actor-network theory 本质上是描述性的,而不是解释性的。它是一个用于检查交互中发生的细微原子系统的工具。然而,这并不意味着它在设计中不那么有价值;事实上,它可以被认为是基础性的。在开发新的交互系统时,我们需要意识到人与非人参与者之间的联系。