跳到内容

人机交互中的模型和理论

75% developed
来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

我们将为一本新的维基教科书开发内容,其中我们批判性地评估与人机交互领域相关的模型和理论。

由于人机交互领域本身是跨学科的,因此理论和模型从许多其他学科中发展而来并被改编。我们中很少有人可以称之为“真正原生”的人机交互理论和模型。更复杂的是,计算机系统以令人眼花缭乱的速度发生变化,而且变化通常是秘密的。似乎库兹韦尔对他的预测并没有偏离事实那么远。通过这门课程,我们将学习、批判、应用和扩展理论和模型,使其与该领域现状相关。

通过查看计算机机械协会计算机人机交互特别兴趣小组 (SIGCHI) 的资料库,这位研究人员无法找到一本能够满足我们学科模型和理论课程需求的书籍。因此,我们将使用我们的教科书和文章来指导我们的讨论,并将通过这本维基教科书合作记录现状。

Z 博士

第 3 章:计算机系统创新

[编辑 | 编辑源代码]

第 4 章:系统理论

[edit | edit source]

第 5 章:以人为本

[edit | edit source]
  • 心理模型
  • 信息觅食

第 6 章:群体/系统/社会关注

[edit | edit source]

第七章:以设计为中心

[edit | edit source]
  • 参与式设计
华夏公益教科书