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模型和理论在人机交互/机械模型:新时代

来自维基教科书,开放书籍,开放世界

新时代(Sivabalan Umapathy)

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过去和现在的十年见证了计算领域的新现象。虽然它不需要介绍,但需要从未来的角度来看。我们正生活在一个个人计算从笨重的静态盒子转变为无处不在的信息和服务的时代。计算现在已经渗透到智能手机和平板电脑中。它甚至已经侵入了传统的媒体,例如电视。无处不在的服务的增长是由技术和想要区分其产品的公司共同推动的。革命性的谷歌眼镜,谷歌汽车,亚马逊无人机可能会失败或成功。但水晶球显示出未来几十年设备的新时代。

个人设备和无处不在的计算在行业的演变也正在重新定义交互方式。

沉浸式交互:交互空间已经从静态的一维空间转变为动态的多维空间。移动和应用程序设计人员必须担心用户如何操作设备。更糟糕的是,它会随着用户和情境而改变。针对基于手势的设备(例如三星电视和微软的Kinect)的应用程序开发人员需要更多理论来帮助他们构建有效的应用程序。

任务完成方式的改变:个人计算机上的网页或独立应用程序有幸获得用户在物理和认知上的专注。新时代设备环境中的任务设计是微观的,并且与用户获得的各种注意力竞争。

更广泛的目标人群:这些系统新的包容性本质吸引了更广泛的目标人群,涵盖了各个年龄段、技能和身体特征的人。同时,这也给设计师带来了新的挑战。

目前,有一些“最佳实践”和“模式”可以应用。有些事情可以做,有些事情不能做(例如,注意运动感应中的“大猩猩手臂综合征”)。但是,我们离为生物力学和人机交互建立新空间模型还很远。

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