人机交互中的模型和理论/社会惰性和协作
外观
社会惰性是对一般协作工作的一种不利影响力。考察这个概念和一个例子,可以为改进协作工作提供一些指导。
什么是社会惰性?根据Carroll的定义,社会惰性是指如果个人是群体的一员,他们就会工作得更少。他们工作少多少的程度会有所不同,取决于任务的性质和群体的性质。一般来说,个人在他们喜欢这个群体时工作更努力,即这个群体更有吸引力。此外,如果个人被分配的任务被认为是有价值的,他们也会工作更努力。一般来说,这会导致人们在重视他们贡献的群体中工作更努力。社会惰性缺失的另一个潜在原因是,个人认为群体的其他成员能力不足,从而导致他们工作量增加。
社会惰性的一个完美例子似乎是典型的本科生项目。一般来说,每个经历过本科的人至少会遇到一次团队合作。在这个过程中,会组建一个团队,通常由至少三个人组成。这导致了一个团队构成,其中有明星表现者,一到两个人会做出足够的贡献以取得不错的成绩,还有一个人只是为了享受旅程,计划不付出任何工作。当这种情况发生时,明星表现者通常会弥补团队缺乏投入的部分,整个团队都会获得更高的分数。那些懈怠的人和一般的团队成员都可能在不同程度上参与社会惰性。
当多个成员可能且会参与社会惰性时,如何才能认为团队是有优势的?Carroll提出,当团队成员无法准确评估其他团队成员的表现时,他们可能会错误地判断其他成员的表现不足。然而,这会导致重复工作,效率可能更低。总的来说,与其让整个团队都能够判断团队的表现,不如稍微降低一些效率。这会导致更多的工作量,并减少社会惰性和那些较少参与社会惰性的人的压力。