人机交互模型与理论/主模型(或思维)?
外观
交互设计应用于各种环境。有形的产品,用户操作的设备,显示启用的应用程序只是其广度的一些样本。即使在特定的广度内,也存在着众多变体,需要从微妙到巨大的变化。网络和移动设备的显示设计,工业和电子商务都需要解决不同的问题。ANT 提供了一个通用的框架来启动这种设计过程。
ANT 要求设计师成为系统人员。一位优秀的民族志学家也应该能够为问题空间执行 ANT 模型。但是,一旦形成 ANT 模型,其他任何参与设计空间的参与者都可以更容易地在其基础上进行工作。并非所有 ANT 模型都将转化为设计。但是经过仔细建模的 ANT 将确保系统的任何部分都不会被遗漏。当然,这将导致混乱。然后,交互设计师和架构师有责任定义 ANT 的子集(即感兴趣的子网络)以进行选择。ANT 还拥有另一种隐藏的力量。例如,它使支持者能够规划“传播”。
ANT 将为设计师提供“超越正常视野”的方法。它将帮助设计师超越显而易见的事物,并展望未来的变化。ANT 也将有助于消除猜测。
使用“企业配色方案”开发了一个小型屏幕应用程序原型。该原型通过了所有相关方的验收(包括实际操作人员)。但是,当应用程序投入生产时,操作人员觉得可读性很差。原因是应用程序使用的工业环境。
由于 ANT 允许任何事物成为行动者,因此特定的环境和屏幕本身将成为行动者。精心完成的设计过程将在早期阶段捕获这些内容。
参考资料:减少以人为本的设计方法中的不确定性:使用行动者网络理论分析来建立灵活的设计指南,Ryan Kirk 和 Anna Priscari,ISU