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人机交互模型与理论/理解库兹韦尔的奇点

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"奇点"理论中最重要的一项是由文奇和库兹韦尔提出的。在20世纪50年代,冯·诺依曼将“奇点”定义为人类正常进步,而“奇点”作为技术方面则由圣地亚哥州立大学的数学教授维纳·文奇于1993年提出。他扩展了冯·诺依曼的奇点理论,认为“奇点”是“超人”创造技术,而没有技术,技术就无法正常发展。

库兹韦尔的“奇点”理论是指人类技术变革的步伐不可逆转,以至于人类和机器之间,以及物理现实和虚拟现实之间将不再有任何区别,然后他提出了“加速回报定律(进化速度固有的加速,技术进化是生物进化的延续)”。

文奇和库兹韦尔都认为,人类和技术将变得不可分割,未来将以加速的速度发展,这种发展是不可逆转的,也是不可避免的。这些技术发展可能是负面的,因为它可能适得其反,并对人类产生反作用,可能导致剥削,也可能是正面的,因为它可以简化流程,实现人类的不朽,并在医疗进步方面发挥作用。

牛津大学人类未来研究所的安德斯·桑德伯格研究了“技术奇点”的含义,他为了消除对这个词的误解,指出技术和认知方面的增长对“奇点”过程至关重要。这些过程包括:

  1. 加速变化
  2. 自我改进技术
  3. 智能爆炸
  4. 复杂性灾难

我理解“奇点”不仅是知识和信息民主化的恐惧,而是人类如何利用这些信息的力量。这些理论家认识到,信息既有益也有害,我们不知道它将把下一代人类带往何处。我们都知道,库兹韦尔关于统一技术和人类的理论已经开始在 20 世纪 70 年代被提出并于 80 年代普及,生物信息学就是一个例子。它会战胜我们吗?我认为不会。我相信它会成为人类的拐杖,因此人类将难以忘记已经发现的东西。这就像忘记如何骑自行车一样。桑德伯格关于奇点的第四个过程可能会因过去技术进步产生的废物或可能抑制智能爆炸或自我改进技术的专利而变得复杂,从而减缓加速变化的速度。


引用

库兹韦尔,R. (2005)。奇点临近:当人类超越生物学。纽约:维京。

桑德伯格,A. (未注明日期)。技术奇点模型概述。牛津大学人类未来研究所。

文奇,V. (1993)。即将到来的技术奇点:如何在后人类时代生存。

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