电影制作手册/摄影/摄像机和格式/人类视觉系统
外观
相关部分 | |
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摄像机表 | 格式表 |
人类视觉系统 | |
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型号 | |
制造商 | 进化/上帝 |
推出日期 | v0.1(人类之前) 4亿年前 v.1(人类) 6000年前 |
类别 | 生化摄像机 |
价格 | 仅租用 |
格式 | 动作电位 |
介质 | 灰质 |
传感器分辨率 | 每张曝光 总计:2MP 整合眼跳: ~400MP |
宽高比 | {{{aspect}}} |
传感器技术 | 生化 |
传感器制造商 | 进化/上帝 |
# 传感器 | 2 |
传感器尺寸 | |
录制分辨率和帧速率 | 1 MP 发送到视神经 |
快门机制 | {{{shutter mech}}} |
快门速度 | {{{shutter speeds}}} |
亮度采样频率 | {{{luma}}} |
色度子采样 | |
颜色模型 | Y Cb Cr |
颜色深度 | |
弱光性能 | 3 个光子 |
可用灵敏度 | |
镜头 | 生物 |
内置滤镜 | {{{filters}}} |
可调节伽马 | {{{gamma}}} |
取景器 | |
LCD 尺寸 | |
动态范围 | 每张曝光 6.5 档 整合眼跳 20 档 |
信噪比 | |
视频输出 | 视神经 |
视频输入 | |
音频输入 | {{{audio in}}} |
音频压缩 | 类似于 FFT 的变换 |
# 音频通道 | 2 |
音频采样率 | |
音频量化 | {{{audio quant}}} |
数字 I/O | |
重量 | |
备注 | ;-) |
是的,这篇文章有点戏谑!当然,不可能为人类视觉系统生成具体的“规格”列表,因为它以一种与人造相机完全不同的方式工作。哦,还有一个问题,我们没有设计眼睛。如果我们完全诚实地说,我们必须承认我们对人类视觉系统的理解是零散的。尽管如此,将人眼与人造相机进行比较仍然有用且有趣。最重要的是,摄影和电影的一个重要目标是利用和模仿人类视觉系统的各种怪癖。
在任何给定的时刻,视网膜可以分辨出大约 100:1 的对比度(大约 6 1/2 档)。只要你的眼睛移动(眼跳),它就会通过化学方式和调整瞳孔来重新调整曝光。这就像有一个自动曝光的相机。因此,随着时间的推移,你可以分辨出大约 1,000,000:1 的对比度(大约 20 档)。
摄影系统的挑战是显示出远远超过眼睛可以立即分辨的范围,以便我们可以“阅读”场景。
通常,屏幕投影图像(电影、DLP 等)的亮度范围永远不会超过 1,000:1,而且通常更低。如果你使高光更亮,那么来自屏幕这些区域的散射光会照亮阴影。这就是曲线整形(胶片库存等的 S 形状)的作用,它将更多原始场景亮度打包在范围的每一端,而不会明显降低中调的对比度。