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OpenGL

来自维基百科,面向开放世界的开放书籍

关于 OpenGL 的维基百科

  • OpenGL 编程: 在 C/C++ 中使用 OpenGL,适用于 OpenGL 2.x 及更高版本
  • GLSL 编程: 在 Unity 3 和 Blender 2.5 中使用 OpenGL 阴影语言 (GLSL),其中包含有关光照和纹理的大量信息
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