神奇宝贝/物品/马虎腰带
马虎腰带是神奇宝贝游戏中的一个道具。它是专注腰带的变种。这个道具是一个假设的道具,这意味着它还没有出现在任何正式发布的神奇宝贝游戏中。
如果马虎腰带的持有者在受到伤害之前处于满血状态,该道具可以让持有者在原本会让它从满血状态中昏迷的攻击中幸存下来。如果攻击会导致持有者昏迷,持有者将以等于游戏人类玩家在之前 X 秒内犯下的粗心错误数量的 HP 数量坚持下来,其中 X 是受影响神奇宝贝的总 HP。
例如,假设你在过去 3 天(259,200 秒)中,使用 Nintendo 游戏机玩游戏的人类用户,犯了 6 个粗心错误。如果你的神奇宝贝有 259,200 HP 并且处于满血状态,任何伤害都无法让你的神奇宝贝从满血状态中昏迷;相反,任何原本会让它昏迷的攻击,只会让它剩下 6 HP。在神奇宝贝游戏中,HP 条显示两个用斜杠分隔的数字,右边的数字是神奇宝贝的总 HP,左边的数字是神奇宝贝的当前 HP,所以在我们的例子中,这将表示为“6/259200”。默认情况下,神奇宝贝处于满血状态,因此两个数字相同。例如,从蛋中孵化出来的神奇宝贝出生时处于满血状态,并且大多数神奇宝贝在第一级时有 11 或 12 点生命值,因此这表示为“11/11”或“12/12”。这些看起来像 11 月 11 日和 12 月 12 日,但在这种情况下,这些表达式被用作分数,而不是日期。分数 6/17 的值为 6/17 = 0.35294117…,因此总 HP 为 17 且当前剩余 6 点生命值的神奇宝贝,拥有其总 HP 的 35.294%。
马虎腰带在比类似时间段的平均时间段更笨拙的时间段内变得越来越有效,因为神奇宝贝 HP 无法降至的最低数字直接等于时间段内的粗心错误秒数。但是,在实践中,6 点生命值和 10 点生命值之间的差异在数千或数百万的尺度上是可以忽略不计的,因此强烈建议不要为了增强道具而故意制造笨拙的时间段。