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LOLGraphics 实践问题

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来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

本书面向已经阅读过LOLGraphics 3.4 编程并希望练习技能的读者。在每一章中,读者将面临一个需要用 LOLGraphics 解决的问题,然后他们将看到解决方案以及有关代码工作原理和哪些部分可以不同地编写的详细说明。本书假设您已经熟悉该语言的工作原理。如果您不熟悉,请阅读“LOLGraphics 3.4 编程”。

本书将重点关注猫的名字去猫王国的旅程。在旅程的每个阶段,他都会遇到一个挑战,他必须使用 LOLGraphics 3.4 编程语言来解决。

重要:仅仅因为您对某个问题的解决方案与书中提供的解决方案不同并不意味着它是错误的。本书中每个问题都有多种解决方法,因此在每个解决方案之后,还列出了替代方法。

  1. 前言
  2. 问题 I - 计算器
  3. 问题 I 的解决方案
  4. 问题 II - 希腊数字
  5. 问题 II 的解决方案
  6. 问题 III - 拜占庭历
  7. 问题 III 的解决方案
  8. 问题 IV - 圣诞树
  9. 问题 IV 的解决方案
  10. 后记
  11. 作者及贡献者
华夏公益教科书