职业道德/电子竞技道德:未成熟行业中的职业道德
电子竞技(或电子竞技) 指的是涉及电子游戏的组织竞赛。尽管电子竞技已经取得了财务成功、文化影响力和公众认可,但它缺乏像足球这样的传统运动中所见的竞争基础设施。[1] 这种缺失让这个年轻的行业容易受到道德违规行为的影响。本章中的案例说明了在电子竞技中未能认识到专业人士的责任。
反恐精英:全球攻势 是一款于 2012 年发布的基于团队的第一人称射击多人视频游戏,是 Valve 开发的 Counter Strike 系列的延续。反恐精英:全球攻势在游戏行业拥有最大的电子竞技场景之一,拥有许多组织、国际锦标赛和丰厚的奖金池。
2020 年一次锦标赛的裁判发现一些教练滥用了一个摄像头漏洞,该漏洞使他们能够获得他们原本无法获得的关于敌方队伍的信息,从而导致不公平的优势,并可能改变比赛结果。在最初的发现后,同一位裁判检查了更多来自教练视角的画面,并发现了更多关于漏洞滥用的证据。作为此发现的结果,ESIC(电子竞技诚信委员会)于 2020 年 9 月 4 日发起了正式调查。[2] ESIC 于 2020 年 9 月 28 日结束调查,并在审查了 99,650 个演示的 20% 后,禁赛了 37 名被发现滥用漏洞的教练。处罚范围从 4 个月到 36 个月不等,并根据具体情况决定。还发现漏洞滥用案例早在 2016 年就已出现。[3]
ESIC 无法找到球员积极参与的证据。然而,由于教练可以在比赛期间与球员交流,未受影响队伍的其他球员质疑这些球员的同谋。[4] 使用漏洞的教练不仅在损害竞争场景的完整性方面,而且在损害可能不知道漏洞滥用的球员的声誉方面,都未能履行他们作为专业人士的职责。行业内的专业人士必须了解他们的行为可能对同事造成的潜在的附带损害。
另一个值得注意的是游戏开发者在电子竞技中作为决策者的作用。作为对丑闻的回应,Valve 禁止所有比赛中的教练。[5] 他们声称这是对 ESIC 调查的回应,然而一名教练声称早在 2018 年就向 Valve 报告了该漏洞。[6] 在这项裁决中,Valve 惩罚了从未作弊的教练,惩罚了从未损害竞争完整性的专业人士。Valve 一直在电子竞技行业中偶有干预,这场丑闻让人质疑监管是否应该由独立于游戏开发的组织来处理。
Tainted Minds 是一家电子竞技组织,决定让他们的 英雄联盟 队伍在一家游戏屋里一起生活和练习。他们选择的游戏屋是临时的,以便尽快开始练习。搬进来后,一些问题变得明显。其中包括
- 没有游戏电脑
- 糟糕的网络
- 没有空调
- 停电
- 无法洗衣服
拳头游戏 作为英雄联盟的游戏开发商,在 Tainted Minds 的管理层和球员之间进行了调解。调解由丹尼尔·林格兰德主持,他与 Tainted Minds 的投资者约翰·麦克雷有先前关系。调解一周后,球员离开了游戏屋,认为 Tainted Minds 违反了合同。Tainted Minds 拒绝从全球合同数据库中删除球员的姓名,从而阻止他们加入新的队伍。[7] 最终,拳头游戏的一项调查对 Tainted Minds 处以 7,000 澳元的罚款。[8] 这被认为是过低的惩罚。[9]
通常情况下,组织不会把员工的利益放在心上。个人不应该等待第三方干预,因为这可能需要很长时间,而且可能无效。个人应该了解自己的权利以及雇佣条款,如果这些条款被违反,他们不应该犹豫采取行动或终止雇佣关系。
星际争霸:母巢之战 在 2000 年代成为韩国文化的流行游戏。它拥有自己的专用电视频道,吸引了 财阀(大型公司)的投资,并鼓励人们讨论将该游戏纳入体育赛事 亚运会。加入亚运会将为职业玩家提供免除义务兵役的途径。[10] 然而,在发现一个比赛操纵圈后,谈判于 2010 年失败,该圈子中,赌博网站和玩家合作故意输掉职业比赛。[11]
这个消息令人震惊,因为母巢之战最伟大的玩家之一, 马“sAviOr”宰允 在丑闻中扮演了重要角色。尽管他声称从未故意输掉比赛,但他却充当了说服其他玩家打假赛的首领。[12] 其中一位玩家是金“Hwasin”永秀。Hwasin 和 sAviOr 之间的互动说明了职业道德的两次失败。
第一个涉及玩家之间的动态。职业玩家,尤其是像 sAviOr 这样的老牌老将,有义务在竞争场景中对像 Hwasin 这样的年轻或不太成功的玩家进行关于适当行为的指导。与 sAviOr 相比,Hwasin 并不那么成功,并表示他在当时承受着心理和经济压力。[13] 在接受关于比赛操纵的采访时,Hwasin 声称自己很天真。
当时,我甚至从未听说过“比赛操纵”这个词,也没有对它有一个概念上的理解,但是由于像 sAviOr 这样的水平的玩家告诉我“哦,别担心,这甚至不是一场重要的比赛,最好从中赚点钱”,这对我来说听起来很有说服力。 - Hwasin[14]
虽然 Hwasin 重申了自己独立的同谋,但这段引语暗示 Hwasin 相信 sAviOr 是因为他的明星地位。sAviOr 没有推广公平竞赛,而是利用 Hwasin 来损害母巢之战竞争的完整性。
维护游戏的竞技性非常重要,因为玩家的第二项职责是充当面向公众的使者。一位韩国解说员声称,外部投资主要归功于该赛事的“纯粹和激情”,并将丑闻比作“在白纸上泼墨”。[15] 诸如比赛操纵之类的行为会对电子竞技的形象造成无法弥补的损害。一名玩家李“Flash”英浩观察到,“在事件发生之前,在ProLeague期间,观众席就已经挤满了。但是在那之后,[观众]减少了一半。”[16] 像比赛操纵这样的行为会对整个行业产生反响。然而,玩家不应该独自面对。团队和其他电子竞技组织必须考虑政策改革或新的基础设施,以阻止玩家进行这些违规行为。
电子竞技是一个独特的职场环境。成为职业玩家不仅仅是赢得更多比赛。在任何领域,专业人士还必须通过避免道德违规行为,为生态系统做出积极贡献。维护诚信和公平使用有助于长期发展,为子孙后代铺平道路。
Promise 和 ahq 韩国
[edit | edit source]AHQ 是一家台湾的职业电子竞技组织。2013 年,成立了韩国分部,参加 OGN(韩国电视台)比赛。在比赛之前,经理 No Dae Chul 指示团队在比赛中输给某些组织,以保持品牌价值。成员 Hoon 之前是 Najin 的职业选手,拒绝了。年轻的玩家 Promise 和 ActSense 害怕失去他们新获得的职业玩家身份。在越来越大的压力下,包括来自经理的肢体威胁,他们屈服于经理的要求。最终,团队发现 AHQ 并没有真正赞助他们[17]。该团队是由经理自己的资金创建和资助的,这样他就可以押注自己的团队。Promise 无法忍受他所做的事情,试图自杀[18]。
在职业环境中,新员工可能会忍受更多的虐待,因为他们没有先前的经验来校准他们对行业运作方式的期望。新员工也可能渴望留下深刻印象,并且加倍努力工作,害怕失去他们的新职位。这可以从第一年投资银行在恶劣条件下加班加点工作中看出来,这通常会导致严重的健康问题[19]。
这种情况也显示了老兵指导的重要性。如果 Hoon 对新玩家提供更多指导,情况可能会有很大变化。所有职业环境中的老兵都应尽其所能指导新成员。
盲目服从权威也起了关键作用。无论一个人在职业环境中地位多么低下,他们都应该质疑上级的命令,尤其是在这些命令直接违背个人道德准则时。
结论
[edit | edit source]出现的一个主要问题是,与传统体育相比,如何才能在电子竞技行业中代表玩家的利益。传统体育运动员拥有很多资源,因为成为职业运动员的过程是通过初级、中级和高级俱乐部来支持的,这些俱乐部帮助运动员从一个阶段过渡到下一个阶段,让他们学习纪律和判断等重要技能。要成为职业电子竞技玩家,玩家在大多数情况下必须自行发展技能,而这些技能大多局限于游戏内的技能,他们错过了可以防止玩家被利用和做出错误决定的交际能力。
另一个需要考虑的重要方面是,允许开发特定游戏的公司控制该游戏的电子竞技场景是否有害,以及是否应该有独立的组织来规范该电子竞技场景中的规则。
参考文献
[edit | edit source]- ↑ Electronic Sports (eSports)
- ↑ How One Man Uncovered CS:GO's Biggest Cheating Scandal
- ↑ Valve Just BANNED All Coaches From CS:GO... Sort Of
- ↑ Players reaction to coaching bug scandal
- ↑ 2021 RMR Update
- ↑ Major-winning CS:GO head coach pita admits to using spectating bug in 2018
- ↑ Austen Goslin(2017). Rift Herald. Tainted Minds scandal: what we know and what’s disputed. https://www.riftherald.com/2017/3/30/15042300/tainted-minds-scandal-oce-lol-opl
- ↑ LOLESPORTS STAFF(2017). COMPETITIVE RULING: TAINTED MIND. https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2017/04/competitive-ruling-tainted-minds/
- ↑ Jewards (2017). COMPETITIVE RULING: TAINTED MIND. https://old.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/652yom/competitive_ruling_tainted_minds/
- ↑ How Matchfixing Destroyed StarCraft's Asian Games Dream (subbed)]
- ↑ Match Fixing Scandal
- ↑ (Interview) Savior Years Later
- ↑ Translated Interview with Hwasin
- ↑ Translated Interview with Hwasin
- ↑ (Subs) After Talk: Betting Scandal
- ↑ How Matchfixing Destroyed StarCraft's Asian Games Dream (subbed)
- ↑ ahq e-Sports Club (2014). Major statement. https://www.facebook.com/AhqESportsClub/posts/10202625482232587
- ↑ Inven (2013). ahq Korea I confess to the matchmaking. . http://www.inven.co.kr/board/lol/2653/7252562
- ↑ Business Insider (2020). Goldman Sachs junior bankers describe 'inhumane' working conditions where they don't have time to eat or shower in a brutal internal survey. https://www.businessinsider.com/goldman-sachs-junior-bankers-inhumane-working-conditions-survey-2021-3