魔方是一种排列拼图,这意味着它们必须通过改变配置或位置来解决,使用交换元素。通常有几种方法可以达到解决方案。l 该设计最初由Ernő Rubik发明。这个立方体有 6 个彩色面,目标是在每个面上获得相同的颜色。魔方(3x3x3)是 20 世纪最畅销的玩具。