魔方拼图
外观
此书包含高度嵌套的页面和/或嵌套方式不当的导航。请调整版面和导航以改善可访问性。有关帮助,请参阅样式指南#嵌套。 |
厄诺·鲁比克是魔方的发明者,也是其他几种拼图的发明者。魔方是一种置换拼图,就像鲁比克品牌中的许多其他拼图一样。
置换拼图是一种拼图类型,其中零件以有限的方式在拼图中移动。根据零件的数量和运动的限制,拼图具有许多可能的配置或位置。一般来说,可能的排列位置越多,拼图就越难解。
汉诺塔是最古老、最著名的置换拼图之一,它包含三根棍子和一根棍子上排列着七块积木,按大小递减排列。第二根和第三根棍子是空的。游戏的目标是将所有积木放在第三根棍子上,每次移动一块积木,并且更大的积木永远不能放在更小的积木之上。这需要 127 次移动。
魔方有惊人的 43 quintillion 种排列位置,其中之一是解开的。
- 2x2x2(迷你/口袋/初级/冰魔方)
- 3x3x3(普通/魔方)
- 4x4x4(复仇/大师魔方)
- 5x5x5(教授魔方)
- 2x2x2(迷你魔方)
- 3x3x3(普通魔方)
- 4x4x4(复仇魔方)
- 5x5x5(教授魔方)
速拧是指在最短的时间内解开一个被打乱的魔方(将其恢复到初始的解开状态)。
有关此主题的更多信息,请访问[速拧] 网站。
调校是指使用工具和技术调整拼图本身以用于速拧。一个拼图通常可以通过以下方式进行调校
- 润滑(润滑),通常使用硅喷雾(非油性)
- 打磨
- 调整:一些拼图有可调节螺丝
- 重建:用(希望)更好的零件替换原始零件
最后,一个常见的做法是重新贴纸,这当然对速度没有太大帮助。
阅读更多关于[Ton 的页面]
可以创建自己的置换拼图。您可以制作已知拼图的计算机模拟,或发明新的计算机置换拼图。您也可以创建现实生活中的拼图。大多数都是用塑料制成的,如果没有专门的工具很难制造。值得注意的是,第一个魔方实际上是用木头制成的!许多其他拼图都受到厄诺·鲁比克拼图的影响。后来,出现了更多拼图 1(6x6x6-11x11x11、17x17x17、金字塔魔方、麦加魔方、吉加魔方、太拉魔方、拍塔魔方、艾萨魔方、方块魔方、方块 2 魔方、超级方块魔方、花朵魔方、3x3x5 等等。