Roblox 游戏开发/游戏代码
外观
脚本可以操作游戏对象,它们包含在游戏层次结构中的一部分对象中。脚本有四种类型:服务器脚本、本地脚本、核心脚本和启动脚本。它们分别对应于名称“Script”、“LocalScript”、“CoreScript”和“StarterScript”的类。服务器脚本是在服务器上运行的脚本,而本地脚本则在玩家的客户端上运行(客户端取决于本地脚本在游戏层次结构中的位置)。核心脚本和启动脚本不能由游戏开发者使用,它们是 ROBLOX 的内部脚本。
您可以使用工作室中的基本对象面板创建脚本。找到您想要的脚本的类名,双击它即可插入脚本。脚本并非在任何地方都运行;虽然它们可以在许多地方运行,但大多数情况下,您需要将它们放在工作区服务中。插入脚本后,可以在资源管理器面板中双击它来编辑。这将打开一个带有脚本编辑器的新的选项卡,您可以在其中编写代码。然后,可以通过关闭脚本编辑器并在测试工具栏中点击绿色的运行箭头来运行游戏。