跳转到内容

Roblox 游戏开发

25% developed
来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
Roblox
Roblox
Roblox 游戏开发
关于在 Roblox 平台上开发游戏的介绍。

Roblox(不是 “ROBLOX”,这是不正确的,尽管很常见)是一个游戏网站,游戏由用户创建。Roblox 游戏使用 Roblox 的游戏创作工具 Roblox Studio 创建,并使用 Roblox 引擎。虽然该工具可以实现非常复杂的功能,但对于初学者来说也很容易使用。Roblox 游戏引擎使用 Lua 编程语言,该语言简单易学,功能强大且广泛使用。

本书旨在教导读者如何使用 Roblox 提供的工具和脚本 API,以便将其用于游戏创作。任何想要学习游戏开发的人或任何希望能够更深入地使用 Roblox 游戏开发平台的 Roblox 用户都可以阅读本书。

本书假定读者已经了解 Lua 编程语言。如果不是这样,可以通过阅读本书 Lua 编程 来学习。预计本书的大多数读者将在阅读本书之前阅读或已经阅读过那本书。

本书分为以下章节

介绍  100% 开发
本章介绍 ROBLOX,提供一些历史背景,解释网站的工作原理,并描述 ROBLOX Studio。已经使用过 ROBLOX 的读者也应该阅读本章,因为它包含重要信息。
游戏设计  25% 开发
本章介绍读者了解有效的游戏设计,利用可以在 ROBLOX 上使用的特定功能。
游戏引擎  25% 开发
本章向读者解释 ROBLOX 引擎的工作原理。它引导读者了解 ROBLOX 平台的工作原理。
游戏代码  25% 开发
本章向读者展示 ROBLOX API 的结构,并向他解释如何操作 API 来使游戏具有交互性。

本书的 单页版本 也已发布。


写作风格

[编辑 | 编辑源代码]
  • 除了书籍本身的标题之外,所有标题和副标题都应该使用句首字母大写。
  • 本书应该是自包含的,但可以添加指向其他书籍或维基百科的链接,只要这些链接仅用于补充材料。
华夏公益教科书