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Scratch/术语

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Scratch 术语

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以下列出了参与开发 Scratch 编程语言 的人常用的词汇,这些词汇对于刚接触 Scratch 编程的人来说可能不太清楚。如果您在 Scratch 社区中遇到其他无法理解的词汇或术语,请简单地将该词添加到此列表中,无需定义。如果您是 Scratch 社区的“老手”,请帮助我们添加可能令人困惑的词语。

角色
参见精灵
积木
脚本中使用的单个命令或指令。
项目
有时也称为“程序”。项目是脚本、精灵、声音、背景和其他图像的集合,这些集合保存在单个文件中并一起使用。
旋转中心
有时也称为旋转点。精灵上旋转时保持在同一位置的点。精灵的 x 和 y 值由旋转中心处的 x 坐标和 y 坐标决定。
脚本
一个或多个描述项目中精灵、舞台或变量的外观、声音和行为的积木。
精灵
可以在舞台上表演并更换服装的单个物体。
舞台
提供精灵表演的“背景”的脚本、图像和声音的集合。
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