Scriptapedia/连接圈
外观
连接圈
此脚本用于在会话开始时查看重要变量以及变量之间的连接。
状态
有希望的实践
小组任务的主要性质
发散
时间
准备时间:10分钟
会话所需时间:30分钟
后续时间:15分钟
材料
- 大纸张,如牛皮纸,带有空白连接圈(每个小组一张)
- 深色粗头标记笔(每人一支)
- 变量列表的影印本(每人一份)
- 已完成的连接圈示例,可在纸张或演示文稿幻灯片格式中显示
输入
变量列表
输出
连接圈
角色
步骤
- 在练习开始时,将参与者分成小组,并为每个小组提供一个空白连接圈和一套粗头标记笔。
- 通过以下说法介绍练习:“我们第一个练习的目标是确定影响[插入主题,例如非洲裔美国女孩的社会和情感健康]的系统中重要的变量及其之间的连接。我们将绘制一个连接圈。连接圈是一种视觉工具,可以帮助我们识别和理解问题,并查看系统中的连接。首先,让我向您展示一个示例。”
- 告诉参与者:“我们将从一个大圆圈开始。”
- 接下来,解释参与者将选择两个相互关联的变量,并绘制一条带有箭头的线,箭头指向影响的方向。说明箭头表示因果关系,可以表示正向或负向情况。为参与者提供一个示例。
- 说:“接下来,您将选择另一组相互关联的变量,并绘制箭头以显示因果关系。大约 15 分钟后,您可能得到类似这样的东西。”展示已完成的圆圈示例。
- 告诉参与者在开始之前要注意几点
- 首先,对于双向连接,绘制两条独立的线,一条朝一个方向,另一条朝另一个方向。记住,箭头表示影响或因果关系的方向。箭头可以表示正向或负向情况。
- 其次,弯曲一些线条以使它们更容易理解,这没关系。
- 第三,变量和连接可以基于数据共享或个人经历。
- 第四,此连接圈是[主题]总体或组合组的图像。某些变量和连接可能是所有社区共有的。其他变量和连接可能仅针对一个社区或群体。
- 最后,无需为小组选择记录员。每个人都可以通过生成想法并在圆圈上进行连接来参与。
- 告诉参与者他们将有 15 分钟的时间完成练习,并在剩余 5 分钟时发出警告。告诉参与者,他们的任务是确定影响[主题]的连接。
- 当小组完成他们的连接圈时,主持人可以在房间里走动,观察小组的工作情况,并指导他们。教练的重点将经历三个阶段
- 在第一阶段(大约前 5 分钟),重点是澄清指示并提供积极的强化,以表明参与者处于正轨。例如,告诉参与者:“这看起来很棒。您有几个代表[主题]的变量,以及指向一个方向的箭头的连接。”
- 在第二阶段,重点是帮助小组提高其在开发图表和表示其讨论方面的技能。例如,告诉参与者:“记住,如果要显示双向关系,请绘制两条独立的线。”,以及,“看来您在变量是否适用于所有社区方面存在很多分歧。为什么不尝试添加第二个变量并在页面上表示这两种想法,即使它们感觉有些矛盾或仅与某些社区相关。”
- 在最后阶段(大约最后 5 分钟),寻找一个具有良好示例的组来开始下一个练习,并以以下方式为如何解释连接建模
- “您还有 5 分钟的时间,然后我们回到大组。这看起来很棒。我看到[变量 1]是如何影响[变量 2]的,这会影响[变量 3],然后影响[变量 4]。干得好。”
- 告诉小组在 15 分钟后停止。
- 在时间允许的情况下,请参与者与更大的群体分享他们的连接圈。让所有参与者在房间里四处走动,观看每个连接圈的展示。展示的重点应放在分享小组认为最重要或最相关的连接上。
评估标准
- 包含许多连接的连接圈,包括一个或多个反馈循环
- 参与者看到了一个系统
作者
未知
历史
最初记录于 2011 年 7 月的 Rise Sisters Rise 项目,并基于创意学习交流开发的材料[1]。
修订
由 Jessica Cohen 修订以反映当前实践 (2018)
参考文献
无
- ↑ "Creative Learning Exchange —". www.clexchange.org. Retrieved 2024-09-16.
备注
- 为每个参与者提供一支标记笔,以鼓励所有人的参与
- 使用手势帮助解释极性
- “+”极性 = 两个大拇指朝上或两个大拇指朝下(变化方向相同)
- “-”极性 = 一个大拇指朝上,一个大拇指朝下(变化方向相反)
- 在白板/翻转图表纸上提供极性规则以供参考
- 参与者将对极性的不同解释产生共鸣(直接和反向关系,连接到数学 - 两个负数相乘得到一个正数)